不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
聖 ②/1/1 歩行 【ケットシー】
スペル:聖魔
□[普通/対抗]にくきゅう
にくきゅうだから「球」援隊なんだろうか?
まぁ、かわいらしい……?
パリゼットみたいな枠と基礎体力の持ち主。
……常備能力までならパリゼットと一緒。
というわけで、本題は完了型能力。
ケットシーかビーストを「+2/+2」する。
……ビースト?
アニマルのサブジャンルが増えるってことか。
雷獣使役できないケダモノが増えるってことか。
……なんでアニマルじゃダメだったんだろ?
ストライパーとか妖精制限のせいでピンチなのに。
脅威になるほどのすごいアニマルっていたかな?
枠も強いし、最悪でも壁になれる。
結構いいユニットなんじゃないだろうか?
少なくともブランニューみたいな狭い環境では強そう。
……このスペル枠のケットシーなら「タンゴを踊る黒猫」を思い出す。
アレも面白いユニットだったので、ちょっと欲しいかも。
ケットシーは聖+アイテムだけじゃなく、魔スペルも扱える。
なるほど!
ラクシオスの子分になれるってことか。
スペル:聖魔
□[普通/対抗]にくきゅう
にくきゅうだから「球」援隊なんだろうか?
まぁ、かわいらしい……?
パリゼットみたいな枠と基礎体力の持ち主。
……常備能力までならパリゼットと一緒。
というわけで、本題は完了型能力。
ケットシーかビーストを「+2/+2」する。
……ビースト?
アニマルのサブジャンルが増えるってことか。
雷獣使役できないケダモノが増えるってことか。
……なんでアニマルじゃダメだったんだろ?
ストライパーとか妖精制限のせいでピンチなのに。
脅威になるほどのすごいアニマルっていたかな?
枠も強いし、最悪でも壁になれる。
結構いいユニットなんじゃないだろうか?
少なくともブランニューみたいな狭い環境では強そう。
……このスペル枠のケットシーなら「タンゴを踊る黒猫」を思い出す。
アレも面白いユニットだったので、ちょっと欲しいかも。
ケットシーは聖+アイテムだけじゃなく、魔スペルも扱える。
なるほど!
ラクシオスの子分になれるってことか。
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火竜ゲオルギウス
火 英雄点:2 8/10/6 飛行
スペル:火火*
耐性:火炎
□劫火のブレス[普通/対抗]
□ドラゴン・テイル[普通]
ブレスのコスト変更。
ってことで、後攻時の最大対抗数が増えた。
「□ドラゴン・テイル」の追加。
普通タイミングの殲滅力上昇。
攻撃力:+2。
で、どうすんの?
コイツ。
□劫火のブレスが□ドラゴニック・ストライクの劣化版。
……劣化版と呼んでいいよね?
先攻からの□ドラゴン・テイルにかけるユニットってこと?
この変更で本気を出したとはとても思えないんだが。
英雄点が1点も増えるほど強くなっていない件について。
火枠から飛ぶスペルが相当強くないと厳しい気がする。
……てか、芹々芥々ならもう1点英雄点払ってセイクリ使うよ。
スペル配分的にはこっちのほうが構築は楽そうだけど。
ところで、□ドラゴン・テイルはケートゥの技じゃなかったかな?
効果全然違うけどね。
正直、ケートゥの持っていた□ドラゴン・テイルを使えたほうが良かった。
アフター・バーンみたいなカードもあるわけだし。
□灼熱のブレスじゃダメだったんだろうか?
公開されるカードを見れば見るほど、
火竜よりも剣姫のほうが強いセットの気がしてくるね。
で、たぶんそれが間違っていないはず。
8/8/8のスペックなら評価したんだが……。
これだと劣化版セイクリッド・バハムートの評価は免れないと思う。
火 英雄点:2 8/10/6 飛行
スペル:火火*
耐性:火炎
□劫火のブレス[普通/対抗]
□ドラゴン・テイル[普通]
ブレスのコスト変更。
ってことで、後攻時の最大対抗数が増えた。
「□ドラゴン・テイル」の追加。
普通タイミングの殲滅力上昇。
攻撃力:+2。
で、どうすんの?
コイツ。
□劫火のブレスが□ドラゴニック・ストライクの劣化版。
……劣化版と呼んでいいよね?
先攻からの□ドラゴン・テイルにかけるユニットってこと?
この変更で本気を出したとはとても思えないんだが。
英雄点が1点も増えるほど強くなっていない件について。
火枠から飛ぶスペルが相当強くないと厳しい気がする。
……てか、芹々芥々ならもう1点英雄点払ってセイクリ使うよ。
スペル配分的にはこっちのほうが構築は楽そうだけど。
ところで、□ドラゴン・テイルはケートゥの技じゃなかったかな?
