不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
スタン落ち消滅だとか。
ワニがなくならない以上に、トンネルが残り続けるのが怖い。
……カリギュラとラクシオスとブルータスは
環境に威圧感を持って登場できるはずだったんだが。
一応、キャリスタとレオニダスもそうなんだけど、
こいつらは今の環境でも使っている人結構いたからなぁ……。
……モールトを自分で撃てるおかげだったっぽいけど。
あと、バルバロッサが呼吸困難から回復しそう。
……トンネルですでにやられている気はするんだけど。
プロモの配布形態がどう変化するかが気になるところ。
ブシロードのカードゲームはやっていないからなぁ……。
ただ、Chaosのシングル価格とかを見ると結構怖い。
それと、10BOXで一組のスリーブも……今後に注目か。
ワニがなくならない以上に、トンネルが残り続けるのが怖い。
……カリギュラとラクシオスとブルータスは
環境に威圧感を持って登場できるはずだったんだが。
一応、キャリスタとレオニダスもそうなんだけど、
こいつらは今の環境でも使っている人結構いたからなぁ……。
……モールトを自分で撃てるおかげだったっぽいけど。
あと、バルバロッサが呼吸困難から回復しそう。
……トンネルですでにやられている気はするんだけど。
プロモの配布形態がどう変化するかが気になるところ。
ブシロードのカードゲームはやっていないからなぁ……。
ただ、Chaosのシングル価格とかを見ると結構怖い。
それと、10BOXで一組のスリーブも……今後に注目か。
残党ファイトとジャックポットの梯子。
使用デックはバーンデッドリコリスとスキュラバランス。
結果は3勝3敗と3敗1分。
対戦しすぎて内容をあまり覚えていない。
リコリスが強かったことと、アンドロメダがなかなか墜落しなかったことが印象深い。
リコリスはドリブラに対して鬼だった。
黙示録の魔剣を魅惑で防ぎ、他の魔剣は耐性で耐える。
何と言うか……リコリスは偶数デックに強いな。
枠も多めでパンプから魅惑もやりやすい。
後はアンドロメダが相手のアンゴルボダと睨みあったのは凄かった。
初手で召喚したアンドロメダが山札切れ寸前まで生存するとか……場持ちが良すぎる。
最後は死の女神に対抗負けして沈んだが。
詳しい内容は覚えていて気が向いたら書こうかな?
使用デックはバーンデッドリコリスとスキュラバランス。
結果は3勝3敗と3敗1分。
対戦しすぎて内容をあまり覚えていない。
リコリスが強かったことと、アンドロメダがなかなか墜落しなかったことが印象深い。
リコリスはドリブラに対して鬼だった。
黙示録の魔剣を魅惑で防ぎ、他の魔剣は耐性で耐える。
何と言うか……リコリスは偶数デックに強いな。
枠も多めでパンプから魅惑もやりやすい。
後はアンドロメダが相手のアンゴルボダと睨みあったのは凄かった。
初手で召喚したアンドロメダが山札切れ寸前まで生存するとか……場持ちが良すぎる。
最後は死の女神に対抗負けして沈んだが。
詳しい内容は覚えていて気が向いたら書こうかな?
