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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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結論から言いましょう。
本当に電波以外の何ものでもなかった。
……メルト使う機会が廻ってこなかったからね!

公認大会に参加。
3人参加の総当戦。
使用デックは……ラードーンザッハーク。

初戦はドリブラ+エレクトラ。
ピクシー+幼蛇+サキュバス+騎兵団というコンセプトの見えない初手。
相手の本陣にはブリンガー。
さらに敵軍2にスワンプヒドラなんかが出てきている。
次ターンに人面蛇を召喚してみたら、英雄点で禁樹竜が落ちた!
そこで対戦相手から
「な、なんだと……」
とのコメントが入った。
ですよねー。

ワンプが進軍してきたて、即時でモーラが登場。
相手の攻撃→フェンス→ディスペル→ララバイで攻撃を止めてから、
モーラを快楽で破棄、騎兵団がセルフ連射、
幼蛇パンチをキャッチされ帰ってもらった。
ブリンガーが敵軍1の迂回路にやってくる。
で、相手本陣には誰だっけ?

ヒドラのところにサキュバスと蛇と騎兵団。
相手のパンチをララバイしてから、必殺のクラック。
6ダメージが炸裂し、スワンプ・ヒドラの撃墜に成功。
騎兵団は死んだ。
でも大丈夫!手札にはブリンガーを狩るためのシューターがあるんだ!!
むしろそのために騎兵団を処分したんだ。

その後、ブリンガーとアラクネが遊んだりしたが、
自軍の被害がなく手札を抜かれることなく、過ごした後にラードーン参上!
人参と一緒に進軍し、人参パンチに対抗がなかったらしく、ブリンガーを撃破。

髑髏+エレクトラのところにラードーンが遊びに行く。
当然、人参が邪眼の呪縛で仕留められてしまう。
でも、先攻からラードーンパンチ。
ラプソディで攻撃力アップで、ジャストの8を振って貫通。
……なんかラードーンが強い。
なにこれ?
髑髏+パリ+シェイドに次ターンに狩られたが。

敵軍領土1にサキュがいる状態で、山札引ききり。
……即時ユニット引かない。
敵軍2をアラクネ+コガネで奪ってみた。
相手のエレクトラか髑髏がシェイドと一緒に同時で吹き飛び、
相手本陣にはやっと登場のドリブラ。

そのご相手が引ききったので、山札切れ判定勝。
勝っちゃったよ……おい。


2戦目。
初戦に勝ったので気合いが入る。
……でも、アンゴルボダとか見えて一気に萎えた。
……なにアレ?
こっちイニシアチブ:Xをつけて戦うから一発で破棄されるんだけど。

森林遊撃隊が相手のルドラをやっつけたんだぜ!!
ザッハークにいいとこなし。
だって、4回起きた戦闘全てで素で後攻とってるし。
寧ろ、相手本陣横まで進めることができた芹々芥々の手腕を誉めるべき。
センチネル相手の後攻とか……なんなの?
パンチに対抗サキュバスにメルト→攻撃上げ→ララバイ
サキュバスの快楽の夢で破棄がザッハークが最高に輝いていた時間。
ミラージュ・イフリート相手にまた後攻で殴り落とされたし。

本陣まで、ミラージュ・イフリートがやってきた。
相手が「シェル~シェル~」とか言いながら手札調整してる。
……なんなの?
こっちの迎え撃つユニットがラードーンだからって酷くない?
後手フレスト→カーテン→カッター
……死んだ。
聞いたところ、シェルも引いたらしい。
手札強いなぁ~。
……メルト撃つ機会なんてなかった。

結論。
アラクネは強かった。
ラードーンにメルトが強いのはきっと気のせい。
ララバイやラプソディが撃ちにくいのでザッハークはもうちょっと考えよう。
……ウィンド・ウィード入れたら撃てそうだけど、
単体からスペルが出なくなるのは苦しい。
クラックはタマに偉かったりするけど、飛行に効かないのがエラくない。
後攻のときのザッハークが残念な攻撃力。
敵軍パーティを貫通できないのは何とかするべき。
……コンセントかストライキングあたりだろうか。……アダマンリベンジ?
あと、カードの周りが微妙。
地形切ったらアース・コンセントを引いてきて、コンセント切ると地形引く。
でも、コンセント抜くのって抵抗ある。

でも、使ってみるとそこまで弱いって程でもなかったな。
ラードーン。
全然強くないんだけど。
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公認大会にふらっと参加。
3人参加の総当り戦。
使用デックは……火土魔。

初戦。
火風。
初手のバルバロッサが走る。
サンド・カーテン、アイアン・フェンス、テラー・ハンドが良く働く。
本陣には2回の進軍。
一回目は微妙に手が足りず……というか、
モーラの隊列をしくじったため、パンチが足りなかった。
結局、2度目の進軍でドラムを通して陥落勝ち。


2戦目。
奈落ワンちゃん。
初手のエンプレスは普通に頑張った。
タイダルとかで凌いだ後に、
リリス相手にカッターを打ち込み、
ブラッディ・ブランドスルーでお供に殴り倒された。
二番手の狼さんが無双開始。
相手の+2に同時攻撃で追いつき、
次の戦闘ではドラムを通して、大暴れ。
バルバロッサも呼んで巧い事進められるか……と思いきや
相手本陣に「レディ・アルストロメリア」とかいう物騒なネエちゃんが。
対策カードは「雲キル」「ペトリ」の2種類のみ。
ピットを積んでいないことにヤバさを感じながら動く。
横にバスカヴィルがいるせいで、ナチュの線も消えている。
結局、レディに本陣までやってこられたんだぜ。


