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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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全日本で使うデックを固めにいく時期
……はもうすぎている気がする。

正直、環境が拡散気味でメタが読みにくい。
猿型茄子警戒のトンネルを警戒するのであれば、
3-5デックで行くべきなのだが、
ソニアとスケグル以外の形では5レベルの選択が難しい。
で、スケグルでスイスドローを勝ち抜く自信はない。

……ソニアは……ソニアはなぁ……。
フレイム・タイドを信用できない芹々芥々には使えない。
正直、店舗公認で泣きたくなる効果しか出なかったので。

先攻デックが強いのは事実だが、
白夜型は耐性:電撃が怖い。
具体的にはカリギュラをボア。
特にトンネルに入ってくるボアの怖さが半端ではない。
鉄馬兵団がいないと無理ゲーになるのも厳しい。

でも、トンネルの存在を考えると猿型茄子と6レベルも使いにくい。
トンネルで破棄されるのも厳しいところなのだが、
実質的な通行止めに成ってしまうのが如何ともしがたい。
ってことで、吹き抜ける風や地平線を投入するわけだ。
するってーと……タイプ:道の土ドラゴンに色気を出したく……。
で、8/7/7の飛行ユニットたちに泣かされることになって……。


というわけで、所持デックから考えてみることに。

・聖魔スペル
デスブリンガーとラクシオス採用型。
最近、フリープレイでよく使っていたが、
相方に「レディ・アルストロメリアが過労死する」
と言われるくらいにレディ・アルストロメリアが生きている。
正直、自分で使っていても不思議。
1枚だけだが、髑髏の騎士も投入して髑髏コンボも狙える。
少し前まで、「陽だまりの踊り娘」を入れていたせいで
ダメ野郎認定されていたが、サキュバスに戻しました。
結構強いとは思うのだが、所詮はその程度。
特に、デスブリンガーは見かけること前提で対策もされ気味。
大きく勝ちに行くのは難しいかと。
白夜系統と黒曜蟲、そして、パンプアップに弱い。
ベルゼブブやナラシンハに泣かされるのは……orz


・水バラアリアオロ
スペルに水以外の選択肢がない。
この段階でかなり無理がある。
あと、アリアオロはやればできる娘だが、
本気を出せる状況にない。具体的には水スペルの対抗不足。
アリアオロ自体を削って水土バランスの方がまだいけそう。


・水風ファーレンハイト
かなりの大穴。
大型ユニットの除去に長ける構成になっているので、
状況によっては有利に立ち回れるのだが、水土が苦手。
戦闘がアーマーン頼みになるケースも多くなるので、
アドバンテージを握られてしまうと、一気に押し込まれる。
……あと、ダイヤモンド・ドラゴンがトンネルの餌食に。
トンネル自体はそこまで恐ろしくはないはず。
このデックでもレディ・アルストメリアが過労気味。
思い切って水土にシフトしてしまった方が強いかもだが、
それだと、ファーレンハイト以外の
中軸を支えるユニットで困窮することに。
4~5レベル圏内での水+土の優良ユニットが足りない。
レモラ?


・歌姫型土風スペル
ライカの火力で突破を図ったり、ゼノビアで押したり。
アニバーサリーで使ったタイプ。
正直、ウェポン・ブレイクとニードル・シャワーぐらいしか
英雄王のカードを採用していなかったりする。
あ、ランスロットも1枚だけ入れた。
相性勝ちとかならともかく、突破力がない。
そして、先攻チャージに弱いのも気になるところ。
……より具体的に行ってしまうと、白夜の空を突破できない。
対抗数はそこそこあるが、それだけ。
加えて言うのであれば……防御力:4の壁が分厚い。
土風スペルの限界がその辺りに見える感じ。
ポセイドンが無理ゲーに成りかねないし、
それい以上に鋼鱗の辺りを相手にするとかなり厳しいことに。
地味にラクシオスも苦手になっちゃうのが更に嫌。


・白夜狼豚+鉄槌王
テンプレートな白夜にバラックを突っ込んだだけ。
一応、クラーケンも入っているはず。
強いんだが、速度で負けると死ねるのが難点。
同系と当たって速度負けすると終わりになりかねない。
ムシュフシュなんかが敵にいても嫌な感じ。
……ウォー・ドラムが怖いってのもあったりなかったり。


・エレメンタル・ストーム
最近戦績が良かった。
名古屋でも7割くらいの勝率。
相手の大型対策が切れると勝てる。
使うと、多くの人にとっての地雷にはなりそうだが……。


・バシネットミダス
池袋への切符をくれたデック。
安定して廻るのが魅力だが、1度大事故を起こして怖い。
小型メタの重対抗以外にはそこそこ。
ただ、ほぼ同系にあたる白夜狼の速度に圧倒されると苦しい。
生き残りからの反撃につなげるのにカードを消耗しがち。
でも、使ってみると案外いけるんじゃないかとも思っている。


・付けグル
これでスイスドローに望む勇気はない。
ごくごく単純な付けグルデック。
それ以上でもなんでもない。
……猿型茄子は足りなめなので、投入していない。
その分、同系にも脆くなっている。
……ダメダメってやつかな?


