不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
スノーマンデックを組んだ。
ユニット:25枚(即時召喚可能:14体+即時召喚不可能:11体)
スノー・フレーク ×3
バイキングの荒くれ ×3
バイキングの鍛冶士 ×2
雪姫エーデルワイス ×2
バイキングの斧使い ×3
氷海の船長ビュヒナー ×3
チュチュナー ×3
ウェンディゴ ×3
サスカッチ ×3
戦闘スペル:11枚
ダイアモンド・ショール ×3
ポイズン・スプラッシュ ×2
エンタングル ×2
ヴォーテックス ×1
フロスト・バイト ×3
アイテム(消耗品):14枚
氷雪のスノーボード ×3
頑強の薬 ×3
封印の札 ×2
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3
面白みのないスノーマンデック。
ウェンディゴとか楽しい。
が、活かす構築が見えない。
結局力こそパワーになった。
スノーボードが愉快。
基本は初手ブッパで良い。
先手でも後手でもブッパ推奨。
かつ、ブッパした戦闘は負けて良い。
と言いますか、後手ブッパは勝てない。
ビュヒナー居たらギリギリ勝機があるレベル?
手札くれ。って宣言するカード。
両面上がるから手札くれることが多い。
枠数多くないのに秘伝が2枠なのがキツい。
公認ではろくに使ってない。
安定しないのがなー。
打点は鬼姫の次ぐらいまで伸びるんだがね。
ユニット:25枚(即時召喚可能:14体+即時召喚不可能:11体)
スノー・フレーク ×3
バイキングの荒くれ ×3
バイキングの鍛冶士 ×2
雪姫エーデルワイス ×2
バイキングの斧使い ×3
氷海の船長ビュヒナー ×3
チュチュナー ×3
ウェンディゴ ×3
サスカッチ ×3
戦闘スペル:11枚
ダイアモンド・ショール ×3
ポイズン・スプラッシュ ×2
エンタングル ×2
ヴォーテックス ×1
フロスト・バイト ×3
アイテム(消耗品):14枚
氷雪のスノーボード ×3
頑強の薬 ×3
封印の札 ×2
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3
面白みのないスノーマンデック。
ウェンディゴとか楽しい。
が、活かす構築が見えない。
結局力こそパワーになった。
スノーボードが愉快。
基本は初手ブッパで良い。
先手でも後手でもブッパ推奨。
かつ、ブッパした戦闘は負けて良い。
と言いますか、後手ブッパは勝てない。
ビュヒナー居たらギリギリ勝機があるレベル?
手札くれ。って宣言するカード。
両面上がるから手札くれることが多い。
枠数多くないのに秘伝が2枠なのがキツい。
公認ではろくに使ってない。
安定しないのがなー。
打点は鬼姫の次ぐらいまで伸びるんだがね。
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風神竜で重スペル組んだ。
ユニット:19枚(即時召喚可能:9体+即時召喚不可能:10体)
ハーピィ雲神巡回兵 ×3
ハーピィ雲神隊長 ×3
ハーピィ風神隊長 ×3
雲神アイテール ×3
神刃鳥ベンヌ ×3
嵐神マルドゥーク ×1
風神竜ベオウルフ ×3
戦闘スペル:31枚
ウインド・ストーム ×3
ヴォーテックス ×1
クロス・トルネード ×3
クロス・ハリケーン ×3
クロス・ブレード ×3
サイクロン・アーマー ×3
サンダー・ボルト ×2
ソニックブーム ×3
ブレイク・タイフーン ×3
シャイニング・シールド ×2
スペル・バリア ×2
ディバイン・ガード ×3
レベル:6、スペル4枠やったー!
