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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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前回書いたリーフデックそれぞれに対する対処方法をば。

まずは髑髏の騎士リーフ。
聖デックだと基本的に苦しい展開になる。
……が、ストロボトロンでいける気もする。
だが、相手のユニットの厚みを考慮すると結構無謀。
基本は聖デック以外を使用したいところ。
……*枠があるのであれば、ストロボトロンの積極採用も手のひとつ。
相手の聖杯を3個破壊した時点で、通常のスペルアイテムユニットになる。
……バランスがいいから、それでもそこそこ強いんですけどね。

ニュークリーフ。
……耐性:混沌持ちで出たいところだが、
属性:魔以外なら、能力は2枚破棄が確定。
よってニュークの対抗数は妖精ありの局面で
アイテム含めて3~4対抗。
聖杯付きのニューク相手に対抗勝ちできれば勝てる。
……問題点はほぼ確実に3対抗決めてくるところか。
ディスペルや粉塵を使いたいところだが……。
髑髏リーフだと、聖杯のおかげで戦いやすい。

ハートリーフ。
同時攻撃を回避しつつ魔神掌を使い切らせる。
後は、破棄か除外で何とかすればいい。
……破棄も除外もできないと結構苦しいはず。
先攻普通タイミングの封印の札も有効。
ただ、2体に使うのは結構厳しい気はしている。
……やっぱり強いよ。

ガルーダリーフ。
相手のスペル対抗が完璧だと勝てない。
ただし、手札が6色って状況は稀なんてレベルじゃないので、
ガンガン攻めていけば、そのうち突破できる気がする。
……クロス・ファイアとプリズム・ブレイクは効かない。
耐性:閃光って地味だけど、意味はある感じ。
ガルーダの後続が途絶えたら、攻め込める。
髑髏リーフだと結構優位に立てるはず。

グラシアリーフ。
ガルーダよりも与し難いはず。
スペルの単色よりは事故が減る。
その代わり、最大3対抗なので、対処も十分可能。
髑髏リーフだと多分ボコボコにできる。

ガブリーフ。
……かなり鬱陶しいはず。
レベル:4、5、7、8が組みやすく、予想されがちなので、
ブライアー・ピットだとか、ブルー・メイルシュトロームのような
小型ユニットへの対抗はそこまで多くない環境。
……で、バルカンパンプが3体並ぶ。
戦闘単位では1~2体は消耗していくはずだが、
即時召喚のことを考えると、十分強い。
問題点は貧弱な基礎値。
同時攻撃の回避が少ないので、そこを狙えば脆いはず。

精霊王リーフ。
グラシアリーフ以下。
特に言及するまでもないと思う。

アエロファンテリーフ。
ヒュプノ、カッター、神風を廻されるのは厄介。
特に、飛行ユニットで組んでいるケースの場合、
そのままカッターループで終わりかねないのが危険。
歩行ユニットで組んでいると、
怖いスペルがほとんどなくなるのがポイント。
……多分、ヒュプノシスとジャベリン+メズマぐらい。
飛行ユニットで組んでいたら……頑張ろう。

カリスト or 欲深き皇帝リーフ。
めちゃくちゃに速度が速い。
リミット:8でイニシアチブ:+16。
皇帝なら16点パンチ。
カリストなら24点パンチ。
先攻が確定しすぎていて面白い。
マンティスリーフやスネークリーフが考えにくい点からも面白そう。
ブルメやサイコ・ストリームで終了だが、
その手のスペルがガンガン入る環境ではない。
ある意味ではダークホースになりそう。

アトラスリーフ。
先攻普通タイミングで封印の札。
破棄か除外で沈めればいい。
対抗数的に指輪アトラスにならない限り、
破棄か除外を2回使用できたら勝利。

エレクトラリーフ。
基本は防御力:3以上を使用。
デッドやクリティカルに対して4ダメージ以上の対抗を返せてばいい。
ディスペルしたりスクロール投げても十分。
クラウド・キルもありそうだが、
ユニットの防御力が5以上あると、効かないのでスルーできる。
デッドとクリティカルを使い切らせたら勝てるはず。

