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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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日中更新はかなり久しぶり。
基本的には夜間に更新しているので、
いや、こんなの書いてる場合じゃない気もするんだが。

店舗公認に参加。
使用デックは白夜狼豚バラック。
本戦前の本当の最後の調整ということで。
4人参加でしたが、お店の都合により2回戦。

初戦。
ナラシンハデック。
ナラシンハも嫌といえば嫌なのだが、
それ以上に嫌なのが、鋼のバシネット。
ナラシンハがバシネットを装備すると、
プラズマ・ボールの×電撃が効かなくなる。
この段階で駆除が遅れてしまい、自軍2まで侵攻される。

……の割に被害はそこまででもなかったり。
ウルフ系で先攻を取って、
サイレント・ファングがウルフ全てを退却させて、
アーマーン伏兵隊で攻撃し、封印の札を投げ、
ナイト・ウィスプが×鬼火を使い、最終的には
伏兵隊が×特別攻撃をするといった消耗戦をかけていたせい。

敵軍4まで侵攻に成功したオーク軍はトンネルで対抗要素を削られて
パンプアップによる殴り返しで飛んだりと、
戦場は基本的に押され気味の状態。

ただ、消耗戦をかけ続けた価値があったのか、
相手の山札が尽きた段階で、こちらの山札は10枚以上残っていた。
後はユニットで圧力をかけていくだけ。
相手の山札引ききりによるナラシンハの本陣突撃を
黒曜蟲でスペルを封じて防衛。

結局、敵軍本陣に辿り着く前に相手のユニットが全て死亡したので、
相手側は投了を宣言。
投了勝ち。


2戦目。
水土後攻カウンター。
白夜的には凄く嫌な相手。
特に鉄馬兵団で対処できないモーラが厄介。
しかも、こちらは初手で鉄馬兵団が2枚手札にあるという、
個人的にあんまり美味しくない手札スタート。

自軍2の地平線での戦闘で、騎兵団、モーラ、ワイト、深淵のパーティに
地平線を奪われて、敵軍2に残っていたモーラが合流。
……地平線を貼りかえられないまま、ターンを終了してくれたので、
心置きなくトンネルを使用。
騎兵団とモーラ1体を処理できた。
ワイトを残したのはこちら本陣にいる鉄馬のためだろうけど。

そのターンはトンネルには進軍せずに足場固めを。
相手ターンに本陣にモーラがやってくる。
即時でドライアドとアーマーン抜刀隊とナーガが登場。
鉄馬兵団、黒曜蟲、サイレント、オーク長槍隊、アーマーン伏兵隊で応戦。
隊列はナーガ→抜刀隊→ドライアド→モーラ
こちらはサイレント→伏兵隊→黒曜蟲→長槍隊→鉄馬兵団

先攻でサイレントが□退却の遠吠え→対抗無し。
で、こちらの攻撃宣言→鉄馬兵団に魅了→対抗なし→長槍隊に陰鬱な夢
→対抗無し→伏兵隊にキュクレイン・フラッド→長槍隊から魔力のスクロール
→ナーガからスクロールに対して滅びの粉塵→伏兵隊が鉄馬兵団に対して
英雄の酒を使用、防御力を選択→抜刀隊が伏兵隊に対して×特別攻撃
→伏兵隊がナーガに対して特別攻撃→対抗無し。
の手順で対抗連鎖。
結果、鉄馬兵団と黒曜蟲が残る。

ここでモーラを駆除できたのは大きい。
自軍2のトンネルにはワイトと深淵が残っていて、ポイズン・トードが合流。
鉄馬とカリストで削りに行く。
一方で自軍3、敵軍1と少しずつプラズマボールが単独で進んでいく。
で、プラズマ・ボールで猿型茄子とドライアドの守る相手本陣に飛び込む。
即時召喚で欲深き皇帝、アーマーン伏兵隊、アルカナ・パニッシャー、
ナイトシェイド、サイレント・ファングを召喚。
先攻を取ったので、×電撃。
対抗無しで猿型茄子墜落。残りの面子で攻撃宣言。
本陣陥落勝ち。


