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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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今さら感漂ってるけど、モンコレ合宿。
場所は大津プリンスホテル。
最寄り駅は膳所なんだけどな。

シャトルバスの都合で大津駅に進軍。
駅前には見覚えのある人達が……。

シャトルバスという名の路線バスでホテルへ。
そのまま受け付けでプロモとか貰う。

初日のイベントはチーム対抗フリーファイト。
ブロックごとのトライアルデックの主要キャラの率いるチームに。
ラインズベルだけイラストがVFじゃなかった。

一応、ブロックが同一の勢力をライバルっぽく煽る文が書いてあった。
が、完全にスルーだったよ。

ルール自体は通常のフリーファイト。
ただし、得点の獲得が特殊。
本陣陥落勝ち:3D
山札判定勝ち:2D
判定引き分け:2Dして高い目
負け:1D
ただし、ダイス結果が1のときは20に変更。

さらにテキトーなタイミングで儀式呪文が飛んでくる。
本部スタッフが2Dし、その結果に応じた儀式呪文。
本陣以外に存在する戦闘中でない即時召喚可能なユニットを取り除く。
本陣以外に存在する戦闘中でない即時召喚不可能なユニットを取り除く。
山札を上から10枚破棄する。
手札を5枚補充する。
戦闘中のユニットをすべて取り除く。その戦闘で解決されていない戦闘スペル、アイテムも同様に取り除く。
といった効果。
モンコレ(無印)の頃の懐かしい名称もついてる。
ダイス前に告知があり、儀式呪文を適用するか対戦相手と合議。
儀式呪文を適用しないという選択もできる。

高橋Pが儀式呪文で愉快なことになっていた。
ゾルドイルの黒い沼を使用中に即時召喚不可能なユニットを取り除かれて悶絶。

芹々芥々の対戦は結構普通。
初戦は牛っぽいなにかを使用。
相手は火魔魔剣。

ブラックファントムドラジェ+ブランディッシュ炎騎士をガトー+射手で受ける。
相手先攻から黙示録の魔剣。
ロープで潰し、一読解決。
炎騎士の攻撃にガトーの能力で。
ブラッド・クロスを頑強で耐えにいったら、フェイタル・フラッシュ。
スクロールで打ち消しを目論むとフェイタル・フラッシュおかわり。
射手の能力で【5】を振って勝利。
ここで全滅させて完勝したのが大きかった。
本陣陥落勝ち。


2戦目。
トパーズパンドラを使用。
相手はハーピィ。

ワイルド・ハーピィが偉い。
削りとみるとしっかり働く良い娘である。
ムスペルの闘士は微妙だった。ライトニング・プラズマで墜ちるあたりが。

ただ、聖属性のブロック1のスペルがガン刺さりしたのは良い感じ。
あと、斑蜘蛛のネットが便利だった。
殴ってくるハーピィに刺さって良い。

山札10枚破棄が終盤に飛んできて酷いことに……。
スカスカの本陣をパンドラで殴って陥落勝ち。


次は鉄と鋼の王国使って水風狂霊。
ヴァイオレットやライラックに混じって泡蟹が。
儀式呪文は即時召喚不可能なユニットを取り除くヤツが。
……だったけど、即時召喚不可なユニットは戦闘中だったので無害。
隊列変更中だったゴットドンさん同時で死んだけどな。

相手の攻撃対抗がポイズン・スプラッシュだけだったので、楽できた……のか?
不安に苛まれて辛いだけだった気がする。

ゴットドン2号相手にオーシャン・ロードが必死になりすぎて本陣空っぽで陥落勝ち。
水のヒゲより緑のヒゲのほうが強い?


次ー。
鷹眼の行進歌使って狂霊。
スペルグレネード3枚、ユニット1枚の初手が辛い。
速攻を諦めて、ごまかす。
そうこうしているうちに隊長がくる。

バーン、ブラスト、シールド撃たれた。
全部積んでるくさい……。
ゆったり削って本陣へ。
舟、隊長、隊長、赤強襲兵で殴って陥落勝ち。


最後。
鷹眼の行進歌?使って炎のラビリンス。
先攻パンチからのキャンセルで形を作る。
んで、盤面制圧方向で。

消耗品キャンセル5枚は圧倒的だった。


全勝。
得点も56点。
ヘタレなかった。
……が、チームが上位とかなかった。

モンブラン錬金研究所には風魔の隠れ里よりも得点を集めて、
神獣の女神ジーグルーデを召喚せよ
とか書いてあった。
意味なかったらしい。


まだ初日終わってない。
が、いい加減長いので、一旦切ります。
続きは気が向いたら。
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こないだの日曜日。
ホビステ立川でネオスタン。
8人参加のスイスドロー3回戦。
使用デックは牛っぽいもの


初戦。
神獣タッチ獅子宮。
基本構成は神獣で、エヴァ、真言、リオネットが入っているタイプ。
黄金騎士も居たかもしれない。

ミダスの重騎兵が良く出てくる。
毎度本陣に召喚していた気がする。
罠師と射手で適当に削る。

剣山竜最強伝説。
バニッシュをスクロールできる状況の剣山竜さんマジ鬼畜。
聖角騎兵がいるときはロープないと困るんだけど。
なんで、重騎兵とかと組んでいると強い。
多分、ミダスと組むと最強に見えるんだろうけど。

神獣相手に包囲しているという不思議な状況を作って、
剣山竜と1ダイス振れる人で削りまくる。

ごりごり削って陥落勝ち。


2戦目。
ダゴン!

