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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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ユニット:24体(即時召喚可能:11枚+即時召喚不可能:13枚)
黄金熊のモンブラン ×3
ナイチンゲール ×3
アヌビスの槍士 ×3
キルシュの獄吏 ×2
ゴールデン・アイドル ×2
ゴールデン・ゴーレム ×2
ボーン・ゴーレム ×3
グレート・モンブラン ×2
ダマスカス・ゴーレム ×3
ダイヤモンド・キャタピラー ×1

アイテム(消耗品):17枚
ゲパルト魔石 ×3
豪傑の酒 ×3
眠りの粉 ×2
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×3
魔力のスクロール ×3

アイテム(装備品):7枚
黄金のヴァンブレイズ ×1
黄金のグレイブ ×3
黄金のタワーシールド ×3

地形:2枚
月光の護法陣 ×1
陽光の護法陣 ×1

割と普通の構築。
レベル:6の4種類はアドバンテージを握れると強い。
ただ、対抗札の種類は少ないので、豪傑の酒が重要だったりする。
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ユニット:27枚(即時召喚可能:16体+即時召喚不可能:11体)
ヴァジュラテイル(雷) ×2
ヴァジュラテイル(火) ×3
ハガンコンゴウ ×2
シユウ(ブースター) ×2
サリエル ×3
コンゴウ堕天 ×2
セクメト ×2
ハンニバル ×3
雨宮リンドウ【侵食】 ×3
ゼウス ×2
ハンニバル侵食種 ×3

戦闘スペル:20枚
エアブロウ ×3
壊劫球 ×3
影炎 ×2
小雷球機雷 ×2
ブラッドレイジ ×3
爆炎玉 ×3
爆炎連玉 ×1
ホーミング・シャイン ×2
リフレクト・レーザー ×1

地形:3枚
エイジス ×1
愚者の空母 ×2

前回使用から
ボルカノピノム
貫通サンダーニードル
コンゴウ ×3
ザイゴート
を外して

ゼウス
コンゴウ堕天 ×2
ヴァジュラテイル(雷)
愚者の空母
影炎
を追加

ゼウスはろくに戦闘しなかったから不明。
空母は増やして正解だった。
ヴァジュラテイル(雷)は戦闘機会なし。
でも枠の色的にはあってる。
堕天で枠を増やしたからか、コンゴウ堕天が偉く強かった。
ユニット:27枚(即時召喚可能:17体+即時召喚不可能:10体)
ザイゴート ×1
ヴァジュラテイル(雷) ×1
ヴァジュラテイル(火) ×3
ハガンコンゴウ ×2
シユウ(ブースター) ×2
サリエル ×3
コンゴウ ×3
セクメト ×2
ハンニバル ×3
雨宮リンドウ【侵食】 ×3
ゼウス ×1
ハンニバル侵食種 ×3

戦闘スペル:21枚
エアブロウ ×3
壊劫球 ×3
影炎 ×1
貫通サンダー・ニードル ×1
小雷球機雷 ×2
ブラッドレイジ ×3
ボルカノピノム ×1
爆炎玉 ×3
爆炎連玉 ×1
ホーミング・シャイン ×2
リフレクト・レーザー ×1

地形:2枚
エイジス ×1
愚者の空母 ×1


ゼウスがもう1枚手に入ったので改築予定。
コンゴウはコンゴウ堕天に変更かな?
あと、ザイゴートは働かなかったというか、
シユウと組んでも枠的に美味しくないのでオウガテイル系に変更。
ヴァジュラテイル(雷)かオウガテイルのどっちか。
あと、もう1枚爆炎連玉を入れるスペースを探そう。
ブランニューには出ないので。

ユニット:27枚(即時召喚可能13:体+即時召喚不可能:14体)
ウォーター・スピリット ×2
エア・スピリット ×3
ワイルド・ハーピィ ×3
ファイア・スモーカー ×2
オルクス決死隊 ×2
ウォーター・エレメンタル ×1
スコール・ドルフィン ×3
フロスト・パイソン ×3
ダイアモンド・ドラゴン ×3
ストーム・ドラゴン ×2
不滅竜ファフニール ×2
リヴァイアサン ×1

戦闘スペル:20枚
オーシャン・タイド ×3
フラッド・フィスト ×2
プロテクション ×3
ウィンド・ストライク ×3
サンダー・フラッシュ ×3
ソニック・カッター ×1
ヒュプノシス ×3
ボレアス&ノトス ×2

地形:3枚
蒼天の護法陣 ×2
時空門・対偶 ×1

水風スペルデックの現在の形。
水―風のスペルしか積んでない。
でも、十分強い。
……というか、土とかいれて捻ると微妙だと思ってる。

ヒッポスデックにとても有利。
ダイアモンドのおかげでナーガラジャにも有利が付く。
ワイルドとスモーカーのおかげで、ハーピィも平気。
丁寧に廻すと、火土ドラゴンも喰える。
……というか、猫ドラジェ以外に不利はあんまりないと思う。
……あー、ダークエルフは微妙かも。

ブランニューでデック悩んでいるなら、
『ドラジェなんていねぇ!』
を合言葉に使ってみるのもお勧めです。
ドラジェと出遭ったときは……ヒュプノシスで【4】を振るのだ!
ユニット:20体(即時召喚可能:12枚+即時召喚不可能:8枚)
アース・スピリット ×1
ミケネコ球援隊 ×2
長靴を履いた猫フリスキー ×3
ブチネコ鉄騎隊 ×3
シロネコ衛視隊 ×3
不思議娘パンドラ ×3
魔剣姫ドラジェ ×3
ベヒモス ×2

アイテム(装備品):8枚
魔剣ブラッドソード ×3
魔剣ロストエデン ×2
銘刀「紅まぐろ」 ×3

戦闘スペル:20枚
マテリアル・ブレイク ×2
レジスト ×2
ジャスティス ×3
プラズマ・インパクト ×3
プリズム・ブレイク ×3
マジック・シールド ×3
エナジー・ドレイン ×2
マジック・バースト ×2

地形:2枚
陽光の護法陣 ×2


オープンの権利を持っている以上は、
ブランニューのデックはいくらでも晒すことができる(キリッ
あと、マテブとレジストを2枚ずつ取っているので、
甲子園で使うのも相方のデックが縛られる。
ヒッポス、バードマン、タウラス、ドルフィンパイソン、
破壊将軍軸ビースト、重装備鳥豚ぐらい?
ってことで、書いた。

対抗整えて、ワントップの相手を焼ききるのが基本。
篭城戦からスタートしてばっかりで面倒だった。
初手はユニット少なく感じるんだけど、
中盤からコストにしたり破棄したりで多く感じるという……

ミラー対策にマテブとレジスト、
アイテム対策にマジック・バースト、

札、カルバレットで止められた後や、
行動済みのミケネコから撃ち込むエナジー。
あたりで調整したデック。

妙な対策に走ったせいで、デックが廻しにくい。
アース・スピリットなんかは運用がメンドイ。
初手は事故っているのが基本。
……というわけで、
自軍2→敵軍2→敵軍2→敵軍本陣
ぐらいの連戦を想定して廻す必要が。
下手すると、自軍本陣を攻められるところからスタート。

デックの本体はまぐろを抱えたフリスキー。
これがパンドラかドラジェと組んで戦う感じ。

エナジー、マテブ、ジャスティス、シールドは結構コスト。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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