結果、2勝で1位。
バルカンをゲット!
プラズマ・ボールが効かない相手の対処が困る印象。
バラックでカバーできると思っていたが、縮んだナラシンハに苦戦。
でも、ステルス・スナイパーを入れる気にはなれない。
スピードが減少するので、先攻が取れないとやっぱり怖い。
巧く勝てたせいか、コレで出るのもありかという誘惑が……。

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公認大会に参加。
3人参加の総当たり戦。
使用デックはバシネットミダス。

初戦。
風単?
バードマンとスペルの混在型。
自軍1に遠く遠くでやってこられたが、オーク軍団で駆除。
日輪の紋章と金剛丸、アーマーンを使い分けて、
敵軍2まで牛魔王ミダスが進軍成功。

相手の進軍をアーマーンを犠牲にしてはらい退けたところ、
相手が投了を宣言。
その進軍に全てをかけて手札のユニットを使い切ったとのこと。

2戦目。
スケグル型茄子。
指輪型茄子に電車道されました。

……最終戦でポカをやらかした。
相手には「レベル2」はいないと思っていたのに、
普通タイミングで相手の猿型茄子に封印の札を使用しなかった。
ミダス込みで攻撃宣言してしまったせいで、
相手を地爆塊3連投でミダスを撃破されてしまい陥落負け。
……封印の札が2枚あったら、普通、いけると思うが。
 

BCC 2009 in 名古屋
15~16戦して11勝。
プロモはOPBまで届いた。

最終戦以外はずっとエレメンタル・ストームデックで。
鋼鱗オドントティラヌスが結構嫌がられていましたね。
こっちは深淵+モーラ+ワイトなんかが嫌だった。

極めつけは相手本陣での深淵+ワイト+トード+モーラ+ナーガ。
流石にその戦闘は捨てましたね。
手札対抗が一枚相手にあれば負ける状況で手札は使えませんな。
パーティ分散後にそれぞれを撃破して廻ったので、その後は勝利。
ナーガ+トード+シェイド相手の同時攻撃とかは非常に美味しかった。

ただ対抗数の多い水土が多かったせいか、
勝ちがそこまで伸びなかった感じ。
今回の負けって水土相手の負けが3回あったので。

勝てないだろうなぁ……とか思っていたメディアとソニアには当たらず。
デスブリンガーも1回。
同時で終わったので、暗黒の風は発動せず。
ゴーレム製造所にOPBが2体並ぶとか面白い光景が見れたり。
オーシャン・ロードが殴り殺されましたが。

他でも割と無理ゲーかなぁ……とか思っていたセイクリッド・バハムート。
1回だけ対戦して、1体が英雄点で消滅。
もう一体をストライク→カッター→ディスペル→ディスペルで勝利。
最後の1体は同時で終了。
となって被害少なめで勝てたのは大きかったかもしれない。

全国大会にエレメンタル・ストームデックで出たくなるほど
戦績が取り立てて良かったわけでもない。

最終戦のみ水風ファーレンハイトデックで。
ベリアルとアトラスがいた気がする。

フェアリー・ドラゴンとファーレンハイトが初手で組めた。
一度フェアドラ+氷刃の剣を成功させたせいか、
相手はイニシアチブ操作を警戒し始めたり。
結局、そのファーレンハイトが敵軍2まで進んだのだが、
そこにトンネルを挿しこまれてしまい、七つの海の王子を落とす。

即時召喚要員が引けず本陣に攻め込めない。
トンネルに地平線が挿しこまれ、奪回された。
ダイヤモンド・ドラゴンもトンネルで仕留められてしまう。

ベリアルは攻撃してきた時にタイダルウェイブで勝利。
ファーレンハイト+フェアドラ+ワニ抜刀の状態。
カッターも握っていたのでかなり優勢だったかと。

アトラス相手にレディ・アルストロメリアが同時になったり、
いろいろとドラマチックな展開が。
結局、山札切れ判定勝ち。
……考えてみると当日、始めての判定だった。
精霊王とかの大型ユニット大量デックだと、消耗が少ないからなぁ……。