・エレクトラ+ネビロス
無理。
ファンデック以外の何ものでもないし。
デッド・ホール×3、クリティカル×3の狂気。
……無理だろ?


・日輪ソニア
日輪の紋章で、安全に爆発しよう!
がコンセプトのデック。
……最近、ダイスが酷なので、使うのが怖い。


・火風カリギュラ
……ファンデックの域をでない。
しっかり廻るとそこそこ活躍してくれるのだが。


・汚辱の混沌
ダイスが神懸かっていれば最強。
よって、無理。


・土魔ドラゴン
あっはっはっは。
ネタの領域だよ。
苦手とされている8/7/7の飛行ユニットを倒すために
ウインド・カッター3枚投入しているぐらいなんだし。


・リリスアスモ
……無理でしょ?
永い時の狭間に篭るとアスモは頑張れるけど、
如何せん、アスモデウスは脆い。
偶数デックの相手をすると死ねるのも厳しい。
廻している分には楽しいデックなんだけど。


・猿型ニュークバルカン
日輪の紋章が怖い。
あと、これでスイスドローを勝ち抜くのもかなり難しそう。
デック事故的な意味で。


・メディア
キーユニットのメディアが来ないと終了。
そんな意味ではスケグルと同タイプ。
ってことで、スイスドローに参加するのは怖い。


結局、何で出るかを決めかねている……と言ったところ。
候補は……
本命:バシネットミダス
対抗:聖魔スペル
大穴:水風ファーレンハイト

悩みのタネとしては……
白夜狼豚鉄槌王、エレメンタル・ストームも。
アニバーサリーの時と同様に歌姫も……むぅ。

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ちょっと足りてないな、とか思っていたカードを補充
……するつもりだったんだが、高い。
日輪の紋章とトンネルを補充したかったが、
両方ともパックを買うくらいの値段がついてる。

しゃーないので、稀は諦めて極稀を補充してきた。
ずっとスルーし続けていたゼノビアとアリアオロ。
ゼノビアはスペル枠を考えても十分強いし、
アリアオロはまだ本気を出していないだけ。
……本気を出すには……誰が帰ってくればいいんだろうか?

2~3レベル圏内で優秀な水ユニットと言うと……。
!!やっぱり碧鱗の剣姫か!!
でも、あいつが帰ってくるとマンティスアームが号泣する気が……。
あとは……月桂樹の人たちですかね。
エレメンタラー、コンジャラー、ドルイド、シャーマン。
コンジャラーがメディアの横に並んで酷いことをしそうだ。
マーマン海洋警備隊とマーマン少年聖歌隊ってのは禁句ですよ?

特に海洋警備隊のはヤバイ。
ゴブリン盗賊団、オーク歩兵団と一緒で1/1/1のアイテム。
今はシナジー考えるとオークが一番危険かも。
真珠の人魚姫(無印)がいないからね。

いや、まぁ、アリアオロが本気を出すのに足りないのは
横にいるユニットではなくて、戦闘スペルなんですけどね。
具体的に言うと「デフレクション」「マリン・フラッシュ」とか。
流石にこの2種類は贅沢っぽいんで、「アクア・ドレス」を再録して欲しい。
爆炎の狙撃、電撃、精神融合、全部に対抗できるんですよ?
これだけで水は息を吹き返せるかもしれない。
大穴で、火炎+津波耐性を得ることができるあのスペルとか……。
剣姫と一緒に帰ってきたりは……しないだろうなぁ。

地味に帰ってきてほしいのが、
「ファージャクル」「ノッカー」「ニクス」のあたり。
風の奴は別に良いや。
特に、ノッカーが欲しい。
ダイダラさんが先攻取った時の切なさを。

英雄王のパックを買ってみた。
2パックからストラス、スパンコール、雲龍、雷蛇兵。
極稀でたから満足しておこう。

え?
ラードーン?
殴れるようになったバウム目指して失敗した感じ。
土魔*って枠も面倒くさい感じ。
せめて6レベルだったら土ドラゴン+スワンプ型がいけるんだが。
だが、7レベル。
何か考えないとダメっぽいな。

バルバロッサ……強い。
全開のゲルさんがイマイチというか、ネタだったので、
純粋に強くて驚き。

土*スペルってだけでも十分なスペルだが、
それに加えて、火が使えるとか……かなり強力。

基本的にドラムを握って突っ込むのがベターだが、
それ以外にも色々とロマンが広がる感じが嬉しい。
……先攻取った時に、ゲヘナもニードルも撃てるのは……卑怯?