ダイダラリーフ。
対抗数で勝てるはずなのだが、優秀なスペルのせいで
相手をするのが凄まじく面倒。
……あと、トンネルも厄介なうえに、即時召喚能力が困りモノ。
リミット:8で戦うことを心がけるとあっさり倒せる。
吹き抜ける風が必須になる可能性が高い。
永久凍土で本陣を繋げられると苦しい。
……本陣戦のリミット:10で対抗勝ちできるユニットの選定がキモ。

ムーンライトダンサーリーフ。
……ネタだからなぁ……。
リミット:8でも防御力:+4をパーティに配るのは強いが。
2体寝ても8点の攻撃と防御力:6×4体は十分に見える。
……風枠でできることが限られている点を突くと脆い。

抜刀隊リーフ。
防御力:7以上だと多分圧勝できる。
攻撃力の増強が手札1枚だと+3で終わる点を突くと脆いはず。
低コストで大きな効果は得にくい。
リミット:8で戦いたいところだが、バシネット装備には注意。
でも、そこまで厳重に恐れる必要もない。

結界士リーフ。
警戒するべきはキュクレイン・フラッド。
でも、対抗スペルという点から見ると、防御力:5以上だとスルーできなくもない。
タイダルも十分怖いが、構築によっては無視。
高くなる防御力を計算すると、何とかなりそう。

ステルスリーフ。
無対抗なので、先攻を奪ったら勝利確定。
イニシアチブ修正値も大きくないので、処理できる範囲。
耐性:火炎があると酷いことができる。

ライカリーフ。
風枠の対抗があるが、その程度。
先攻を奪ってしまうとほとんど楽勝。

シェイカーリーフ。
ちょっと厄介。
消耗品主体や能力主体だと、結構処理しやすい。
……スペルデックでも、シェイカーの消耗品次第ではカモにできる。


結論。
髑髏の騎士リーフで対処できる相手が多すぎる。
……ダイダラリーフも強いと思うんだが。
皇帝かカリストリーフが出てきたら面白いんだけど。
PR
なんとなく考えた。
参考には……ならないかも。


筆頭は髑髏の騎士リーフ。
聖杯のおかげで普通に強い。

ニュークリーフ。
ユニットは全部ニューク。
行けるんじゃね?

ハートリーフ。
言うにおよばず。
でも髑髏リーフが無理。

ガルーダリーフ。
デメリットがほとんど無視できる。
廻せるかが勝負。

グラシアリーフ。
光の楯も追加されたし、強そう。

ガブリーフ。
バルカンパンプで組めそうな唯一の例。
数値上げがどこまで強いか次第。
即時できる点は偉い。

精霊王リーフ。
そこそこ。
対抗数で負けてる相手は同時しかない。

アエロファンテリーフ。
トリッキーな動きに期待。

カリスト or 欲深リーフ。
50枚集めるのが骨。
2体倒されても貫通するパンチが魅力。スキュラがいないっぽいから有効?
で、ハートが無理。

アトラスリーフ。
ちょっと難しいかも。
宝物庫が重要。

エレクトラリーフ。
邪眼のコストに困らない。
クリティカル、デッドでなんとか。

ダイダラリーフ。
永久凍土に2体並ぶとか、トンネルを使う。
ララバイ、ラプソディも良い。

ムーンダンサーリーフ。
いっぱい殴るハーピィ。

抜刀隊リーフ。
伏兵隊リーフよりは行けそう。
ただ、攻撃力があまり上げられない。

結界士リーフ。
後攻時の防御力が面白い。
枠も強いし、行けるかも。

ステルスリーフ。
先攻から爆炎の狙撃でお祭り。
案外強い気がする。

ライカリーフ。
ステルスと同系。
対抗力がちょっとマシ。

ブレイン・シェイカーリーフ。
後攻ならスペル完封。
消耗品でなんとかする。



後、ネタリーフを。
ドレイクリーフ。
戦闘すると消える。
よって、勝てない。

サイレント・ファングリーフ。
イニシアチブ:+8から退却×8
倒されないが、勝てない。

隻眼の皇太子リーフ。
スペルで頑張る。
勝てそうにないなら逃げる。

KODリーフ。
一人にパンチ集めて攻撃。
防御上げで12点の壁。

カンパネラ or ギムレットリーフ。
驚異の展開力。
そして、ちょっとした対抗。



指輪パンドラリーフ。
対抗枠は優秀だから、一考の価値が……。
アーク・エンジェルで良いっすね。
参加できそうな最後の講習会に参加。
予約しておいて良かったね。

相棒キャンペーンには召喚術師「ローゼ」を持参。
で、引いたのはVFの豊穣姫グリングル。
一緒に行った人はVFの紅帝竜バルバロッサを引いてた。
……ともに良いものを引いたと見るべきなんだろうか。

