不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
さて、発表カードを見れば見るほど欲しくないという……。
・ブチネコ廃品回収隊
……オーパーツとは廃品回収されるもの。
ダメージ+回収効果。
……回収効果自体は悪くないんだが、
ジャッジメント関連な上に聖属性って時点で邪魔なんだが。
でもスペックは悪くないと思う。
・龍神王クリシュナ
……英雄点:2点も働かないと思う。
ポセイドンの英雄化ってことらしいけど、
ポセイドンは非英雄って点が無茶苦茶強かった。
あと、海流門も強さをサポートしていたわけで……
ナーガラジャデックは受け入れてくれないと思う。
あと、コストが厳しい。
採用ラインにいるリザードマンがナーガラジャ、龍鏡騎兵ぐらい。
こいつの能力のために入れるのは厳しい。
ミケネコ球援隊は使われるのに、ナーガの龍導師は使われない。
ただイラストがかっこいいから欲しいかな?
・吹き抜ける風
よし!
次のステージ以降で儀式復活しても戦える!
地形ロック復活しても戦える!
以上!!
・ブチネコ廃品回収隊
……オーパーツとは廃品回収されるもの。
ダメージ+回収効果。
……回収効果自体は悪くないんだが、
ジャッジメント関連な上に聖属性って時点で邪魔なんだが。
でもスペックは悪くないと思う。
・龍神王クリシュナ
……英雄点:2点も働かないと思う。
ポセイドンの英雄化ってことらしいけど、
ポセイドンは非英雄って点が無茶苦茶強かった。
あと、海流門も強さをサポートしていたわけで……
ナーガラジャデックは受け入れてくれないと思う。
あと、コストが厳しい。
採用ラインにいるリザードマンがナーガラジャ、龍鏡騎兵ぐらい。
こいつの能力のために入れるのは厳しい。
ミケネコ球援隊は使われるのに、ナーガの龍導師は使われない。
ただイラストがかっこいいから欲しいかな?
・吹き抜ける風
よし!
次のステージ以降で儀式復活しても戦える!
地形ロック復活しても戦える!
以上!!
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今日のカードについて。
なんか溜まってきたので。
・深き森の精霊使い
ワイルド・キックを持った3レベル。
土2枠をどう見るかで判断が分かれる。
……エンチャント・ウェポンは強いと思う。
ただ、レベル:3の仕事をするかは難しい。
メインターゲットがレベル:2だとすると……。
エルフデックに居場所があるからいいか?
ブランニュー専用だよね。
・邪眼の女帝ヒルデガルド
無垢なる混沌<また吸い込めないやつがでたよ
即時召喚不可のユニットを固める。
ラーと違ってレベル:4も寝かせることができる。
話がわかるやつだ。
……でも、英雄点:2点も払うの?って気分。
また英雄か……ダークエルフの英雄の多さは異常。
雨後の筍か?
・キルシュの第13部隊
えー……これで極稀?
レベル:4が寝たら【4】ダメージ。
微妙だなー。
素で命中しないユニットが環境のトップ層なんだよね。
魔魔って枠もどうなんだろ?
コストは多分払える。
・ファイナル・ウォーデン
飛んでいれば良かったんだが。
ファイナル・ガーディアンは飛んでるんだし。
ガーディアンのほうが強そう。
でも、基礎値がある点は評価。
……ただ、レベル:6で*枠1つだと対抗薄い。
枠が出るオーパーツを担いでいくほうが対抗はある。
でも、聖巨兵が生かせない。
面倒なはなし。
・邪悪を握りつぶす篭手
……オクスタンじゃ、ダメ?
オークに入れるの?
でも破壊将軍以外のユニットが持っても微妙じゃね?
・迫撃隊長レッドホーク
バードマンは隊長を尊ぶ
飛行船団<最近、一般兵に弾幕張った記憶ある?
単純な感じで強いと思う。
でも、バードマンに入るのかは疑問。
アイテム枠こんなに使うかな?
ロマンシング・ストーンをくれ。
・ハーピィ南門守護隊
スパーク・フェレットではなく、こいつを選ぶ理由はなんだ?
