不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
召喚術師:ロゼッタ
ユニット:30枚(即時可:21枚+即時不可:9枚)
リュンクス ×3
ワルキュリア騎兵隊 ×12
ヒポグリフ ×3
グリフォン ×3
神獣の乙女ジーグルーデ ×3
神角獣アルビオン ×3
アエロファンテ ×3
戦闘スペル:20枚
ウィンド・カッター ×2
ゴッド・ウィンド ×3
ヒュプノシス ×3
ジャスティス ×2
ディヴァイン・ウェポン ×2
ディスペル・マジック ×3
ドラコ・イリュージョン ×2
ホーリー・サークル ×3
5+3で上から殴って解決したいデック。
単純に、火力が足りない気がしている。
先攻で、12点パンチ。微妙。
ホーリー・ディアーの採用は結構悩んだ。
入れてもいい気もするんだけど、打点の低さが気になる。
ユニコーンは強いので入れたいのだが、イニシアチブ修正がないのが微妙。
3-3-2パーティを組む羽目になったとき
ユニコーン含みのパーティでは色々勝てない気がする。
あと、3レベルはワルキュリア騎兵隊に寄せるの悩ましい。
風枠のパターンも欲しかったりするんだけど。
ベルゼブブの使徒はビーストじゃないので、ジーグルーデと組んだときの弱すぎ問題が。
スノー・フェンリルは防御が低すぎる上に、攻撃力も3しかないのでNG
ウィーク・ポイントで倒されるユニットは入れたくない。
相手の特殊能力対抗のカードを腐らせる意味でもNGかな。
打点不足は結構感じる。
ペガサス・ターンください。
ユニット:30枚(即時可:21枚+即時不可:9枚)
リュンクス ×3
ワルキュリア騎兵隊 ×12
ヒポグリフ ×3
グリフォン ×3
神獣の乙女ジーグルーデ ×3
神角獣アルビオン ×3
アエロファンテ ×3
戦闘スペル:20枚
ウィンド・カッター ×2
ゴッド・ウィンド ×3
ヒュプノシス ×3
ジャスティス ×2
ディヴァイン・ウェポン ×2
ディスペル・マジック ×3
ドラコ・イリュージョン ×2
ホーリー・サークル ×3
5+3で上から殴って解決したいデック。
単純に、火力が足りない気がしている。
先攻で、12点パンチ。微妙。
ホーリー・ディアーの採用は結構悩んだ。
入れてもいい気もするんだけど、打点の低さが気になる。
ユニコーンは強いので入れたいのだが、イニシアチブ修正がないのが微妙。
3-3-2パーティを組む羽目になったとき
ユニコーン含みのパーティでは色々勝てない気がする。
あと、3レベルはワルキュリア騎兵隊に寄せるの悩ましい。
風枠のパターンも欲しかったりするんだけど。
ベルゼブブの使徒はビーストじゃないので、ジーグルーデと組んだときの弱すぎ問題が。
スノー・フェンリルは防御が低すぎる上に、攻撃力も3しかないのでNG
ウィーク・ポイントで倒されるユニットは入れたくない。
相手の特殊能力対抗のカードを腐らせる意味でもNGかな。
打点不足は結構感じる。
ペガサス・ターンください。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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