不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
こないだホビステ立川公認で優勝したときのデック
ユニット:28体(即時召喚可能:19枚+即時召喚不可能:9枚)
妖艶のアルメリナ ×1
ナイトメア ×3
ラルヴァ ×3
ピンク・インプ ×3
ピンク・デーモン ×3
ピンク・ウォーム ×2
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ガンロックの罠師 ×3
フォクシアの夜襲忍軍 ×1
ピンク・デーモン ×3
戦闘スペル:10枚
シャイニング・シールド ×2
コンフュージョン ×1
ダークネス・イリュージョン ×3
ドリーム・ローション ×3
パワー・アブソーバー ×1
アイテム(消耗品):10
頑強の薬 ×3
魔法のロープ ×2
滅びの粉塵 ×2
忘却のスクロール ×3
地形:2枚
月光の護方陣 ×2
かなりのテンプレデック。
守る系のカードばっかり入れているので、陥落力は低め。
夜襲忍軍はいれてみただけ。
使ってみた感じ……微妙?
ダークネスの分担要因として採用したが、いなくても余裕。
防御点も欠けているし、変更したほうが無難かも。
アブソーバーは神獣対策。
ピン積みな上に、3以上を振りにいく必要があるので、微妙だが。
ポイズン・スプラッシュと入れ替えるのも手。
やってみて思ったが、Zモンブランがキツイ。
ファラオ・カースを検討したくなったレベル。
ロープを札に変えるほうが安全策かな?
ユニット:28体(即時召喚可能:19枚+即時召喚不可能:9枚)
妖艶のアルメリナ ×1
ナイトメア ×3
ラルヴァ ×3
ピンク・インプ ×3
ピンク・デーモン ×3
ピンク・ウォーム ×2
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ガンロックの罠師 ×3
フォクシアの夜襲忍軍 ×1
ピンク・デーモン ×3
戦闘スペル:10枚
シャイニング・シールド ×2
コンフュージョン ×1
ダークネス・イリュージョン ×3
ドリーム・ローション ×3
パワー・アブソーバー ×1
アイテム(消耗品):10
頑強の薬 ×3
魔法のロープ ×2
滅びの粉塵 ×2
忘却のスクロール ×3
地形:2枚
月光の護方陣 ×2
かなりのテンプレデック。
守る系のカードばっかり入れているので、陥落力は低め。
夜襲忍軍はいれてみただけ。
使ってみた感じ……微妙?
ダークネスの分担要因として採用したが、いなくても余裕。
防御点も欠けているし、変更したほうが無難かも。
アブソーバーは神獣対策。
ピン積みな上に、3以上を振りにいく必要があるので、微妙だが。
ポイズン・スプラッシュと入れ替えるのも手。
やってみて思ったが、Zモンブランがキツイ。
ファラオ・カースを検討したくなったレベル。
ロープを札に変えるほうが安全策かな?
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ユニット:15体(即時召喚可能:3枚+即時召喚不可能:12枚)
ツイン・テイル ×1
深き物どもの王 ×1
リザードマンの武闘家 ×1
フレイム・タイラント ×3
オーシャン・ロード ×3
マグネティック・エンプレス ×3
テンペスト・クィーン ×3
戦闘スペル:29枚
エレメンタル・バーン ×3
バトル・クライ ×1
フラッシュ・デトネイター ×2
エレメンタル・ブラスト ×1
タイダルウェイヴ ×3
ポイズン・スプラッシュ ×2
リップル ×2
エレメンタル・シールド ×3
エンタングル ×3
グラヴィトン ×1
スリープ・デイ ×1
エレメンタル・ガスト ×3
サイコ・カッター ×2
スタン・ガスト ×2
地形:6枚
灼熱の護法陣 ×1
蒼天の護法陣 ×1
大地の護法陣 ×1
流水の護法陣 ×1
滲みゆく世界 ×2
精霊王を4種類並べて、
【エレメンタル・ストーム……世界は崩壊した】
とか言いたいだけのデック。
能力はダメージのカットのために使うものと割り切る。
あと、精霊王は12枚入っているので、
能力でガス欠するくらいなら、
いっそ倒されたほうが良いくらいの割りきりが重要かも。
ツイン・テイル ×1
深き物どもの王 ×1
リザードマンの武闘家 ×1
フレイム・タイラント ×3
オーシャン・ロード ×3
マグネティック・エンプレス ×3
テンペスト・クィーン ×3
戦闘スペル:29枚
エレメンタル・バーン ×3
