クォーツ・ビースト。
ユニコーンと違って撃破を狙いに行くタイプ:聖晶。
先攻時のパンチはチャージの乗るユニコーンが優秀。
ってことは、タイプ:聖晶と能力で評価するユニットか。
タイプ:聖晶のコストが支払える限り、攻撃対抗【3】点バルカン。
アーマーンに有効かと思いきや、普通タイミングで特攻される……と。
ってか、先攻普通タイミングで札貼られて終了かも。
札を貼らせた時点で仕事はしたとも取れるけど。
追加されるレベル:2のタイプ:聖晶の数次第ですね。
レベル:4のタイプ:聖晶はすでに3種類いるので、
即時召喚できるタイプ:聖晶以外はもう構築で厳しい。
選択肢にはなるけど、デックに入るわけではないカード。
それに増えられるようではタイプ:聖晶に未来はなさそう。
全容見てから判断ですね。このユニットは。
……正直、ユニコーンの方が便利っぽい。
バステト雷獣士団。
……本人には「ライトニング・バースト」する権利無し。
アイテム枠はあるが……コレは悩ましいぞ。
とりあえず、トールとチェインは諦めた方がいい。
リミットを考えろって話ですな。
サーベル・ダイバーの横にでも置いてみる?
ナラシンハで使うには……ありなのか?
攻撃した方がいい気もするんだよね。
ってか、攻撃点がはみだしている低レベルのアニマルが必要。
……肝心かなめのスパイク・ラットが無理ってのが痛恨。
アレだったら2体並べて、6点2回とか4点2回が言えた。
でも、その辺の便利な攻撃点を持った低レベルのアニマルがいない。
……う~む。
難しいな。
ミラージュ・ドラゴン。
言うことなんてない。
だって、もう公開済みだし。
とりあえず、聖ドラゴンだけでデックが組めそうなほど充実した。
蜃気楼のようにのコストが微妙に不満だけど。
なくてもいいと思うんだけどなぁ……。
週末の更新はなし。
ちょっと残念かも。
……地元の公認大会と日程被ってる!!
どうするか……。
難しいところだ。
多分、カテ研を優先……かなぁ?
で、構想中のパンドラリーフについて。
以前書いた各種リーフにほとんど不利がついてる。
ガルーダリーフは多分勝てない。
髑髏リーフは対抗数で上回る必要があったり。
ハートリーフはファイア・ジャベリン入れないと無理。
ガブリーフは……対抗負けしそうだ。
ニュークリーフはディスペル握って勝てばいい?
皇帝リーフはブルメ打ち切って終了だろ?
ティアマトリーフは指輪装備された時点で終了です。
バイザクで組んだ方が強いんではないか?
で、ダイダラリーフも組んでいる。
髑髏リーフは魔神掌で聖杯を焼き尽くして勝つ。
ハートは一体殴ってからジェット・ストリームで戻して勝つ。
ガルーダは殴り関連で一体失ってからジェット・ストリームで勝つ。
アレ?
ダイダラ強くね?
属性限定戦について。
火、水、聖は使える。
で、風は芹々芥々の能力的に無理。
ってか強いデック組めない。
土は……土ドラゴンとか思いつくけど、微妙。
対空が死んでいるのが苦しい。
魔は奈落デックだろうか?
ここを見ている人でカテ研参加予定の方
不思議娘パンドラがあったら持ってきてください。
多少のシャークくらいならなんか出すと思います。
以上。
まずは
モーニング・グローリー。
朝の栄光?
トルネードホークと鉄槌王を組み合わせたユニットってこと?
栄光の雲なんてかっこいい名前にしないで、
「鉄槌千本ノック」
にしようぜ!
先攻安定ともいえない微妙な加速力。
後手でも防御ははみだしているからいいのか?
でも……極稀かぁ……。
脳筋びっくりユニットですね。
ユーストマ。
偶数の風ユニットに完全耐性をつける。
……ファフニールにつけるって無駄宣言しようぜ?
ってか、レジストか。コレ。
十分強い。
なにかデックを考えよう。
サスカッチ率いる耐性:吹雪デック以外になんかでるかな?
狼王ホワイトファング。
……イラスト的な意味でも耐性:吹雪は持とうぜ?
カリスト以外の加速要員。
だが、耐性:反転能力はどうだろう?
魔神掌以外のパーティ焼き儀式が来るフラグか?
来ないんだとしたら、カリストぐらいしか守りたいやついねーぞ。
アビケルはレベル的に共存難しいしな。
今回のユニットではユーストマが楽しみだ。
更新されてますね。
微妙に見る時間がなくてスルーしていたんですが、
ようやっと時間が取れてカード課見てきました。
シー・パイナップル。
レベルが上がるのは邪魔だな。
でも即時召喚可能なレベル:4はちょっと嬉しい。
……ブードラ以外では特殊能力は無視かな?
ガトー。
なんか、ドリブラに勝てないって書いてある。
……装備品捨てる能力はダメージではなく死亡効果でよかったと思う。
足が速いってのはいいことだと思うけど、オズボーのほうが……。
ジャングル・サーペント。
各所で自宅警備員だのと散々なことが書かれていたやつ。
……強いよなぁ……コレは。
あのアクアリウムはなかったことになってるっぽいけど。
敵軍領土では後攻時のフォローが欲しい。
やっぱり七海?
ドロマイト。
土の魔法生物。
ニューク・ゴーレムの素晴らしい燃料。
これで、グリーン・スライムを意識しなくて良くなったよ!
……結構ハイスペックですね。
どこかでパガンって声が聞こえた気がするけど、
普通タイミングでパガンが先に倒されてるはずだから気のせいです。
グネヴィア。
便利。
でも、使う気にはあんまりなれない。
英雄点払って出して回収能力って考え方が悪いと思う。
……ってか、実のところ上の能力がオマケなんですよね。
エルフ、ハイエルフのパンプとしてみると結構強いし。
……メインにエルフやハイエルフ持ってこないからなぁ……。
ヨルムンガルド。
アレ?耐性になってるよ。
……コレじゃあ、髑髏の騎士が避けられない。
でも、後攻1ターン目に敵軍本陣前に出せるかもしれない……。
ヘソと竜道以外のリミットがデカイ地形に期待かな?
……製造所とエクステンションでOPBも入れる説が……。
エカテリーナ。
バックドラフトを撃つためのドラゴン。
ポイズン・ハンドとスタン・ナックルも撃てて、威力も上がる。
……タイダルウェイブで狙える敵が広いのもいい感じかも。
後、魔ユニットの得意技
『フォッグで攻撃下がってタイダル効きません(キリッ!』
が無効なのも素敵じゃないか?
クリムゾン・シューター。
猛毒散布できるヘンなクリムゾン。
……レベル:1のクリムゾンがコマンドしかいないから威力は控えめ。
だいたい【猛毒:4】くらいでると強いほう。
多分、【猛毒:3】ダメージが普通っぽいかな?
防御力:1を苛めるユニット……だが、フォクシアの口寄士に効かん。
大体、2~3ダメージで十分だけど、大型の相手は無理だね。
フレイム・カーネル。
攻撃アップとイニシアチブを配る。
属性:火のみでパーティを編成する必要がある……と。
聖杯で1体変更されると、全員攻撃力が戻る。
……これは微妙だ。
パリゼットに洗礼されて謝っている図が頭に浮かんだ。
……なんか和んだ。
次は水の紹介なんだそうだ。
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無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。