効果全然違うけどね。
正直、ケートゥの持っていた□ドラゴン・テイルを使えたほうが良かった。
アフター・バーンみたいなカードもあるわけだし。
□灼熱のブレスじゃダメだったんだろうか?
公開されるカードを見れば見るほど、
火竜よりも剣姫のほうが強いセットの気がしてくるね。
で、たぶんそれが間違っていないはず。
8/8/8のスペックなら評価したんだが……。
これだと劣化版セイクリッド・バハムートの評価は免れないと思う。
本日のカード。
聖 戦闘スペル
ジャスティス
ジャスティス[普通/対抗]
<コスト:聖/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:2】ダメージ
ジャスティスDual[普通/対抗]
<コスト:聖聖/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:2D】ダメージ
2択効果の戦闘スペルなんだが……
なんというクロス・ファイア!
喰われる戦闘スペルが出てくるということか……。
ブランニューみたいに環境を区切るんなら必要なデザインかも。
怪しい組み合わせで統合するスペルとか(ヽ゚д)クレ
ギアスとバックファイアひとつにしようぜ~
フルムーン・タイドなんかはタイダルに喰われそう。
あと、ファイア・ボールがジャベリンあたりと合体?
疑問点が出てきた。
このスペルって「朧月夜」で戻せるの?
Dualの効果だとコストがNG条件に引っかかっているんだが。
あと、気になるのは
『タイプ:呪文魔法』
という種族欄に書かれた括り。
『装備魔法』とか出てくるんかね?
なんでも良いんだが、ユニットカードに見えた件。
流石に、キャラクター絵がメイン過ぎるよ。
聖 戦闘スペル
ジャスティス
ジャスティス[普通/対抗]
<コスト:聖/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:2】ダメージ
ジャスティスDual[普通/対抗]
<コスト:聖聖/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:2D】ダメージ
2択効果の戦闘スペルなんだが……
なんというクロス・ファイア!
喰われる戦闘スペルが出てくるということか……。
ブランニューみたいに環境を区切るんなら必要なデザインかも。
怪しい組み合わせで統合するスペルとか(ヽ゚д)クレ
ギアスとバックファイアひとつにしようぜ~
フルムーン・タイドなんかはタイダルに喰われそう。
あと、ファイア・ボールがジャベリンあたりと合体?
疑問点が出てきた。
このスペルって「朧月夜」で戻せるの?
Dualの効果だとコストがNG条件に引っかかっているんだが。
あと、気になるのは
『タイプ:呪文魔法』
という種族欄に書かれた括り。
『装備魔法』とか出てくるんかね?
なんでも良いんだが、ユニットカードに見えた件。
流石に、キャラクター絵がメイン過ぎるよ。
火 ②/2/2 歩行 【レプタイル】
□噴煙[普通/対抗]
……強いなー。コレ。
ナノティラヌスと比較したくなるユニット。
種族の差は気にしないですむ内容。
攻防の数値がレベルと同じ数値に上昇。
そして、ダメージ属性がついて不確定ダメージに変化。
ダメージ属性が【火炎】
これだけで芹々芥々は絶賛するレベル。
わーい!
バーン・アウトするよ!
火枠を持っていたら完璧なユニットだったが……言い過ぎだね。
期待値的には3.5ダメージなのだが、
即時可能にどこまでの防御力が出てくるか……という問題。
防御力:2以下を狙っていけば十分だし、
防御力:2のユニットを倒せば、レベル:2としての仕事は十分。
問題点は……環境が複雑化すると置いていかれること。
所詮は1対抗しか持たないユニットなので、
インフレについていけるかはちょっと疑問になる。
まぁ、ブランニュー環境では強そうだな……と。
□噴煙[普通/対抗]
……強いなー。コレ。
ナノティラヌスと比較したくなるユニット。
種族の差は気にしないですむ内容。
攻防の数値がレベルと同じ数値に上昇。
そして、ダメージ属性がついて不確定ダメージに変化。
ダメージ属性が【火炎】
これだけで芹々芥々は絶賛するレベル。
わーい!
バーン・アウトするよ!
火枠を持っていたら完璧なユニットだったが……言い過ぎだね。
期待値的には3.5ダメージなのだが、
即時可能にどこまでの防御力が出てくるか……という問題。
防御力:2以下を狙っていけば十分だし、
防御力:2のユニットを倒せば、レベル:2としての仕事は十分。
問題点は……環境が複雑化すると置いていかれること。
所詮は1対抗しか持たないユニットなので、
インフレについていけるかはちょっと疑問になる。
まぁ、ブランニュー環境では強そうだな……と。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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