やっぱり、火土系のドラゴンは環境的に苦しいですな。
破棄を防ぐ手段って案外ないものだし。
……ナイト・ウィスプ?
削るもの何にするよ?ってレベルなんだけどなぁ。

GP予選に参加。
20人参加のスイスドロー5回戦。
使用デックはセンチネル。

初戦。
負けた。
よく覚えていない。
ゴールデン・ハンドの2Dは5が出なかった。
うん。
こんなもこともあるよ。


2戦目。
ミラー対決。
ニューク同士の戦闘で対抗連鎖をミスった。
核融合しないまま間違えて対抗連鎖を切ってしまった。
ニュークからの対抗がションボリになって負け。

センチネルの不毛な殴り合いも体験。
攻撃→防御UP→攻撃UP→防御UP→攻撃UP→防御UP→攻撃UP→防御UP
みたいな凄く不毛な争い。

3戦目。
土スペル。
ゴールデン・ハンドのダイスが神懸かっていた一戦。
VSベヒモス。
深淵+シェイカー+ハンド。
相手の地殻震→ハンドの能力。
ダイス……1+2。
まぁ、こんなものだ。
期待値は7なんだし、ベヒモスならばしょうがない。
VSアース・ドラゴン。
後攻になったので、宣言できるぜ!
ダイス……2+2。
うん。
こんなものだよ。
ダイスってのは結構裏切ってくるんだし。
VSアース・ドラゴン2回戦。
また後攻さ!
ダイス……2+1。
……もうゴールデン・ハンドなんて使わねぇよ
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!! 

相手本陣のアース・ドラゴン+アース・エレメンタルに
センチネル+ポリフェドロンでいったらナチュった。
本陣陥落勝ち。
……なんとも( ゚Д゚)ポカーンな結果だった。


4戦目。
またしても覚えていない。
寧ろ、3戦目と書いたのが4戦目だった気もする。


5戦目。
あぁ、女神様。
ブリュンヒルドが蒼天と一緒にやってきた。
センチネルでリーチしてみたが、
本陣をポリフェドロンとかで守ることになった。
そして、ポリフェドロン+シェイド+深淵+シューター。
対抗数が判明しきっている悲しい本陣。
きっちりと返されてしまい、本陣陥落負け。

2Dの結果は4がデフォですね。
……芹々芥々の場合、
フレイム・タイドもレッド・ソニアに効かないし……orz

結果は2勝3負。
ミラーは不毛。
そして……ゴールデン・ハンド……。

GP予選に参加。
8人参加のスイスドロー3回戦。
使用デックはラクシオス+アスタロト。

初戦。
デック不明。
壮絶に事故っていたらしく、アスタロトが電車道。
戦闘は相手本陣での1回のみ。
本陣陥落勝ち。


2戦目。
白夜ロック。
初手はデスブリンガーで立ち上がるも、
敵軍2に白夜の空で通行止め。
迂回路も、敵軍1→敵軍3と毎ターン白夜を張られて封殺。
そして、自軍2でもたついていたデスブリンガーは
地平線+トンネルで仕留められ、リーチされる。
敵軍3の白夜を吹き抜けて、
アスタロトで奪った後に本陣にはラクシオス様召喚。
でも、英雄点でパール・ユニコーンが消えた。
……消えてはいけないカードがまとめて飛んでしまうことに。

相手の予備進軍で皇帝+ステルス+黒蟲+シェイドがアスタロトに。
爆炎→旋風→大鎌で頑張ってしまい、
本陣のラクシオスがインキュバスに倒されてしまい、
本陣陥落負け。

相手本陣の牛頭鬼と鉄馬のせいで、色気がでたのが敗因か?


3戦目。
水土風スペル。
ラクシオス+パール・ユニコーンのパーティが完成。
ひたすら突っ込んだのだが、
なんか、アンゴルボダを打ち抜くことができなくなっている。
ラクシオスの突撃を3回ほどいなされてしまう。
挙句の果てにゼノビアにリーチされた状況で、
本陣のスワンプを動かし忘れてしまったせいで、
アスタロトを呼べなかった。

ゼノビア+アルキュオネ+シェイドのパンチ。
パリゼット+ワンプ+シェイドで受けることに。
でリザレクション→メズマライズ
→テラー・ハンド→キュクレイン・フラッド→シェイド
→カッターで連鎖解決。
結果、本陣陥落負け。

ラクシオスは邪髪紋ではなく、攻撃を選ぶべきだった気がする。

店舗の公認大会に参加。
使用デックはライカとシルジア先攻とるデック。

初戦。
忘れた。
とりあえず、負けたことは事実。

2戦目。
マリモアクアリウムデック。
ライカ+偵察完了+ダンサーとかが素敵。
ドレッド・シャークとか諸々のアクアリウムを雷鳴陣で屠る。
そして、偵察完了で手札に帰るを繰り返す。
ライカ1枚につき、2~3回使い廻すことになった。

で、マリモとアクアリウムを刈り尽くしたと思ったら、
深き森の騎兵団×2+ドライアドとかいう酷いパーティがががが。
ヒュプノシスもほとんど残っていない状況では勝ち目が……orz
結局そのパーティを仕留めきれずに本陣にやってこられてしまい
本陣陥落負け。

ライカをぐるぐる廻せるのはエライが、
ハーピィだけで固めると対抗数が愉快なお知らせになってしまった。
偵察完了の娘とライカで4レベル。
残りの枠の分できっちりと対抗数を稼ぐのが正解っぽい。

で、全敗。
まぁ、そんなものかもしれないですね。

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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

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