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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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色々と夢が広がりそうなライカ。
弱点が復活……と。
ブロック2限定要素は浄化と禁呪らしい。
サンダー・フラッシュ再録して欲しいぞー。
微妙に見えた昨日のハーピィも5点が狙える。
レベル2にも弱点付与がいれば、多少は安定しそう。
レベル1、イニシアチブ+1、弱点1がいれば完璧。

あと、ブルー・シルフさん、ハーピィに転生してくれないかな?

嘆きの祭壇は英雄点の支払いは必要だろうなー。
コストがスペルじゃなくてハーピィなら疑似魔方陣で面白かったかも?
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東京会場の当選通知はきた。
……が、デックが決まらない。

いっそ蟹で出るかなーとも思うんだが、
ミノタウロスには有利付きそうなんだけど、
深海生物に当たると終了しそうな予感。

オープン参加前提でバードマン使って負けに行くまである。
消耗品は4種類
2種類はドワーフの秘伝。
あとZモンブラン用の魔石。
汎用消耗品は勇敢の薬のみ。
よって後攻のアイテム枠はドワーフ以外は無価値。
だから、デトネイターは押し付け筆頭。
紙切れみたいなもの。
でもドワーフを集めているなら、ヘイトピックしよう。

魔剣はブラックファントムのみなので、
ヘイトピックとして拾って問題ない。
スケルトンメイジの対象は稀以上にしかない。
ドラジェ、ムラクモ、魔剣士、ディープダイバー、エンプレス、タイラントぐらい。
組めたら強い。

タイラントは相方がいない。
エンプレスはドワーフを置いておけばいい。
エレメンタルシールドは強い。

あと、アースシールドはオススメ。
パーティ対象なのがヤバい。
ブードラ特有の謎パーティが暴走する。

適当にチャージを集めて、ドワーフを押し付けたら有利。
ってか、ドワーフ連中のせいでパーティが勝手にノロくなる。
だからチャージが強い。
神楽忍軍とか鬼畜だ。
サンダーシップもエグい。

あ、戦闘スペルはドワーフにしかキャンセルできない。
だから、最初のパックでエンプレス引いてドワーフ回収するとゲーム終わったりする。
ファミコンくん2号店でPRカードを貰って帰る作業。
……誰もいなかった。

しかも、銀鷹。
いらねぇ……orz
今日は2大会のはしご。
ネオスタンとブランニュー。

ネオスタンは……ケンタウロスを使用。

金剛神と時間分け
神獣に本陣負け
メングラットと山札分け
アリエスタに本陣勝ち?

……ホーリー・フェニックスにナチュで落とされると凹みむ。


ブランニューは金剛神で参加。
フォクシア?に本陣勝ち
深きものに本陣勝ち
赤蟻に本陣勝ち

ハデス先生が強すぎだねー。


詳細は気が向いたら書くつもり。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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