トナメで空き時間も結構あったので、フリープレイも少々。
フリープレイは3回。
ソニア同系の萎える上に不毛すぎる削りあいと違って傾向が揃わず、楽しい。

まずはガルーダデックと。
ラードーンのガッカリっぷりを嘆きながら対戦。
……なんでも、ラードーンのおかげで7レベルスペラーに光が差す
との想定もあって組んでいるデックだそうで。
こちらは聖魔スペルで。

初手のスワンプ・ヒドラを代理配置のずるっこ召喚。
相手の初手のホーリー・フェニックスと激突。
即時召喚になぜか入っている「陽だまりの踊り娘」
テラー・ハンド2連発で撃退。
……結果、陽光の舞の効果をこちらだけが支払うことに。

削りあいを進めていくと相手のフローラをこちらのデスブリンガーの戦闘が。
騎兵団が即時で登場。
後手でブラック・フォッグ→カッター→リザレクション。
その後の反撃で両方とも撃破して、手札を4枚抜く。
んで、次にも同じパーティと戦闘。
先攻からパンチ→フローラにストライキング「1」→フローラにリザレクション。
両方スルーで相手の手札を2枚抜いてデスブリンガーが帰還。

結局山札判定の前ターンに、敵軍2にスワンプ・ヒドラが残り、投了で終了。


その次のフリープレイは……聖魔スペル。
こちらはエレメンタル・ストームで。

……初手、まさかのドライアド1枚。
相手はグラシアとか呼んでるのに。
次に引いてきた鋼鱗は神。
聖魔スペルの天敵とも言える理不尽な強さ。
自軍2の地平線にドライアドと入ったところ、吹き抜けられた!
ドライアドを破棄して、グラシアを受ける。
……同時の神様降臨!
グラシアだけ吹き飛んで、鋼鱗は残った。
その後、精霊王を展開しながら前に進む。
で、敵軍2には鋼の門を配置して鋼鱗が立て篭もる。

敵軍3のオーシャン・ロードがデスブリンガーに負けて、手札を抜かれた。
……なんでこういうときにタイダルを引けないかなぁ……。
その後、デスブリンガーをエンプレスで踏み潰す。
自軍1までやってきていたラクシオスのところにテンペスト・クイーンで。
壁にもならないナノティラヌス登場。
先攻でゲヘナ・フレアーとか馬鹿なことやったせいで、カッターで乙る。
……サンド・カーテン握って何馬鹿なことを…・・・orz

結局、相手本陣にオドントティラヌスが進軍し、即時でナイトシェイド。
グラシア+ラブスターズ相手に後攻になる。
シェイドにジャスティスが来たので、サンド・カーテン。
対抗連鎖を終了。
攻撃→タイダル・ウェイブ。
グラシアが落ちたのでそのまま殴って終了。
陥落勝ち。

……このときもダイスは悪かった。
まぁ、オドントティラヌスが全ての戦闘で後攻(8回くらい)になったので、
数値としては悪かったが、結果的にはよかったのではないだろうか?


最後のフリープレイは絶滅危惧種対決。
スケグルデック(絶滅ってほどでもないな)VS水風ファーレンハイト!?
こちらがファーレンハイトデックを使用。

相手の先攻でフローラ+蒼天近衛隊。
こちらはダイヤモンド・ドラゴン。
それぞれが領土2に。
相手はもうスケグルを召喚してる!
こちらはレディ・アルストロメリアなんかを。
正直、猿型茄子が入っていないスケグルデックが相手だと、お荷物っぽい。

フローラは用済みとか言って、
ダイヤモンド・ドラゴンの所に単騎突撃してくる。
両者即時なしで、本当に捨てにきただけだった。
ちょっと可哀想だなぁ……とか思ったり。(´・ω・`)
敵軍2に指輪蒼天+スケグルという強固なパーティが。

ダイヤモンド・ドラゴンで突撃。
即時でアイテム枠として七つの海の王子を。
後手に。
カッター2連発+封印の札を綺麗に返されて敗退。
レディ・アルストロメリアを自軍2に進めて、
本陣にファーレンハイト×2!?