暗黒卿ブードラで強かったカード。
今回は極稀編で。
参加が3回と少ないので、出会わなかったカードはスルーで。
幻蛇レオニダス。
攻撃限定で【閃光:7】ダメージは強い。
攻撃力がはみ出している点も強力なポイント。
対戦したときは「ミラージュ・ボディ」を握られていたので、
手がつけられなかった。
ジャイアント・トードの効果がうまくいったのでどうにか。
実は「モールト」で耐えることができる種族で、撹乱されない枠もある。
……なんだかずるい気がする。
縞々王ゼブ。
先攻時は【6点】攻撃力を保持。
本領発揮は後攻をとったとき。
対抗で出る【6点】ダメージはかなり凶悪。
トリック・ルームを握っているといろいろ凄い。
バステト獅子騎士と組んだりすると鬼。
銀牙の戦士ハロハロ。
「イニシアチブ:+2」と「防御力:+3」が強い。
基本的に2回宣言してくると考えても良いので、
「レベル:3」にして防御力は貫禄の「9」
召喚能力はブードラだと飾り。
数値だけで十分に強い。
こいつ相手に同時攻撃を振るのはむしろラッキーと言える。
吸血姫カーミラ。
レベル:4を行動完了にする能力が強い。
ストーン・ボール等、厄介なユニットを何とかできる。
攻撃後に動ける点も使い勝手が良い。
サンダー・クラップを撃てる点も高評価。
アルカナ・フォースを無駄撃ちしても数値は上がる。
小型ユニットを並べると落ちる。
冥神プルートー。
即時召喚で装備品を持ったりしたときが凶悪。
先攻時の能力宣言で手札が減って攻防が上がる。
他のユニットが進軍を掛け捲り、
手札減らして突撃とかいろいろな面で有能だったりする。
スパイク・シールドを持っていると凄く困る。
ヘルボーン・ドラゴン。
飛行進軍がエライ。
パーティ焼きの能力で全滅が狙えるスペックは貴重。
枠も一応、何かできなくはない枠を持っている。
旋風姫シャイヤー。
遺跡のヌシ。
遺跡上に陣取っている場合、基本的に勝利が約束されている感じ。
先攻を確保したシャイヤー+セントールどっちかは割りと鬼畜。
組み合わせやすさ敵には重装騎兵。
風神剣ゼピュロスをケンタウロスに持たせていると鬼。
大暴れしそうなところのアレキサンドライトには出会わなかった。
ギュンターにも出会っていないが。
今回は極稀編で。
参加が3回と少ないので、出会わなかったカードはスルーで。
幻蛇レオニダス。
攻撃限定で【閃光:7】ダメージは強い。
攻撃力がはみ出している点も強力なポイント。
対戦したときは「ミラージュ・ボディ」を握られていたので、
手がつけられなかった。
ジャイアント・トードの効果がうまくいったのでどうにか。
実は「モールト」で耐えることができる種族で、撹乱されない枠もある。
……なんだかずるい気がする。
縞々王ゼブ。
先攻時は【6点】攻撃力を保持。
本領発揮は後攻をとったとき。
対抗で出る【6点】ダメージはかなり凶悪。
トリック・ルームを握っているといろいろ凄い。
バステト獅子騎士と組んだりすると鬼。
銀牙の戦士ハロハロ。
「イニシアチブ:+2」と「防御力:+3」が強い。
基本的に2回宣言してくると考えても良いので、
「レベル:3」にして防御力は貫禄の「9」
召喚能力はブードラだと飾り。
数値だけで十分に強い。
こいつ相手に同時攻撃を振るのはむしろラッキーと言える。
吸血姫カーミラ。
レベル:4を行動完了にする能力が強い。
ストーン・ボール等、厄介なユニットを何とかできる。
攻撃後に動ける点も使い勝手が良い。
サンダー・クラップを撃てる点も高評価。
アルカナ・フォースを無駄撃ちしても数値は上がる。
小型ユニットを並べると落ちる。
冥神プルートー。
即時召喚で装備品を持ったりしたときが凶悪。
先攻時の能力宣言で手札が減って攻防が上がる。
他のユニットが進軍を掛け捲り、
手札減らして突撃とかいろいろな面で有能だったりする。
スパイク・シールドを持っていると凄く困る。
ヘルボーン・ドラゴン。
飛行進軍がエライ。
パーティ焼きの能力で全滅が狙えるスペックは貴重。
枠も一応、何かできなくはない枠を持っている。
旋風姫シャイヤー。
遺跡のヌシ。
遺跡上に陣取っている場合、基本的に勝利が約束されている感じ。
先攻を確保したシャイヤー+セントールどっちかは割りと鬼畜。
組み合わせやすさ敵には重装騎兵。
風神剣ゼピュロスをケンタウロスに持たせていると鬼。
大暴れしそうなところのアレキサンドライトには出会わなかった。
ギュンターにも出会っていないが。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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