イラスト。
・ハーピィ西門守護隊
エア・スピリットじゃダメなの?
ハーピィ使う理由ってなんだろ?
ハーピィ強化ってビースト兼用。
……ビーストでいいと思うんだけど。
やべーやべー
なんか、今回は文句ばっかり。
でも、良かった探しむずいんだけど。
今回公開されたカード。
なんか溜まってきたので。
・深き森の精霊使い
ワイルド・キックを持った3レベル。
土2枠をどう見るかで判断が分かれる。
……エンチャント・ウェポンは強いと思う。
ただ、レベル:3の仕事をするかは難しい。
メインターゲットがレベル:2だとすると……。
エルフデックに居場所があるからいいか?
ブランニュー専用だよね。
・邪眼の女帝ヒルデガルド
無垢なる混沌<また吸い込めないやつがでたよ
即時召喚不可のユニットを固める。
ラーと違ってレベル:4も寝かせることができる。
話がわかるやつだ。
……でも、英雄点:2点も払うの?って気分。
また英雄か……ダークエルフの英雄の多さは異常。
雨後の筍か?
・キルシュの第13部隊
えー……これで極稀?
レベル:4が寝たら【4】ダメージ。
微妙だなー。
素で命中しないユニットが環境のトップ層なんだよね。
魔魔って枠もどうなんだろ?
コストは多分払える。
・ファイナル・ウォーデン
飛んでいれば良かったんだが。
ファイナル・ガーディアンは飛んでるんだし。
ガーディアンのほうが強そう。
でも、基礎値がある点は評価。
……ただ、レベル:6で*枠1つだと対抗薄い。
枠が出るオーパーツを担いでいくほうが対抗はある。
でも、聖巨兵が生かせない。
面倒なはなし。
・邪悪を握りつぶす篭手
……オクスタンじゃ、ダメ?
オークに入れるの?
でも破壊将軍以外のユニットが持っても微妙じゃね?
・迫撃隊長レッドホーク
バードマンは隊長を尊ぶ
飛行船団<最近、一般兵に弾幕張った記憶ある?
単純な感じで強いと思う。
でも、バードマンに入るのかは疑問。
アイテム枠こんなに使うかな?
ロマンシング・ストーンをくれ。
・ハーピィ南門守護隊
スパーク・フェレットではなく、こいつを選ぶ理由はなんだ?
イラスト。
・ハーピィ西門守護隊
エア・スピリットじゃダメなの?
ハーピィ使う理由ってなんだろ?
ハーピィ強化ってビースト兼用。
……ビーストでいいと思うんだけど。
やべーやべー
なんか、今回は文句ばっかり。
でも、良かった探しむずいんだけど。
今回公開されたカード。
・クレセント・ダンサー
ビースト、ハーピィの強化要員。
昔のムーンライト・ダンサーを思い出す。
あいつと違ってスペル枠持っているけど。
基礎値のペラいハーピィを強化するよりも、ビーストが強い。
……が、ビーストって歌姫での強化で良いんだよな。
違いは*枠だという点と自身の強化も可能な点。
ワイルド・ハーピィと一緒に使うと、
クラウド・キルやファイア・ストリームのDual(キリッ)を強要できる。
結構良いカードだと思う。
・ハーピィ・ソング
ハーピィ、ビーストの強化スペル。
……パーティ対象でこの増加幅は破格。
現状で使用可能なユニットだけで、
グレート・ブルタスク、スパーク・フェレット、スコール・ドルフィン
なんかが優秀で強そうだなーとか思う。
即時召喚可能の2レベルに水+風枠で基礎値のあるユニットが
対応種族で出てきたらかなり強そうだなーとか思う。
・飛車王メバチ
2点英雄で基礎体力が凄く高い。
……表記ミスってないか、ちょっと目を疑った。
タウラスかオークを含む手札を2枚捨てるとフレイム・タイド(新)
先攻でも攻撃力がしっかりある。
とりあえず、強いユニットだと思う。
……アイテム:2ってのがどうかは未知数だと思う。
消耗品のみで戦えるほど消耗品は充実していないので、
装備品の使用が前提になってくるはず。
強力な装備品はスペル枠が捻出できるものが中心なので、
デックの構築バランスが難しくなりそう。
・鈍獣王ドドンパス
基礎値おかしいんですけど。