向かいは完全な初心者さん。
夢の宴に海の怒りで対抗するという高等プレイをされた。
「これって意味ありますか?」
とか尋ねられたけど。
……すげーな。
初心者のフィーリングプレイって。
実際、攻撃力が上がるからダメージ発生しなくなる。
さすが七つの海の王子。頼りになる少年だ。

とりあえず、七つの海の王子の素晴らしさを教えておいた。
クロニクルの更新がありました。
聖属性ですね。

ミネルヴァ。
リコルのミネルヴァは関係なかったようだ。
**枠はエライが、複合スペルしか使用できない。
……プレイヤー対象のせいで、苦しいかもしれない。
単体で複合スペルなら何でも使えるレベル:2は強いのだが。
…・・・ほうきこないかな?

ペリの幻想舞踏士。
ダイス振るスペルなら「+2」してくれる。
……おぉ!
コレで、フレイム・タイドがソニアに効くようになったな!
色々と面白い効果だと思う。
コレの仲間で自軍全体効果のヤツが欲しいな。

レオーネ。
淑女の秘密日記の人?
……違うよな。
後攻限定で大ダメージの対抗不可を発射できる。
エヴァと同じ地形に並んで、エヴァがパンプで耐えて、
レオーネが対抗不可で反撃するとかロマンかも。
姉妹騎士が同じ地形で戦うとかふつくしい……。
枠は普通で、基礎値は弱め。
……バズーカのことを考えると、コレぐらいが妥当かも。
使いたいと思えるカードだ。
でも、また対抗不可が増えるんだね。

明日というか、今日は魔のカードかな?
独眼蛇。
即時召喚はエライ。
ペイン・で割られないとかかなり素敵。
アビス・ガルムに謝るべき。
……風+聖のトト系列の登場に期待している。

アルケミスト。
使うとそれほど嬉しくなさそうだけど、
相手にいたら倒さなきゃいかんって気分になりそうだ。
……3点だけとは言え、対抗不可は嫌な感じ。
でも、生き残るために使うカードを考えると、お得感は薄い。
……先攻パンチのほうがエライかもしれないな。

ライノタスク。
耐性:完了型能力を返してください!
儀式地形の上じゃなくても良いのか、この能力は。
でも、トルネード・ホーク、クラーケンぐらいしか思いつかん。
ん?
エヴァとナラシンハの餌かな?
……百獣の王も突っ込んでライオンハートデックか!!


フロスト・キッド。
うわ……可愛いぞ、このスノーマン。
防御力:2がスゲーエライ。
焔刀士とは違うのですよ。
耐性:吹雪はおまけっぽけど、ボダに有利とか(゚д゚)ウマ-

サスカッチ。
……凄い変わってる。
前のままだったら、ドリブラデックに投入確定だったが。
なんか、この能力、似たような英雄様が居られたような……。
でも、サスカッチ、英雄じゃない。
殴り合いの数値が結構大きくなるっぽい。
前列削られると能力戻ったりする感じだけど。
枠も優秀だし、組むと楽しそうだ。
イラストもC-SHOWだし、出たら組んでみよ。

エーデルワイス。
召喚能力の対象が狭いせいか、戦闘能力が高い。
ロートル剣士(ファーレンハイト)が汚名返上できそう。
ヤツも即時で出てくるのなら、素敵な戦力だ。
……耐性方面で模索すると、ダイヤモンド・ドラゴンが召喚できるかな?
(追記:ダイヤモンド・ドラゴンに耐性はない。ってことで、召喚できない。)
(うぅむ。確認を怠るとか、我ながら恥ずかしいミスだ。残しておこう。)

対象が軒並みココと被っているが。
どれくらい暴れるかが楽しみではある。


今日も明日もまだ更新するとか……
頑張りすぎだろ、カードゲーム課。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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