不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
災いの魔女スカディ
5/5/5 飛行
英雄点:2
イニシアチブ:+2
スペル:風風魔魔 耐性:禁呪
●災いの風[戦闘]<対象:ユニット全て>
◎患いの吐息[普通/対抗]<対象:敵軍ユニット1体>
どう見ても魔女っ娘。
まぁ、可愛いからいい。
常備能力大盤振る舞い。
スペル枠、耐性、イニシアチブ修正。
これだけポジティブに能力振られても基礎値欠けなし。
流石の英雄クオリティ。
ただ、英雄でも自動型での弱点が【+2】に留まることが発覚。
これだと、リミット:8での強化量は【+2】~【+3】が限界かね?
宣言型の効果は単体対象での【禁呪】のダメージアップ。
増加量が【+1D】のあたり2回宣言が必要になるのとかが怖い。
ただ、コレのおかげで【禁呪】ダメージは無理矢理有効対抗にできる。
ちょっと「魔王の娘バイザク」を思い出したんだぜ?
能力の宣言タイミングに[普通]が含まれている。
バイザクにはできなかった先撃ちでの増強もできる。
これは面白そう。
【禁呪:1】でいいから対抗不可ほしいなー
枠の内容から風魔のスペルで強烈な対抗がありそう。
風+魔だとパーティへのダメージ対抗かな?
ポイズン・ミストのような全体への禁呪撒き散らしだったら面白いが。
あと、風枠にオールマイティな禁呪ダメージがあるんじゃないかな?
無茶苦茶手札を使うユニットに仕上がったなぁ……が印象。
ただ、ヘイズも含めて結構素早そう。
……なので、先攻から始められるなら消耗もマシ?
実のところ、宣言の能力で【禁呪:1】のダメージの対抗とかあったら楽しかった。
封殺カードになって速攻で制限カードになる気がするけど。
5/5/5 飛行
英雄点:2
イニシアチブ:+2
スペル:風風魔魔 耐性:禁呪
●災いの風[戦闘]<対象:ユニット全て>
◎患いの吐息[普通/対抗]<対象:敵軍ユニット1体>
どう見ても魔女っ娘。
まぁ、可愛いからいい。
常備能力大盤振る舞い。
スペル枠、耐性、イニシアチブ修正。
これだけポジティブに能力振られても基礎値欠けなし。
流石の英雄クオリティ。
ただ、英雄でも自動型での弱点が【+2】に留まることが発覚。
これだと、リミット:8での強化量は【+2】~【+3】が限界かね?
宣言型の効果は単体対象での【禁呪】のダメージアップ。
増加量が【+1D】のあたり2回宣言が必要になるのとかが怖い。
ただ、コレのおかげで【禁呪】ダメージは無理矢理有効対抗にできる。
ちょっと「魔王の娘バイザク」を思い出したんだぜ?
能力の宣言タイミングに[普通]が含まれている。
バイザクにはできなかった先撃ちでの増強もできる。
これは面白そう。
【禁呪:1】でいいから対抗不可ほしいなー
枠の内容から風魔のスペルで強烈な対抗がありそう。
風+魔だとパーティへのダメージ対抗かな?
ポイズン・ミストのような全体への禁呪撒き散らしだったら面白いが。
あと、風枠にオールマイティな禁呪ダメージがあるんじゃないかな?
無茶苦茶手札を使うユニットに仕上がったなぁ……が印象。
ただ、ヘイズも含めて結構素早そう。
……なので、先攻から始められるなら消耗もマシ?
実のところ、宣言の能力で【禁呪:1】のダメージの対抗とかあったら楽しかった。
封殺カードになって速攻で制限カードになる気がするけど。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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