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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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結構溜まってきている対戦レポート。
……時間空けると記憶が風化する。

岐阜のジャッジ主催の予選に参加。
9人参加の4回戦。
使用デックは道ケンタウロス。
……今回は「路上誘拐団」をしっかりと投入したぜ!

初戦。
モーニング・グローリー白夜。
ウルフが出てこなければケンタウロスの方が速い!
地形:8枚が万里の長城は伊達ではなく、
地形ロックはその場で破壊できる素敵なゲーム。
最後はケンタウロスパーティで超殴って陥落。


2戦目。
聖杯髑髏+メディアデック。
……対戦が一番遅くまで進んだせいで、
横にジャッジが張り付いていた模様。
そのため、対戦後に言われた衝撃的な一言がががが
「真珠の秘術の代償でナイトシェイド使われていたけど、
伏兵隊なんで飛んだの?」
……芹々芥々が聞きたい。
シェイプ・チャンジャーがぶっささっている事実に気づく。
……が、引くタイミングが悪い+茄子がぁぁぁぁぁぁ!!

しかし、メディアの登場が遅かったので、
相手領土で展開作戦を取ることに。
……ってか、レイヴン、チャンジャー、ワニ、シャイヤーどれもなしで
相手本陣は落としきれないよ……。
結局、両者引ききっての山札切れ判定勝ち。


3戦目。
ストーン・バジリスク。
……いや、マグダラとか入ってたから別っぽけど、
バジリスクの印象しか残らなかったんだ……。
万里置くとバジリスクがくると言う……orz
でも置かないと戦えないんだぜ!
万里を引いてくるタイミングが悪く、敵軍2に道標を使わざるを得ない。
……そこはシャイヤーパーティで超殴って陥落に成功。
そしたら、バジリスクががががが
本陣横の道標跡地に来てしまった。
張替えを握らずに使ったのは弱いですね。

相手はシャイヤーのところにマグダラが予備進軍。
百戦いるので、2レベル分で悩むことに。
安全策としてレイヴンを出したのだが、裏目っぽかった。
……マグダラからドラム!
魔力を投げ込む羽目になった。
結局撃破はできたのだが、微妙な展開に。
……黒曜蟲との二択で悩んでいたという……。

当然のようにバジリスクが本陣にきた。
マーガレットとアップリケが即時ででたかな?
伏兵+伏兵+チャンジャー+黒蟲+プラズマ。
……イニシで負けて殴られて終了。

イニシアチブで負けるとどうにもならないのが辛い。


最終戦。
装備品ラヴァーデック。
初戦不戦勝+フルマークの人がいる。
この時点でその人の勝ちが決まっている感じ。
……だって、時間負けしない限り優勝だったんだぜ?

ツァンレンとイニシアチブ勝負。
あとは……ウィップを持たれたり、火鞭士が強い。
が、正面突破に成功し本陣前を確保。
あとは、突っ込んでデーモンメイル+手札破棄で陥落。


地形ロックを破壊しやすい点は使いやすい。
……が、そもそもの基礎値が貧弱なのが気になるところ。
どうにかフォローできないものだろうか。
どうしても受けの戦闘が厳しくなるのが嫌なところ。
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芹々芥々
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職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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