相手のダゴン様スゲー強い動きする。
英雄点で魔海を2枚落とすとかマジでヤバイ。
あと、ダイスもヤバイ。

ガトー兄様同時で持っていかれた。
罠師とか射手とか効く気がしないし、ナチュるしかない。
で、ナチュったのはガトーとオズボーのパーティ。
(;´∀`)・・・うわぁ・・・
ナチュって欲しかったけど、お前らじゃない。

ダゴン様登場前にもガトー兄様同時で吹っ飛んだ気がする。
フェンリルと普通にナチュって死んだはず。
しかも英雄点マジグルメ。スクロールばっかり持っていく。
5枚のスクロールのうち3枚が英雄点で落ちるとかもう負けてない?

ディープ・ダイバー入ってない形っぽくて、
封印の札とか魔法のロープとか引いてきても困る。

そんなこんなでダゴンとナチュった時点でピンチ!
銀角+オズボーのパーティができていたが、
こいつらが電車するしか方法がないことが発覚!

んで、目の前の大深淵に聳え立つオアンネス先生。
先行から殴りかかって12点。
プロテクションDual、海の守護神【4】
猛牛のバトルドラム攻撃力、使用者にタイダルDual
スクロール投げつけ、海の守護神
ロープで叩き潰して相手本陣へのマウントを取る。

本陣戦はミヅチと戦闘。
ミヅチチェックは失敗で、先行パンチ。
プロテクションDualにトマホーク投げつけて陥落勝ち。


最終戦。
太古の巨神。

実は凄く苦手。
頑強、黒焼き、大きな岩、ロック・ウォーム、罠師。
処理しなければいけないカードが非常に多い。
そして、多めに積んでいるせいで、腐るスクロール。

罠師は働くが射手が微妙に働かない。
……相手に耐性がないから当然なのだが。
あと、チュエンを引いてこない。
アレがいるだけでかなり楽になるというのに!

ストーン・ウォームって困る。
アレがいると、チャージ×2じゃないと攻撃点が足りない。
相手の攻撃対抗が厚いせいもあって、先撃ちすると負ける展開。

きっちり立ち回られて陥落負け。
アメドリ町田でネオスタン。
9人参加のスイスドロー3回戦強制打ち切り。
使用デックはバードマン。


初戦。
ウィンチェスターデック。
初手に雷神隊長が2。
無駄廻ししたくなかったのでゆったり構える。

スペルを警戒して、スクロールを1枚は抱えるプレイング。
失敗だったんだが。

序盤を低速で進めたため、ゴルドールは捨ててくれた。
その後にマルドゥークを出せたのが大きい。
テルブレットとクローヴィスの槍が捨てられている。

粉塵を引いてこないせいで、勇敢便り。
ただ、シャンバー、キュクレイン、ゾルドイルが刺さる。

粉塵に粉塵を返されたりしながら削る。飛行ユニット中心の強さが出てくる。
昇竜拳と旋風脚が困るが、ナチュに助けられたり、
ロープとかで何とかする。

迂回しているウィンチェスターは放置で
海賊船で本陣へ。
強襲兵3体並べたが、ナチュ。
モリガンに残られた。
ウィンチェスター放置できなくなったので、
風神隊長、ストームシップ、強襲兵で倒す。

返しでレプリカ2、モンブランが来るも、先攻パンチ。

勝ち筋消滅で投了勝ち。


2戦目。
艦船牛。

おそらく、罠師、射手フル積み。
よって、苦しい。
鉄槌まで出てくる。

ナチュで一本貰えたが、損している気もする。
ジリジリ圧されていき半包囲されかけるも、迷宮王とセレスがナチュ。
少し楽になる。

別れ目はストームシップ、風神隊長、強襲兵で攻めた自軍2。
射手、鉄槌ミダスに殴りかかる。
ストームシップに矢。
風神隊長からウインド・ストーム。
ここでスルーされ、ミダスが落ちる。
竜巻耐性を忘れていたらしい。

その後は、ストームシップで飛び込み。
風神隊長、強襲兵、雷神偵察。
相手は罠師、ガトー、レッドホーク。
先攻パンチ。
ガトーの能力でストームシップ完了。
で、解決。
今度はチャージを忘れていたらしく、ガトーまで。
ウインド・ストームを普通タイミングで使い陥落勝ち。


最終戦。
魔剣デック。

ナチュ4回。
被害者、ガトー、ガトー、黒騎士、魔剣士、魔剣士
フェンサー、フェンサー、ぬいぐるみ、ぬいぐるみ、
ブラックファントム9本、
あと、4レベル。
加害者、マルドゥーク、マルドゥーク、
強襲兵、強襲兵、強襲兵、風神隊長、風神隊長、
ストームシップ、セレス

