もう老化現象ですか……。
りみ研にてブードラ。
13人参加で2卓に別れての3回戦。
取り切りだったので極稀はノータイムでピック。
いきなり、妖狐ヴァッセルを引いてる。
後は翡翠魚マカラが剥ける。
方針は相変わらずのアイテムデック。
味をしめたといえば聞こえは悪いが、安定感と実績で勝負。
で完成デックが以下。
<ユニット>
グラヴィティ・ダイ
クリムゾン・ワーカー
アクア・ファントム
バードマン銃士隊
フロスト・キッド×2
ネーレウス
バイオ・レイヴン
アンドロス
ギルマン・ライダーズ×2
牛頭鬼の斧武者
グレンデル×3
ブレード・ペンギン
トロール暴走戦車兵
ブリザード・アウル
牛頭鬼の騎馬武者×3
ドワーフ土竜傭兵団×3
<稀以上>
テンペスト・スレイブ
翡翠魚マカラ
妖狐ヴァッセル
ラヴァ・ドレイク
<戦闘スペル>
ビースト・クロー
グラビティ・サークル
シャイニング・シールド
<アイテム・カード>
シールド・ジェム×2
ディスペル・ジェム
ティランガの錬金弾
パワー・ジェム
ブラスト・ジェム
ブレイク・ジェム
精霊の盾
<稀以上>
魔剣クリシュナ
<地形カード>
汚染地帯
朧月夜×2
宝物庫×2
魔神掌
魔法陣「風車」
魔法陣「水瓶」
道標
<稀以上>
裏魔法陣「海」
初戦は不戦勝。
2戦目。
相手先手を自軍2の儀式地形のグレンデルで受ける。
イフリート+予報士を銃士隊のティランガで防ぎ、反撃。
欲ターンに敵軍2を奪取。
シールドとディスペルを両方使用。
実はディスペルの後がない……。
翌ターンの相手のカットは先攻パンチで防ぎ、グレンデル×2て本陣突入。
即時ネーレウスで先攻パンチ。
本陣陥落勝ち。
3戦目。
グレンデルや騎馬武者並べて消耗戦。
相手のヴァッセルがなかなか倒せず、本陣が落ちない。
というわけで、包囲した。
で、正面にヴァッセルが来る。
先攻パンチにパワー・シャイン。
……対抗なしで。
で、相手本陣にヴァッセル再登場。
戦線押し上げののち、またヴァッセルが来る。
先攻パンチで撃破。
すると、ライノタスクがでた。
パーティミスったラヴァ・ドレイクが抜かれる。
ダブル牛頭鬼の先攻パンチで撃破。
両者引ききってからダブル騎馬武者で本陣陥落勝ち。
こっちの卓の優勝でアリアオロ柄のシールド・カードをゲット。
ブードラファイトに参加してきました。
5人参加の3回戦。
完成デックは
<ユニット・カード>
クリムゾン・ワーカー
バードマン銃士隊×3
マミー・マミー
ギルマン海賊航海士×2
バイオ・レイヴン×2
キャンドル・ブラザーズ
ギルマン・ライダーズ×3
牛頭鬼の斧武者
オズボーの迷宮守備兵×3
ドロマイト
天馬ゴッドウィング
グレンデル
フォクシアの風魔忍軍
トロール暴走戦車兵
ブリザード・アウル
牛頭鬼の騎馬武者×2
クォーツ・ドラゴン
<稀以上>
イエティ
獅子姫レオーネ
<戦闘スペルカード>
スプラッシュ・バースト
ファイア・ストリーム
<アイテム・カード>
ティランガの錬金弾×3
ブレイク・ジェム×2
シールド・ジェム
ディスペル・ジェム×2
精霊の槍
<地形カード>
魔法陣「大穴」×2
魔法陣「水瓶」
魔法陣「風車」
道標×3
汚染地帯
聖晶の森
天使の梯子
神の箱舟
懲りずにアイテムデックです。
今回はバイオ・レイヴンが頑張る形で行きました。
序盤のピックでレイヴンを2枚引っ張れたので、
地形をちょっと狙ってみることに。
初戦。
3枠スピードのチャージの前にレイヴンパーティが墜落。
……地形カードが手札に4枚で足りないとかどういうことなの?
