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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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ユニット28枚
(即時召喚可能:21枚+即時召喚不可能:7体)
ドライアド   ×2
花園の歌姫   ×3
緑の風の王   ×2
ウィンド・ウィード  ×2
マーブル・クローバー  ×2
七つの海の王子   ×2
雷鳴の舞姫ライカ  ×2
深き森の騎兵団   ×3
コガネダイオウ   ×3
豊穣姫グリングル  ×3
樹海霊ダイダラ   ×2
マグネティック・エンプレス ×2

戦闘スペル:20枚
ウィンド・カッター  ×3
グリンウィンド・ラプソディ ×2
ヒュプノシス   ×2
キュクレイン・フラッド  ×2
エンデュランス   ×3
グリンウィンド・ララバイ ×3
サンド・カーテン  ×3
ブライアー・ピット  ×2

地形:2枚
妖精の輪   ×2

そこ!
萌えデックとか言わないように!
構築当時にシナジー込みでいけそうな連中を放り込んだ結果だよ!
店舗で指摘されて始めて気付いたよ!

本戦に出場した歌姫グリングルライカを。
大型ユニットを対策仕切れていない感じが苦しいところ。
相手の大型に気を取られ、有効スペルを温存しがちな戦略に傾きかねないのが……。

もともとはラプソディなしで、アダマンと王子を1枚ずつ。
ポセイドンとかに勝てない気がしたので、変更というわけです。

グリングルを採用しているため、
偏ったチャージデック以外には耐久力で勝負ができるかと思いきや、
大型による地道な削りで痛い目をみたのが今回の内容。

デスブリンガーや精霊王を相手にするのには問題ないが、
オドントティラヌスが天敵になってしまう苦しい構築。
歩行の防御力:4以上への対策がラプソディのみになっている点が……。

店舗予選も突破した愛用のデックなので、
このデックと心中するのも悪くないと思って参加。
まぁ、1勝はできたので失敗ではなかったかと。

アトラスで参加していたら、激しい公開に見舞われていただろうし……。

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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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