スペル撃ちまくって勝つ。
以上。
防御パンプに弱いのが特徴。
サイクロン・アーマーでしか打点が伸びない。
が、軽めの防御パンプで弾かれる打点しかない。
そこでクロス・トルネードとか使うと負ける。
進軍と防衛で使うスペルがガラッと変わる。
防衛でクロス・トルネードとか撃つともう未来がない。
運用がアイテムデックみたいだ。
雲神巡回兵は枠数で採用。
隊長はイニシアチブ修正で採用。
他?半端なユニットは不要。
レベル:2は貴重なのでばら蒔きません。
召喚できるの2種しか入ってないから、巧く呼べないのが基本。
初手事故でもリカバーできるかも?程度。
正直、マルドゥークも要らん気がする。
枠少ないんよね。
殴りが強めなのは偉いんだが。
ヨルムンと沼を踏んで爆死した。
ユニット:19枚(即時召喚可能:9体+即時召喚不可能:10体)
ハーピィ雲神巡回兵 ×3
ハーピィ雲神隊長 ×3
ハーピィ風神隊長 ×3
雲神アイテール ×3
神刃鳥ベンヌ ×3
嵐神マルドゥーク ×1
風神竜ベオウルフ ×3
戦闘スペル:31枚
ウインド・ストーム ×3
ヴォーテックス ×1
クロス・トルネード ×3
クロス・ハリケーン ×3
クロス・ブレード ×3
サイクロン・アーマー ×3
サンダー・ボルト ×2
ソニックブーム ×3
ブレイク・タイフーン ×3
シャイニング・シールド ×2
スペル・バリア ×2
ディバイン・ガード ×3
レベル:6、スペル4枠やったー!
スペル撃ちまくって勝つ。
以上。
防御パンプに弱いのが特徴。
サイクロン・アーマーでしか打点が伸びない。
が、軽めの防御パンプで弾かれる打点しかない。
そこでクロス・トルネードとか使うと負ける。
進軍と防衛で使うスペルがガラッと変わる。
防衛でクロス・トルネードとか撃つともう未来がない。
運用がアイテムデックみたいだ。
雲神巡回兵は枠数で採用。
隊長はイニシアチブ修正で採用。
他?半端なユニットは不要。
レベル:2は貴重なのでばら蒔きません。
召喚できるの2種しか入ってないから、巧く呼べないのが基本。
初手事故でもリカバーできるかも?程度。
正直、マルドゥークも要らん気がする。
枠少ないんよね。
殴りが強めなのは偉いんだが。
ヨルムンと沼を踏んで爆死した。
クリムゾンソルジャーが使いたかっただけ。
ユニット:30枚(即時召喚可能:20体+即時召喚不可能:10体)
クリムゾン・ソルジャー(VF) ×20
オズボー将軍「金角」 ×3
オズボー将軍「銀角」 ×3
迷宮王オズボー ×2
牛魔王ミダス ×2
アイテム(消耗品):17枚
猛牛のバトルドラム ×3
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×2
魔力のスクロール ×3
地形:3枚
紅蟻の狂進 ×3
未完成品。
VFクリムゾンソルジャーが足りない。
だからこんな中途半端なデックになった。
防御で耐える系のデックをバトルドラムで打ち砕く。
ミダスなしだと、ウォータードラゴンで死ぬ。
考えないで闘える良いデックです。
ガリュンバーは抜いても良いかも?
ユニット:30枚(即時召喚可能:20体+即時召喚不可能:10体)
クリムゾン・ソルジャー(VF) ×20
オズボー将軍「金角」 ×3
オズボー将軍「銀角」 ×3
迷宮王オズボー ×2
牛魔王ミダス ×2
アイテム(消耗品):17枚
猛牛のバトルドラム ×3
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×2
魔力のスクロール ×3
地形:3枚
紅蟻の狂進 ×3
未完成品。
VFクリムゾンソルジャーが足りない。
だからこんな中途半端なデックになった。
防御で耐える系のデックをバトルドラムで打ち砕く。
ミダスなしだと、ウォータードラゴンで死ぬ。
考えないで闘える良いデックです。
ガリュンバーは抜いても良いかも?