バトル・クライ ×1
フラッシュ・デトネイター ×2
エレメンタル・ブラスト ×1
タイダルウェイヴ ×3
ポイズン・スプラッシュ ×2
リップル ×2
エレメンタル・シールド ×3
エンタングル ×3
グラヴィトン ×1
スリープ・デイ ×1
エレメンタル・ガスト ×3
サイコ・カッター ×2
スタン・ガスト ×2
地形:6枚
灼熱の護法陣 ×1
蒼天の護法陣 ×1
大地の護法陣 ×1
流水の護法陣 ×1
滲みゆく世界 ×2
精霊王を4種類並べて、
【エレメンタル・ストーム……世界は崩壊した】
とか言いたいだけのデック。
能力はダメージのカットのために使うものと割り切る。
あと、精霊王は12枚入っているので、
能力でガス欠するくらいなら、
いっそ倒されたほうが良いくらいの割りきりが重要かも。
ブランニューで使ったやつ。
ユニット:22体(即時召喚可能:10枚+即時召喚不可能:12枚)
黄金熊のモンブラン ×2
ナイチンゲール ×3
ハイエルフの錬金魔導師 ×2
フォクシアの呪印師 ×3
鉄巨兵ティターン ×1
鉄巨兵エティン ×2
金剛神パラスアテネ ×3
鉄巨兵ネプチューン ×3
金剛神ハデス ×3
戦闘スペル:5枚
ポイズン・スプラッシュ ×2
ディバイン・ガード ×3
アイテム(装備品):6枚
ジャイアント・ハルバード ×3
ジャイアント・シールド ×3
アイテム(消耗品):17枚
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
ゲパルト魔石 ×3
マグネリアの磁力網 ×1
魔法のロープ ×1
分解のパウダー ×3
忘却のスクロール ×3
以上。
スペルの枚数の関係上、事故り安い。
廻すコツとしては、ハデスかパラスアテネを出すまでは
戦闘スペルを手札に2枚以上貯めないようにすることぐらい。
1枚くらいなら持ったままでも廻せる。
戦闘においては、スペルを先に使用することが大事。
スペルへのキャンセルを消耗品で返すのは簡単。
でも消耗品への対抗を1枠スペルで返すのはムズい。
ブランニューではそこそこ強いのでオススメのデック。
ユニット:22体(即時召喚可能:10枚+即時召喚不可能:12枚)
黄金熊のモンブラン ×2
ナイチンゲール ×3
ハイエルフの錬金魔導師 ×2
フォクシアの呪印師 ×3
鉄巨兵ティターン ×1
鉄巨兵エティン ×2
金剛神パラスアテネ ×3
鉄巨兵ネプチューン ×3
金剛神ハデス ×3
戦闘スペル:5枚
ポイズン・スプラッシュ ×2
ディバイン・ガード ×3
アイテム(装備品):6枚
ジャイアント・ハルバード ×3
ジャイアント・シールド ×3
アイテム(消耗品):17枚
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
ゲパルト魔石 ×3
マグネリアの磁力網 ×1
魔法のロープ ×1
分解のパウダー ×3
忘却のスクロール ×3
以上。
スペルの枚数の関係上、事故り安い。
廻すコツとしては、ハデスかパラスアテネを出すまでは
戦闘スペルを手札に2枚以上貯めないようにすることぐらい。
1枚くらいなら持ったままでも廻せる。
戦闘においては、スペルを先に使用することが大事。
スペルへのキャンセルを消耗品で返すのは簡単。
でも消耗品への対抗を1枠スペルで返すのはムズい。
ブランニューではそこそこ強いのでオススメのデック。
ユニット:21体(即時召喚可能:7枚+即時召喚不可能:14枚)
黄金熊のモンブラン ×1
ハイエルフの錬金魔導師 ×2
マーメイド女王親衛隊 ×3
女海賊ネイ&ネル ×1
鉄巨兵エティン ×2
金剛神パラスアテネ ×3
鉄巨兵ネプチューン ×3
海皇竜カドモス ×3
金剛神ハデス ×3
アイテム(装備品):6枚
ジャイアント・シールド ×3
ジャイアント・ハルバード ×3
アイテム(消耗品):17枚
頑強の薬 ×3
ゲパルト魔石 ×3
封印の札 ×3
魔法のロープ ×1
滅びの粉塵 ×3
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×1
戦闘スペル:6枚
スマッシュ ×3
ポイズン・スプラッシュ ×3
こんなデック。
カドモスとハデスが強いので混ぜてみた。
……暴れさせておくだけで充分強い。
使ってみた実感としては……ネイ&ネルは不要。
レベル:6の本陣攻めのときにワンチャン!とか思っていたが、要らない。
七つの海の王子トリトンにでも差し替えたほうがいい気がする。