投了勝ち。
ナチュらなかった戦闘は1勝4敗。
トリスタン、魔剣士、ぬいぐるみ、フェンサーを倒したぐらい。
対戦した気がしない。


もうひとりの全勝者は点数欠け。
優勝した。


真の勝者は大会後に魔剣買ってVFヴァルトラウテ引いたおりんじいさん。


大会後、最終戦の相手の人に立川勢ってことに凄く納得された。
ダイスが低かっただけなのに……。
ホビステ立川でネオスタン。
9人参加のスイスドロー。
使用デックは普通の夢魔。

初戦。
獅子姫ジーグルーデ。
初手にリリスがあり、安定した廻り。
飛行ユニットで展開し、プレス。

相手はエヴァジーグを作ったが、
リリムがナチュって、酷いことに……。

光導師がやっかい。
光導師×2+獅子戦車とか、どーすんの?

リリス、ナイトメア、ウィッチ、ラルヴァで突撃。
先攻からラルヴァで耐久アップ。
が、光導師からのゴッド・フィストで撃墜される。
リリスの能力で全体ダメージ。
仕事の終わった光導師がもうひとりを保護。
その後、獅子戦車を寝かして帰宅。

獅子戦車と光導師が前に出てくる。
リリム、ウィッチ、ウォームでカットに行く。
先攻から光導師を寝かし、獅子戦車に夢。
ディバイン・ガードをローションで追っかけ、撃破。
ウィッチのパンチはポイズン・スプラッシュを貰い、帰宅。

獅子戦車が光導師に合流してる。
同一パーティで再びカットに行く。
先攻から光導師を寝かし、獅子戦車に夢。
今度は対抗がなくて、獅子戦車は沈む。
ウィッチのパンチにウォールがきた。
対抗はきっちり潰し突破。

最後は獅子戦車+リオネットの本陣へ。
リリム、ウォーム、リリスで。
先攻から両方寝かして、リリスの能力。
フレンジィ・アンクをローションで耐えて陥落勝ち。


2戦目。
魔女。
ユニットが途切れ、苦しい。
ヘイズに割と苦戦した。

リリスが奮闘しているが、英雄点がキツイ。
スクロールとローションを持っていった。
即時召喚可能な連中相手に必死に対抗。
相手も無茶していたが。

相手渾身の本陣攻めにイニシアチブ:+6のリリムパーティ。
きっちり先攻取って、楽になる。

その後はリリムで巻き返して行き、
ろくにスペルの残っていないスカディを撃破。
最後はモリガン単騎を倒し、陥落勝ち。


3戦目。
モンブラン錬金研究所。
リリス主体で側面展開。
リリムで正面をきっちり抑える。

大転移を自軍2に貼られ、嫌な感じ。
ティーガー魔石とか困る……。
Zやパラスアテネが出ないうちに突き進む。

……が、本陣にZ。
ネプチューンへのカットは消耗するだけの気が。
ってわけで、本陣に突撃。
リリス、ナイトメア、ラルヴァ、インプで。
相手はZモンブラン、モンブラン、ナイチンゲール。
ナチュって陥落勝ち。


最終戦。
モンブラン錬金研究所。

Zモンブランが強い。
奴の能力が厳しい。
札じゃなくてロープにしたので、キツイ。
Zモンブランの消耗品が潰せない。

頑強で耐えて、ぼっちに。
という展開を繰り返す。

粘り続けていたら、引ききり。
相手のラスト進軍でZモンブランのダイスがヘタレた。
守り切ったので山札判定勝ち。


優勝した。
やっぱり夢魔って強い。
プロモは焔魂さん。


余談。
モンブラン錬金研究所が3人。
カメレオンクラブ久米川でオープン。
6人参加のスイスドロー3回戦。
使用デックはスクルド牛。

初戦。
ボダシルフ。
マリガンスタートで、スクルド、重騎兵に。
日輪スクルドにして、強引対抗で敵軍2まで進む。

が、微妙に硬直して進めなくなる。
ボダを2回受けつつ、シェイドを削る。
で、バトルドラムでボダを持っていく。

すぐに次のボダが出たんだが。

日輪スクルド+重騎兵で本陣へ。
ボダ+ユキフブキ+フェアリードラゴン。

イニシアチブ先攻から、フェアリードラゴン能力。
解決して先攻。
未来への干渉6枚宣言。
アイテムが4枚めくれ、ボダを狩る。
重騎兵が殴り陥落勝ち。


2戦目
錬金銃。

日輪が強い。
ミダス、オズボーが21点殴り返す。
頑強で弾くが有効に機能。
スティグマーターに酷いことをする。

で、相手がドワーフに選手交替。
先攻貰って殴る。
猛牛砲弾でゲパルトを除去できたのはいい感じ。

錬金銃兵+ガトリングの本陣へ。
先攻パンチで陥落勝ち。


最終戦。
ジャイアントデック。
ウォームの黒焼きを越えられない。
あと、日輪パーティがナチュる。
最後は装備品忘れる。

色々残念なことして陥落負け。


フルオープン楽しい。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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