ヴァンパイア・キャリアー可愛い。
ユニット:42枚(即時召喚可能:33体+即時召喚不可能:9体)
ヴァンパイア・キャリアー(VF) ×30
ブラッディ・バット ×3
ヴァンパイア ×3
常闇の伯爵ジルベール ×3
流血姫エレオノーラ ×3
戦闘スペル:5枚
ゴースト・マジック ×2
フブラッド・ストライク ×3
地形:3枚
流血の魔導円 ×3
ジルベールが強いなー。
って思った。
エレオノーラは微妙。
ダメージに弱いせいで使いにくい印象。
対抗札は極力使わずに溜め込みたいところ。
だから、コストだけで戦闘できるジルベールが強い。
エレオノーラ削って蝙蝠王でも入れて見るか?
こんなのでも10人参加の公認で優勝できる。
VFの強さが圧倒的だということか。
ユニット:42枚(即時召喚可能:33体+即時召喚不可能:9体)
ヴァンパイア・キャリアー(VF) ×30
ブラッディ・バット ×3
ヴァンパイア ×3
常闇の伯爵ジルベール ×3
流血姫エレオノーラ ×3
戦闘スペル:5枚
ゴースト・マジック ×2
フブラッド・ストライク ×3
地形:3枚
流血の魔導円 ×3
ジルベールが強いなー。
って思った。
エレオノーラは微妙。
ダメージに弱いせいで使いにくい印象。
対抗札は極力使わずに溜め込みたいところ。
だから、コストだけで戦闘できるジルベールが強い。
エレオノーラ削って蝙蝠王でも入れて見るか?
こんなのでも10人参加の公認で優勝できる。
VFの強さが圧倒的だということか。
カーキン溝の口で先週に使用。
ユニット:26枚(即時召喚可能:7体+即時召喚不可能:19体)
深き森の獣使い ×1
神知の女神アルヴィト ×3
妖精騎士パーシヴァル ×3
聖輪の女神ラーズグリーズ ×2
竜鳴の騎士アルドランス ×3
ワルキュリア聖斧隊 ×3
殺戮の女神オルトリンデ ×2
ウォー・ワイバーン ×6
竜鳴の騎士ラインズベル ×3
戦闘スペル:15枚
アース・シールド ×1
ルーン・ジャベリン ×2
クロス・トルネード ×3
クロス・ブレード ×2
ドラグーン・ドライブ ×3
サンライズ・クロス ×2
セイクリッド・フォトン ×2
アイテム(消耗品):6枚
忘却のスクロール ×3
妖精のスクロール ×3
アイテム(装備品):3枚
竜槍ブリューナク ×3
エルキュリアってとこでエルフとワルキュリアの投入数が一致。
10枚ずつってやつですよ。
耐性付与が使いにくいのが特徴。
秘伝でしか付与できないからね。
英雄ワルキュリアの追加で対抗数が増えて、廻しにくくなった。
対抗札が多くないのに秘伝が多い。
廻しにくいに決まってる。
ここからはウォー・ワイバーンをどれだけ削れるかのチキンレース。
誰にでも使える対抗を増やしたい。
ユニット:26枚(即時召喚可能:7体+即時召喚不可能:19体)
深き森の獣使い ×1
神知の女神アルヴィト ×3
妖精騎士パーシヴァル ×3
聖輪の女神ラーズグリーズ ×2
竜鳴の騎士アルドランス ×3
ワルキュリア聖斧隊 ×3
殺戮の女神オルトリンデ ×2
ウォー・ワイバーン ×6
竜鳴の騎士ラインズベル ×3
戦闘スペル:15枚
アース・シールド ×1
ルーン・ジャベリン ×2
クロス・トルネード ×3
クロス・ブレード ×2
ドラグーン・ドライブ ×3
サンライズ・クロス ×2
セイクリッド・フォトン ×2
アイテム(消耗品):6枚
忘却のスクロール ×3
妖精のスクロール ×3
アイテム(装備品):3枚
竜槍ブリューナク ×3
エルキュリアってとこでエルフとワルキュリアの投入数が一致。
10枚ずつってやつですよ。
耐性付与が使いにくいのが特徴。
秘伝でしか付与できないからね。
英雄ワルキュリアの追加で対抗数が増えて、廻しにくくなった。
対抗札が多くないのに秘伝が多い。
廻しにくいに決まってる。
ここからはウォー・ワイバーンをどれだけ削れるかのチキンレース。
誰にでも使える対抗を増やしたい。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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