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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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エリザヴェータ【オープン】組んだ。
フリープレイでしか使っていないが、悪くない。
エリザヴェータが手札使いきってヤバい。

ユニット:26枚(即時召喚可能:14体+即時召喚不可能:12体)
エウロス ×3
スノー・フレーク ×3
ハーピィ少女新兵隊 ×8
バブル・クラブ ×3
雪の女王エリザヴェータ ×3
コーラル・ドラゴン(2D) ×3
ナーク ×3

戦闘スペル:22枚
アイス・ミラー ×3
オーバードライヴ ×1
スマッシュ ×2
プロテクション ×3
ポイズン・ハンド ×3
メイルシュトローム ×3
エンタングル ×3
アイス・コフィン ×1
ホールド ×3

地形:2枚
蒼天の護法陣 ×1
流水の護法陣 ×1


水風型、風型、水型で悩む。

水風型は真っ先に没。
複合スペルの微妙さで死が見える。
フロスト・スライサーが最も高性能?
20点ダメージは出せない。
万能対抗がほとんどだが、火力が致命的に足りない。
ボレアス&ノトスなんか大好きだけど、色々足りない。
アイシクルとか、ウインド・ストライクは論外。
2枠使ってアレでは採用のしようがない。
ホールドぐらいしか採用ラインに乗らなかった。


風型も捨てた。
行動完了と対空とスペルキャンセルが得意。
その他万能対抗は1D中心の小刻みな対抗。
歩行ユニットへの対抗はブルー・ライトニングの2Dしかない。
ほかは1Dダメージ。
20点ダメージは……対空20点だけ?
セイレーン使うの?
無理だと思った。
速度が圧倒的なら行動完了連打とかで行けそうだが、
レベル:6が絡むのでイマイチ速くない。
風神&雷神スペルには望みがありそうだが、それなら普通に風神竜する。

残った水型を選択。
アイス・ミラーが便利。
スペル、消耗品どちらにも刺さるのが素敵。


能力連打で能力対抗をすりつぶす系。
なので、攻撃対抗は少な目。
コーラルは結構悩んだ。
大型に効かないと意味がないんで、爆息は不採用。
ダイアモンド、ウォーター、コーラルからの3択。
対大型で12点が出る可能性を意識してコーラル。
ブレス撃つ機会なんてなかったんだけど。
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ライオン・バズーカしたくて作ったデック。

ユニット:21枚(即時召喚可能:21体+即時召喚不可能:0体)
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
獅子心騎士エヴァ ×2
獅子姫レオーネ ×3
占星術士デネボラ ×3
レオーネの黄金騎士 ×3
獅子姫リオネット ×3
神猫妃ラーラ ×2
星魔導師アルギエバ ×3

戦闘スペル:29枚
スタン・ナックル ×2
ゴールデン・ウォール ×3
バックドラフト ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ジャベリン ×2
ホーリー・ブレイズ ×2
オーロラ・カーテン ×3
サンライズ・クロス ×3
シャイニング・シールド ×1
ディバイン・ガード ×1
プリズム・ブレイク ×2
ホーリー・レイ ×1
マジック・シールド ×3


立川オープンで使用。
水風エリザヴェータに陥落勝ち。
水大型に陥落勝ち。
カースバステトに陥落勝ち。
レジェンドゴゾンに陥落勝ち。
フルマークで優勝。

ライオン・バズーカで倒した相手。
アンゴルボダ
ウォーター・ドラゴン
アルラウネ
深きもの
獅子姫リオネット
カース・コアトル
マーブル・クローバー

満足した。
先週の立川オープンで使用。

オープンのメタを意識して組んだデック。

ユニット:21枚(即時召喚可能:2体+即時召喚不可能:19体)
深き森の獣使い ×2
エルフ精霊剣士団 ×1
エルフ霊樹防衛隊 ×3
緑の風の王ディミトリアス ×2
緑の風の魔女ハーミア ×2
緑の風の魔女モルガン ×2
妖精騎士ランスロット ×2
妖精騎士パーシヴァル ×3
竜鳴の騎士アルドランス ×2
竜鳴の騎士ラインズベル ×2

戦闘スペル:22枚
アイス・ミラー ×3
ポイズン・スプラッシュ ×1
エンタングル ×3
グリンウィンド・セレナーデ ×2
ブレイン・シェイク ×2
ルーン・ジャベリン ×2
ルーン・スプレッド ×3
レジスト ×3
シャドウ・バインド ×3

