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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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最後のクロニクルですね。
ちょっとだけ新規情報も出ている感じ。

ブレイズ・ボア。
おぉ、ちゃんと火にも独眼蛇がいた。
黒曜蟹のグラップラーとか素敵な名前もでていたし、
当然、トトのなんとやらってのもいてくれそう。
トトも基礎値があると嬉しいのだが。
ボアさんはラプトリアンとは無関係なデックにも出ばれそう。

フォトン・ウェブ。
……精霊王完全否定スペルキタコレ。
パンプアップ系無効とか理不尽。
……A環境でクォーター・スタッフ愛好していた人が言えたモンじゃないですが。
攻撃が3点残るだけマシとも言えるんだけど、強いとは思う。
対抗で数字上げても無駄ってのはやっぱり強力だと思う。
地味に、ブルメやピット、特攻で死ぬ数値に防御が落ちるのも気になる。
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ユニット以外の公開ってことで……。

カウンター・ストライク。
……シェル・トラップですね。
正直、死亡でよかったと思うんだ。
まぁ、マフィンデックで使うんだろう。
アレだとエポナも七海も入るし。
ついでにマフィンのコストにもなる。
これは結構便利かもしれない。
効果に関しては割と普通。
ただ、重スペルデックには割と無力。
あの辺のユニットはチャージやディフェンダー持たないから……。
逆に、よしのや系には非常に有効。
シャチや鉄馬兵団に突き刺さるところがエライ。

嘆きの石。
……微妙。
黄金の入歯の威力減少に儀式地形回収効果が付属。
……普通タイミングの地形回収が役に立つことってあるのか?
正直、ヘラルドよりも微妙なんじゃないかと思う。
装備品ってことはよほど優れていないとデメリットだしなぁ……。
いっそのこと「タイプ:魔剣」でも付けておけばよかったのに。
……ドリブラデックに朧月夜回収要素として入れたかもしれない。

驚天動地。
エクステンション。
雑誌情報もあったし、コメントすることないですね。

最後のクロニクルらしいですね。

マミー・マミー。
……髑髏使い歓喜!!
ネビロスのパーティでようやくマトモな対抗が出る。
……以前はレベル:3を入れないと対抗数足りなかったし。
でもコレなら、レベル:3に拘る必要はなくなった。
普通タイミングは……おまけ?
ダークエルフ拷問隊と変わらんしなぁ……。
デッド・ホールしにいける点は優秀かも。
でもその考え方だと小さいポイズン・インプのほうが……。
エレクトラ的にはスペル枠の時点で買いかもしれない。
しかも、レベルが偶数。
エレクトラの便利な弾かな?
ネビロスで防御上げてダメージが増えるね。
……5レベル分で5ダメージ。
ギリギリのラインだな。
結局、サキュバスの劣化だから、特定デックでしか使われない感じ。


ネモ。
またお前か。


ヴァンデミオン。
楽しいユニット来た。
ヴァンパイアの強化版っぽいけど、タイダル避けられなくなったな。
2破棄で+3/+3はエライ。
精霊王と同じ上昇幅だけど、コストが楽。
後、上の能力はゾンビ・イーターを思い出して面白い。
手札を捨てなくて良いのがいい感じのドロー。
心臓やホーリー・エレメンタルと違って完了しないで済むし。
英雄点や入るデックを考えると、ネビロスしかないかな?
ラクシオスやドリブラとは上手く噛みあいそうにない。
……エレクトラが投げたそうに見つめている?

17戦して5勝。
我ながら酷い結果だ。
でもフロマージュデックが面白かったから良いや。
そのフロマージュデックはフリープレイでしか勝てなかったけど。

チーム戦は中堅で百夜メディアを使用。
馬を狩るために作ったんだが、メディアが遅くて馬に速攻された。

とりあえず、チーム戦だけ書いとく。
初戦。
チーム陳宮Aと対戦。
芹々芥々はカムイさんと対戦。
相手は風担当でバードマンでした。
初手にメディアとナーガラジャの素敵な立ち上がり。
相手が先手でトルネードホークを出していた。
本陣前に百夜展開でメディア+ラジャ進軍。
本陣にはアーマーンとかを出す。
相手は展開のみで、本陣にキンググリフォン。
ラジャ+メディアの選択肢は消滅。
メディアがホークのところに進軍、即時でマンティス。
後攻水中反撃で進軍成功。
百夜にはアーマーンを進めて、本陣ポセイドン。

メディアのところにキングリが来た。
当然のこちらはレイン・スラッグを即時召喚。
隊長、疾風、キングリパーティを仕留める。
で、本陣が攻められる。
偵察+隊長+飛行船+龍銃だったかな?
こちらはマンティス+ポセイドン。
攻撃→水中反撃→封印の札→ブルメ→魔力→タイダル→弾幕(コスト:ダムダム弾)
→滅びの粉塵(対象:封印)で水中反撃が通って撃退。

……ダムダム弾を普通でマンティスに当てられていたら、陥落した件。
プロテクション警戒でやらなかったそうです。

その後、メディアで本陣、龍撃士とか即時した。
本陣陥落勝ち。


2戦目。
ヒデさんのいたチーム「どらぽんはヒロノリを想うとつい…エキサイトバイク」だったか?
聖の馬デック。
事故って七海しかユニットでず。
廻してもメディアの子分しか引かない。
ナーガかメディアを引かないとダメなのだが……。
で、薄い本陣前まで一気に来られてしまう。
朧月夜でブルメ戻したが、相手も朧月夜でシャイニング戻してる。
驚きのスッカスカの本陣が完成。
ユニット:レイン・スラッグのみ。
即時でポイズン・トードと龍撃士。
メディアが明らかに足りていない本陣。
本陣攻めでブルメしか対抗がない。
……本陣陥落負け。
……メディアはどこだ?って探したら本陣だった。


3戦目。
チーム王様。
火デックシャチミノタウロスと対戦。
メディアを中々引かない。
七海+伏兵+抜刀のパーティがシャチに蹴散らされた。
……やっぱりあの英雄強いね。
で、中盤にナーガラジャが同時で落ちるとか泣けてくる。
その後、朧月夜でタイダル戻したらタイダル2枚引いてきた。
で、戦っているのがメディア。
……コストで使うのスッゲー嫌なんだけど。
メディア+トード+トードで日輪シャチを撃破。
……で、トンネルされた。
そして、騎馬武者相手に同時攻撃を振る。
その相手が引ききってこちらの山札はラス1でメインフェイズへ。
即時無しで地形2箇所落とすなんて無理なので負け確定。
でも、攻めてみた。
トンネルの騎馬武者にナーガ+トードを封印で返され進軍失敗。
シャチのところにナーガ+ラジャで行ったら同時振った。
……本陣陥落負け。

決勝はトーナメントだったので、ここで終了。
メディア以外のスタッフが英雄に勝てないのをなんとかしないとダメですね。

ランブルはあまり覚えていない。
ダイダラリーフで雨の天使リーフに酷い子としたとか、
ダイダラリーフで奥様リーフのボッコボコにされたとか。

ファイア・ジャベリンで解決だったな。
火枠を3個ほど用意してハートが1体なら倒すまで撃ち直す。
攻撃で1体にできると良いかな?

2体残されると厄介だが。

リーフに出ないからこんなこと考えても無意味だが。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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