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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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モンコレテイルズのオマケカードがこちブロで発表。
迷宮王オズボーとエウリアレの2種類。

まぁ、変更点なんてないから、普通の情報ですね。
これでオズボーが足りないという不思議事態から脱却できます。
11枚使っていたからなんですが。

シャチオズボー、スクルドオズボー、ガトーオズボー
レオーネオズボー、ドワーフデック。
これでヨーウィガーディアンにも入れることができる。
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1月の戦績。

15勝11敗1分(55.6%)
・バーンデッドミンク+落胤
1勝2敗

・シャチオズボー
2勝

・ツァンレンカーネル
1勝2敗

・シャンパニループ聖晶
1勝3敗1分

・スクルドオズボー
3勝1敗

・道ケンタウロス(ゴブリンなし)
1勝1敗

・ニューク
1勝1敗

水スキュラ
2勝

エレイン+ヴァッセル+アスタロト
3勝


聖晶デックの戦績が酷い。
……全部時間判定になっていたってのも大概だが。
あれは要改築な感じ。
勝てるバランスってのが難しい。
シャンパニの枚数が難しいところ。
あとは……フィフティニー入れたら強くなったり……とか?
ミラー・ゴーレムのワンマンデックに近い動き出し。
ブリゴリーさんが素敵だ。
英雄点:1でアイテム:1+スペル:*。
しかも【ハイゴブリン】とかいう甘えた種族じゃないし!
道を作るか、道を回収するか。
作る効果は結構期待だが、ブリキンと並べるだけで十分かも。
相手本陣に隣接できたら、道に変更してブリキン突撃!
とか夢が広がる感じ。
両方とも即時召喚不可の英雄なのがネックだが。

ケートゥ。
……進軍制限能力……だ……と?
対抗でパーティに【2】ダメージ。
運用次第ではもう少しダメージを出せそう。
スペル枠は……どうなのよ?この組み合わせは?
多分、一色は無視する形で使うんだろうなぁ……とか。
セイクリのデックに放り込んでみたい。
どうせ竜姫も入るし本陣に出さなければ動けないってことはなさそうだ。
問題は初手で1枚引いたときか……。

ペテレーネ。
髑髏の騎士ですね。わかります。
魔属性も除外できるようになった髑髏の騎士。
あと、除外成功すると山札削れる。
これで髑髏の騎士のスタン落ちが確定したっぽい。
なんだか悲しくなってきた。
よし。
また髑髏の騎士使ってデック組もう。
パリゼットは再録されるんかなぁ?
なにやら、最後のようで。
まずは……アリオク。
リグーハンと同じ枠の組み合わせ。
で、デーモンとか即時or普通召喚できる。
普通に考えると、ドリブラデックに入りそう。
ドリブラ召喚できない時点で微妙だが。
……ってか、不要な気がしてきた。
髑髏の騎士くらいしか出せんぞ。

むむむ。
召喚したいユニットは……レディ・アルストロメリア?
う~ん。本人4レベルででかすぎてユニットが出せん。
やっぱり能力は飾りなのかなぁ……。
リミット:10以上なら……アークとかグレーターが出せるな。後、落胤も。
うん。微妙。

高レベルのデーモンで強かったり、使いやすかったりする連中はみ~んな英雄だしね。
あ、ヘルボーンの暗黒司祭を出せば良いのか。


銀牙の女戦士ハロハロ。
ココの姉らしい……。
え、えーと、エコーに関係あるのか……コイツ。
なんか、慈愛の魔力的なものが見当たらないんだが。
……ってか、ココ改。
攻撃はみ出てるかわりに防御上げられる能力を持ってる。
後、ココと違って対抗(アイテム)枠がある。
即時できないのがすっげー困るときが来るかも。
召喚できる範囲はココと一緒だが、召喚結果は案外別になっている気が。
おもに5レベルを召喚するのがお仕事。
ヘルボーンの暗黒司祭。
アンデッドに変更。コストが妖しくなった。
本人にタイプがないのが気になる。


サイクロプス。
……え、英雄じゃないの?
基礎値は十分でスペルもついてる。
普通タイミングの妖しい能力もある。
コストになるユニットの質と量次第だが、強いかも。
ドラムも狙える数値は偉大……。
バルバロッサと同居で、同時狙いってのも行ける感じ。


カーミラ。
ちっこいキリン。
耐性は偉いんだが、他のラミアが耐性を持ってないと持ち腐れそう。


ステンノ。
枠消費+完了で対抗ダメージ。
火炎ダメージだったら最高だったんだがねぇ……。
余剰枠消費でいけるので、案外採用しやすそう。


サボテンマム。
スティグマーター用の弾避けユニット。
ディスペルと粉塵を避けられるだけで偉いかも。
……マーターよりもガトリングの横の方が偉いかも。
ガトリングと一緒にレベル分パンチが出るのって重要。


荒野のサボテンマン。
枠+普通タイミング。
自軍のサボテンの量に依存。
一応、1点保証。
でも、火+土枠って微妙な枠なんだが。
対空が死んでるからなんかフォローが欲しい。
そんなサボテンがこないものか?
基準ユニットがこの程度なら、わざわざ新種族にせんでも……。
ところで、以前のサボテンマンは?


ストライパー。
後攻限定能力+イニシアチブ修正。
完結したユニット。
アニマルは聖スペルが得意らしい。
ディフェンダーが欲しかったかも。


縞々王
妖精の輪に飛び込めるユニット。
即時不可では初めてか?
単体で戦力のある特殊進軍はそれだけで偉い。
攻防とか能力がマグダラみたいなデザインのユニットだなぁ。
たぶん先攻取ったほうが強いんだろうなぁ……。
このデザインなら3レベルもいそう。


潮騒の王子イアソン。
対抗で敵パーティに津波ダメージ。
対象が全体なおかげで、巻き込みとか楽しそう。
アイテムスペルの枠も持ってる。
マーマン、マーメイド並べるよりサラスとコンボかねぇ?


泡魚隊。
完了で1体に2×nダメージ。
2体並んでチェイン8点とか?
水水枠は……偉い……のか?
スプラッシュとフルムーン以外であんまりいっぱい使わないからなぁ……。


坑道。
差し込み効果が妖しくなった。
後、差し込めたら手札破棄できる。
妖精の輪対策地形。
遺跡デックって感じしないものになってしまった。
奈落デックに突っ込むのが常道?


扇風機……、い、いや、旋風姫。
早駆けが遺跡でもできる悪路走破仕様。
チャージとアイテムもあるんでケンタウロスも強くなれそう。
百戦王もいるし、だんだん強くなって行く感じか。
ワールウィンド騎兵隊長に帰還して欲しいところ。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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