……とりあえず、弱いヒッポスを見たことがないのだが。
アイテム:1+水水枠。
後攻を取りに行く、イニシアチブの大幅修正と相俟って、
手札を持っていれば、かなりしっかりと戦える印象。
……というか、攻撃力と防御力がおかしい。
同時攻撃振っても余裕で生き残るスペックに加えて、
前列犠牲にしても一人で反撃できる攻撃力。
間違って先攻とっても強力な数値に加えて、
即死効果と呼んで差し支えのない対抗不可能力。
しかも、能力にデメリットがほぼ存在していないとか……
正直、ソラステルの堕天使でもっとも注目するカードに躍り出た。
このほかに追加されるヒッポス次第では
ヒッポス系のデックが爆発できる可能性も十分ありそう。
・悠久の大河
代理に張替え可能なヒッポス即時召喚地形。
英雄ユニットの不可という制限がない点は高評価。
だが、ヒッポスオンリーなので、採用は難しいかも。
……即時召喚できないのがドドンパスだけだったらいらないかも。
ビースト、ハーピィの強化要員。
昔のムーンライト・ダンサーを思い出す。
あいつと違ってスペル枠持っているけど。
基礎値のペラいハーピィを強化するよりも、ビーストが強い。
……が、ビーストって歌姫での強化で良いんだよな。
違いは*枠だという点と自身の強化も可能な点。
ワイルド・ハーピィと一緒に使うと、
クラウド・キルやファイア・ストリームのDual(キリッ)を強要できる。
結構良いカードだと思う。
・ハーピィ・ソング
ハーピィ、ビーストの強化スペル。
……パーティ対象でこの増加幅は破格。
現状で使用可能なユニットだけで、
グレート・ブルタスク、スパーク・フェレット、スコール・ドルフィン
なんかが優秀で強そうだなーとか思う。
即時召喚可能の2レベルに水+風枠で基礎値のあるユニットが
対応種族で出てきたらかなり強そうだなーとか思う。
・飛車王メバチ
2点英雄で基礎体力が凄く高い。
……表記ミスってないか、ちょっと目を疑った。
タウラスかオークを含む手札を2枚捨てるとフレイム・タイド(新)
先攻でも攻撃力がしっかりある。
とりあえず、強いユニットだと思う。
……アイテム:2ってのがどうかは未知数だと思う。
消耗品のみで戦えるほど消耗品は充実していないので、
装備品の使用が前提になってくるはず。
強力な装備品はスペル枠が捻出できるものが中心なので、
デックの構築バランスが難しくなりそう。
・鈍獣王ドドンパス
基礎値おかしいんですけど。
……とりあえず、弱いヒッポスを見たことがないのだが。
アイテム:1+水水枠。
後攻を取りに行く、イニシアチブの大幅修正と相俟って、
手札を持っていれば、かなりしっかりと戦える印象。
……というか、攻撃力と防御力がおかしい。
同時攻撃振っても余裕で生き残るスペックに加えて、
前列犠牲にしても一人で反撃できる攻撃力。
間違って先攻とっても強力な数値に加えて、
即死効果と呼んで差し支えのない対抗不可能力。
しかも、能力にデメリットがほぼ存在していないとか……
正直、ソラステルの堕天使でもっとも注目するカードに躍り出た。
このほかに追加されるヒッポス次第では
ヒッポス系のデックが爆発できる可能性も十分ありそう。
・悠久の大河
代理に張替え可能なヒッポス即時召喚地形。
英雄ユニットの不可という制限がない点は高評価。
だが、ヒッポスオンリーなので、採用は難しいかも。
……即時召喚できないのがドドンパスだけだったらいらないかも。
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プロフィール
HN:
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性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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