相手は手札が宜しくなかったのか、待ち受けの状態。
本陣にスケグル2号機とワニ抜刀隊が登場。
こちらはレディ・アルストロメリアで敵軍2へ突撃。
即時でワニ抜刀隊を召喚し、戦闘。
相手先攻でパンチにワニが特攻。
プラズマインパクトがなかったらしく、レディでキャッチ。
反撃で蒼天近衛隊を撃破して敵軍2を奪取。
次ターンに抜刀隊がやって来た。
アルカナ・ウィスプと交換することで終了。
相手は長靴スケグル+蒼天近衛隊のパーティを本陣に完成。

レディ+抜刀隊で進軍、即時でアプサラス。
相手はスケグルからアヴァランチ。
アイス・ジャベリン+メズマライズで対抗→聖炎のカーテン
→封印の札→聖炎のカーテン→対抗終了。
帰ってきた際に、アプサラスが弾ける。

レディ・アルストロメリアの頑張りもここで終了。
ワニの特攻にプラズマ・インパクトが刺さり、敗退。

その後はファーレンハイト+抜刀隊がタイダルでスケグルを仕留める。
コレだけ長期化してくると、スケグルのほうも弾が減っている感じ。
最後のスケグルにはファーレンハイトの氷刃の剣が命中し、
スケグルを全て撃退したので、相手は投了を宣言。

絶滅危惧種同士の戦いは楽しかった。
……そして、レディ・アルストロメリアはかなり頑張れる娘!

店舗公認に行ってきました。
景品も変わったので。
使用デックは日輪ソニア。
5人参加でしたが、お店の都合でトーナメントに。

初戦。
ベリアルオーガ。
ほぼ同系との対決。
初手のフェンリルが走ってくれたおかげで、
敵軍領土2まであっさりと進軍に成功。
……が、その代理地形を張り替えなかったので、
トンネル挿し込みによってフェンリルが吹き飛ぶ。
トンネルを蛮兵+用心棒で奪い返す。

吹き抜けられたので、ルビーも合流。
ベリアル相手に紅焔で先攻、蛮兵と一緒に攻撃。
蛮兵へのフレイム・タイドをスルーしてベリアルを撃破。

最終的にゴンドウ+蛮兵(妖刀剣士だったかも)+ホブゴブリン
の本陣にルビーで攻め込み、イゾルデと共に紅焔で先攻。
攻撃→フレイム・ストライクで陥落勝ち。


決勝。
日輪ソニアと対決。
……またソニアですよ?

初手でソニア+ゴンドウ→地平線で二人とも入る。
次手にもソニア+オーガと回転は上々。
でも、ほぼ全ての戦闘で後攻になる。(10回中9回後攻)
おかげで、手札が飛びまくって凄く嫌な感じ。
しかも、相手のソニアとの戦闘でフレイム・タイドが当たらない。
一回目は1+3で届かず、その次はピンゾロ。
勝ち負け以前の問題で、やる気がどんどん失せていく。

そして、初めて先攻になったときの攻撃に相手のフレイム・タイド。
5+4とか強すぎるダメージ。
スクロールを投げ返すも、フラッシュ・デトネイターで乙る。
……ソニアが吹き飛び、ゴンドウものこり1、
フェンリルとルビーでは無理だなぁ……と思ったのもあって、投了。

正直、こっちのダイスが弱すぎる。
2Dの最大値が4ってどういうことですか?
……リアルにダイスの平均値が2だったのがありえないところ。
あんな酷なダイス目が続いては勝てるものも勝てないよ!

上位は逃したが、お楽しみ抽選で象さんをゲット。
今回は幸先が良い……のかなぁ?

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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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