ホブゴブリン用心棒、ナイト・ウィスプ、ナイトシェイド
あたりの2レベルの自爆要員との相性も良いので今回の有望株?
ニードル・シャワーで自軍の適当な2レベルごと敵軍ユニットを
吹き飛ばしてから殴るってのも強くていい感じ。
理想は……ドライアドで敵軍の防御力:3を完了にしてから、
ニードルで吹き飛ばしてからパンチ?

スペル枠だけを考えても、火土以外にも入る余地が大きい。
火と土の枠のどっちかを無視して突っ込んでも廻りそうな強さが。
あと、同時攻撃を大歓迎する英雄はコレが始めてっぽいな。
リリスは同時で泣くことはないが、
パーティのユニットの攻撃点のおかげで貫ききれないことが多いし。

あとは……単体で突撃して8/7/7のユニット陣を叩きのめせそうなのは強い。
ぶっ壊れユニット筆頭たるデスブリンガーに楽勝できそうなのは……。

ストーン・バジリスク+オリハルコン・トータス+スワンプ
とかいう構築をしていた芹々芥々的には朗報。
……アース・ドラゴンがなぜいないかって?
火+土だけで構築していると、
精霊王やデスブリンガーにボコボコにされたり、
セイクリッド・バハムートとか言う化け物が怖いからです。
その結果、土ドラゴンを名乗るくせに、
ウインド・カッター3枚投入とか馬鹿なことに……。

カード課ブログで公開が始まりましたね。
あと、サプライキャンペーンのカードも決定……と。
イラコンの絵はそこまで良いと思えなかったので、
応募数は考え直そうかとも。
どうせ稀枠だろうし、ラードーン余りそうだしなぁ……。
髑髏の騎士並に汎用性があるなら話は別なんだが。

で、復活の破壊神のカードについて。
バステト聖少女隊。
常備能力はディフェンダーのみ。
……アース・ドラゴンにとってのホブゴブリン用心棒が増えた感じか?
地平線でオドントと並ぶのも手だが……。
エヴァに突っ込んでも、エヴァを守れないし。
七つの海の王子を使うと、水土のユニットは全て守れる……。
やっぱりポセイドンか?

ジェット・ストリーム。
強化再録というべき効果。
耐性持ちのユニットは強力な連中が多いので、かなり強力化も?
デスブリンガー、オドントティラヌス、神霊獣、及び神霊獣の巫女系
後は……アトラスやカリギュラなんかも戻せるな。
ブログに記載されているクリケットの利用も面白いかも。
だとしたら歌姫利用だが……ララバイあるし、美味いかも?
ラードーンがプラントとシナジーがあるなら、
復活祭で歌姫系の利用なんてのも悪くない判断?

邪悪を吹き飛ばす翼。
舞い上がる姿が宣言型になったので、便利かも?
……ストーン・シューターやトールが楽しい気がする。
ディプロドクスは……流石に苦しい。
レベル効率が妖しいからなぁ……。
裁きの風は威力調整が可能になったが、
以前のダメージを出すにはコストが重くなったとも言える。
7枚破棄で7ダメージが出せるようになったから、
心臓による裁きの光は大幅な変更がありそうだ。
イビル・リヴェンジャーと同じ効果になるんだろうかねぇ?

それと、復活祭と称した公認系の大会もあるらしい。
10枚以上の破壊神収録カードを使用しろ……と。
……ジャッジメントで行きたいが、歌姫も面白そうだ。
六王国環境ではベルウッドが好きな芹々芥々的には嬉しい話。
某所で公開されていた画像によると、
英雄点:1、土枠追加、通常ドワーフも喰えるように。
だとか。

プラントやエルフも喰えるようになるかと思っていたが、
流石にそこまではなかった様子。
……プラントまで喰えたら冥界の貴公子が泣くな。

……なんか、放浪王が泣いている気がする。
他のパンプアップ連中と違って、
大幅な増加は望めないが、コストの支払いやすさが肝。
捨てるカードの能力値を選ばないところも扱いやすくはある。
パガンとの相性は……微妙かな?
ドワーフがもう少し増えてくれないとなんともかんとも。

ドレイクやコガネを積んだグリングルを使うときには候補に入れることもできそう。
フォレスト・ジャイアントよりは立ち回りの幅があるし。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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