で、レイヴン2号機が働き、一進一退を続ける。
時間切れコールが相手のターンで発生。
で、相手はこちらの領土にユニットを進めることができなかった。
……その時点ではこっちのユニットも相手の領土にはいなかったんですが。
ラストターンにレイヴン+騎馬武者で敵軍2に突撃。
相手の風魔忍軍+フォーステイルが先攻。
レイヴンへのバインドをディスペル・ジェムで打ち消し。
スタン・ナックルが空振りだったので、手裏剣がきた。
レイヴン能力で生き残り、反撃で進軍成功。
時間切れ判定勝ち。
2戦目。
本陣陥落勝ち。
ちょっと内容を覚えていない。
3戦目。
序盤にレイヴン+騎馬武者パーティ完成。
で、敵軍2を踏んだのだが、相手の本陣を落とせる手札がない。
迂回ルートから自軍2を奪われていたので、Uターンして奪取。
……そしたら魔神掌を配置された。
……レイヴンが自宅警備員になりました。
騎馬武者が即時ユニットを適当に使い捨てながら、開拓。
で、相手本陣にネーレウスが登場……。
相手本陣にいけるユニットが全員チャージ持ってる……orz
敵軍領土をウロウロしながら消耗戦。
で、相手ターン中に時間切れコールが入る。
敵軍2の騎馬武者が生存したので、判定勝利確定。
相手本陣を抜くために調整したが、チャージユニットのみ。
相手本陣は諦めて時間切れ判定勝。
で、得点がトップになったので優勝。
シールドカードのアリアオロをゲット。
あと、レア分配で血湧竜エカテリーナ(VF)をゲット。
おまけに輪廻鳥も入手した。
やっぱり、バイオ・レイヴンは強かった。
それと、環境的に複合スペルだらけで枠の調達がキツイ。
……ってことで、枠の色を気にしないでピックできるアイテムは気楽。
あと、手札とあんまり相談しないでパーティ組めて戦いやすい。
参加してきましたよ。
最寄の店舗で。
4人参加で開催。
シングル・エリミネーション2回戦でした。
で、本陣陥落勝ち→山札切れ判定勝ちで優勝しました。
ピックによる完成デックは以下。
<ユニット・カード>
ラプトリアンの火織使
バードマン銃士隊×2
ギルマン・ライダーズ×3
ギルマン・ダイバーズ
牛頭鬼の斧武者×2
ケンタウロス百戦王
ドロマイト
トロール岩窟戦士
グレンデル
ブリザード・アウル
黒曜蟹のグラップラー
天馬ゴッド・ウィング
<稀以上>
ギルマン重甲船団長×2
クリムゾン・シューター
狼王ホワイト・ファング×3
翡翠魚マカラ
白霧の驍将ガトー
<戦闘スペル・カード>
フォトン・ウェブ
アトミック・タックル
イビル・クラウン
<アイテム・カード>
ブレイク・ジェム×4
ブラスト・ジェム
ディスペル・ジェム×2
シールド・ジェム
パワー・ジェム
ティランガの錬金弾×2
精霊の槍
<稀以上>
嘆きの石
魔剣クリシュナ
<地形カード>
夢の島
魔法陣「油壷」×2
魔法陣「大穴」
失楽園
宝物庫×2
原始のヘソ
1枚稀カードを忘れました。
レア分配で稀以上を再分配したので、ちょっと覚えていない。
見てのとおりのアイテムデックです。
地形は儀式地形だらけになるのでグレンデルが強い。
タイプ:錬金銃を持つユニットがバードマンとガトーぐらいしかいないので、
ティランガは少し微妙かもだが、パーティ【2】ダメージもあるのでいける。
百戦王はアイテム枠ができたので、耐性も相俟って強い。
あと、地形カードが押し付けられてくるので、レイヴンも強かった。
狼王は後攻になっても、生き残って反撃できたりするのが偉かったりする。
……でも、本命は「精霊の槍」
コスト指定無しでイニシアチブ修正値はつくので、先攻奪取が可能。
で、地形破棄で攻撃力も上がるので、相手を貫通しやすい。
ギルマン・ライダーズのカウンターは素だと微妙だが、
(攻撃の主格に届かない事が多いため)
ジェムやラプトリアン、船団長で防御を上げれば、十分いける。
アイテムを使うつもりだったので、
ブレイク・ジェムは端から握りつぶすことにしてピック。
で、ディスペル・ジェムとの2択で悩むことに……。
ある程度コンセプトを完遂できると強いデックになりそう。
あと、マカラは強そうだと感じた。
トロールの能力に関しては……有効な敵が絞られているせいか、
迂回で回避されてしまいそうな点がちょっと苦しい。
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無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。