アイテム(消耗品):7枚
封印の札 ×1
忘却のスクロール ×3
妖精のスクロール ×3


基礎値が低いのは相変わらずのエルフ。
オープンで組むとアイス・ミラーが綺麗に入る。

スペルアイテムは大型対策中心。
とりあえず、行動完了にしてしまえ的発想。
グリンウィンド・セレナーデまで突っ込んだ。

打ち消すことを要求するようなカードを中心に編成。
ブレイン・シェイクなんかはその典型。

ハーミアが使ってみたら強かった。
アルドランスやパーシヴァルをパンプすると強い。
ディミトリアスは微妙。
耐性付与能力は強いんだが、使用機会がそこまで回ってこない。

オーシャン・タイドを入れなかった理由。
2枠のデュアルを撃つ場合、*で2枠はキツイ。
1枠完了で使う想定なら、どうせ敵軍ユニットは倒せない。
なら、シャドウ・バインドでも一緒。
2枠がオールマイティ完了な点も優秀。

基本は殴って戦うデックなので、
攻撃対抗連打されると崩されそうではある。

ヴェノムブレイド夢魔に陥落勝ち
重装オシリスゲイルに陥落勝ち
オープンジャイアントに陥落勝ち

優勝した。
ブルータスが使いたくて作ったデック。

ユニット:24枚(即時召喚可能:12体+即時召喚不可能:12体)
七つの海の王子 ×3
ラミアの踊り子 ×3
スネーク・ヘッド ×3
オクトパス・アーム ×3
赤蛇姫カシオペア ×3
焔蛇ブルータス ×3
白蛇姫アンドロメダ ×3
鋼玉蟹フロックハート ×3

戦闘スペル:24枚
サフォケイション ×1
バックドラフト ×3
アクア・フュージョン ×3
インディゴ・フュージョン ×3
インディゴ・レイン ×1
オーシャン・タイド ×3
フルムーン・タイド ×1
プロテクション ×3
ポイズン・ハンド ×3
メイルシュトローム ×3

地形:2枚
流水の護法陣 ×2


立川オープンで使用。
ダブルストライク亡霊に陥落勝ち。
歌姫に陥落勝ち。
碧鱗ナーガラジャに陥落勝ち。
フルマークで優勝。

カシオペアが強かった。
パンプが無茶苦茶入っているから猛毒が使いやすい。

あ、スネーク・ヘッドが鬼のような強さだった。
ドローンを刈る装置としても優秀だが、
踊り子や王子と並んでヤバい。
先攻取るとかなり微妙になるけど。

ブルータスは……うん。
ゴーストやファントム・クイーンを鼻で笑う素晴らしさ。
あとそんなに刺さらなかった。
強いと思うんだけどなー。
アヌビスデックを組んだ。

ユニット:25枚(即時召喚可能:13体+即時召喚不可能:12体)
ヴァンパイア・バット ×3
アヌビスの槍士 ×3
アヌビスの魔拳士 ×3
黒の魔女ベルフェンディータ ×1
アヌビスの暗黒騎士 ×3
キルシュの竜騎団 ×3
黒怨姫ネフティス ×3
黒死王オシリス ×3
オシリスの近衛騎士 ×3

戦闘スペル:15枚
プレーグ・ブライヤー ×2
プレーグ・ウインド ×3
ヴェノム・ストライク ×3
ウィーク・ポイント ×2
シャドウ・バインド ×2
パラライズ・フォッグ ×2
ペイン ×1

アイテム(消耗品):10枚
封印の札 ×3
声枯らしの秘薬 ×1
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3


ベルフェンディータは……コメントに困る感じ。
オシリスとネフティスを出せないのは微妙なんだが、禁呪スペルが撃ちやすくなる。
でも、ヴェノム・ストライクの参照ユニットじゃない。
近衛騎士と一緒なら、能力宣言しやすい。
スペル枠増えても魅力はそこまででもないけど。

オシリスの能力じゃないと、大型ユニットがキツい。
11点の壁がデカイ。
攻撃で11作るのも結構面倒。
レベル:2にチャージがないからな。

難しいデックだな。
アヌビスって。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
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5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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