パラスアテネが孤軍奮闘する機会が結構あった。
2レベルユニットを1~2枚増やしてみたいところ。
人選に困るんだが。
あと、エティンも微妙だった。
アルケミー・チャージで捨てられるのがメイン業務。
大型同士の指しあいに弱そうなんで、ガリュンバーを積みたいところ。
黄金熊のモンブラン ×1
ハイエルフの錬金魔導師 ×2
マーメイド女王親衛隊 ×3
女海賊ネイ&ネル ×1
鉄巨兵エティン ×2
金剛神パラスアテネ ×3
鉄巨兵ネプチューン ×3
海皇竜カドモス ×3
金剛神ハデス ×3
アイテム(装備品):6枚
ジャイアント・シールド ×3
ジャイアント・ハルバード ×3
アイテム(消耗品):17枚
頑強の薬 ×3
ゲパルト魔石 ×3
封印の札 ×3
魔法のロープ ×1
滅びの粉塵 ×3
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×1
戦闘スペル:6枚
スマッシュ ×3
ポイズン・スプラッシュ ×3
こんなデック。
カドモスとハデスが強いので混ぜてみた。
……暴れさせておくだけで充分強い。
使ってみた実感としては……ネイ&ネルは不要。
レベル:6の本陣攻めのときにワンチャン!とか思っていたが、要らない。
七つの海の王子トリトンにでも差し替えたほうがいい気がする。
パラスアテネが孤軍奮闘する機会が結構あった。
2レベルユニットを1~2枚増やしてみたいところ。
人選に困るんだが。
あと、エティンも微妙だった。
アルケミー・チャージで捨てられるのがメイン業務。
大型同士の指しあいに弱そうなんで、ガリュンバーを積みたいところ。
お気に入りのデックです。
勝率6割くらい
ユニット:30体(即時召喚可能:30枚)
ニーベルング少女新兵隊 ×30
戦闘スペル:20枚
フラッシュ・ファイア ×2
タイダルウェイヴ ×2
フルムーン・タイド ×1
ポイズン・スプラッシュ ×2
メイルシュトローム ×2
リップル ×2
サンライズ・クロス ×3
バニッシュ ×2
ダークネス・イリュージョン ×3
マインド・デストラクション ×1
少女新兵隊を集めるのが大変かも。
だが、愛でカバーできる範囲。
ダークネス・イリュージョン温存狙いだが、
基本的にはフル対抗必須。
対抗ケチると死ぬ。
でも、深追いしても死ぬ。
バランスキツイですね。
同時に関してはお察しの通り。
敵軍領土まで辿り着いて
相手のカットでナチュると死にたい。
生き残っても翌ターンに本陣攻めるのが無理ゲーになるので。
相性ゲーで壊滅する可能性が高過ぎて生きるのが辛い。
カドモスに先攻取られるとだいたい死ぬ。
ヴェノム・ミスト持たれてたらおしまい。
サンライズ・クロスとダークネス・イリュージョンが強いから辛うじて戦えます。
このデックで夢魔とかバステト倒すと爽快感ヤバいですよ?
この間、相手の捨て山が【0】枚の状況で陥落負けしましたが。
……パール・ドラゴンさんには勝てなかったよ……orz
勝率6割くらい
ユニット:30体(即時召喚可能:30枚)
ニーベルング少女新兵隊 ×30
戦闘スペル:20枚
フラッシュ・ファイア ×2
タイダルウェイヴ ×2
フルムーン・タイド ×1
ポイズン・スプラッシュ ×2
メイルシュトローム ×2
リップル ×2
サンライズ・クロス ×3
バニッシュ ×2
ダークネス・イリュージョン ×3
マインド・デストラクション ×1
少女新兵隊を集めるのが大変かも。
だが、愛でカバーできる範囲。
ダークネス・イリュージョン温存狙いだが、
基本的にはフル対抗必須。
対抗ケチると死ぬ。
でも、深追いしても死ぬ。
バランスキツイですね。
同時に関してはお察しの通り。
敵軍領土まで辿り着いて
相手のカットでナチュると死にたい。
生き残っても翌ターンに本陣攻めるのが無理ゲーになるので。
相性ゲーで壊滅する可能性が高過ぎて生きるのが辛い。
カドモスに先攻取られるとだいたい死ぬ。
ヴェノム・ミスト持たれてたらおしまい。
サンライズ・クロスとダークネス・イリュージョンが強いから辛うじて戦えます。
このデックで夢魔とかバステト倒すと爽快感ヤバいですよ?
この間、相手の捨て山が【0】枚の状況で陥落負けしましたが。
……パール・ドラゴンさんには勝てなかったよ……orz
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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