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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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いや、単発ってネタに困るところもあったので。
適当に。

オニキス・バット。
攻撃力の増減ができる。
アスタロトの共に使うか、ワニの特攻威力を下げるか。
個人的にはブラウニーズのほうが安定している印象。
……他のカード次第としか言えそうにない。
攻撃力依存の効果で有用なものって出るんかいな?

奈落。
トンネルが代理地形配置で回避できなくなる地形。
奈落を代理地形で張りなおしても奈落→トンネルされる。
地平線→トンネルよりもされたら嫌な気分になれそう。

アビス・オルトロス。
もう一声欲しかった感じ。
普通の地形上でもダメージが出てくれたら嬉しかったが。
火+魔の枠と、これ以外の奈落関係者に期待。
奈落デックを組むとか、妖精の輪の守護者?
ホーリー・ディアーで妖精の輪に飛び込んでくることってありそうだし。

銀牙の召喚士ココ。
……2レベルの防御力:4は卑怯だってば。
アクアマリン・ウーズぐらいしかいなかったっていうのに。
即時召喚不可だから一撃瞬殺はもとからダメだけど、
ピット、ブルメ、ゲヘナが効かないのは……。
あと、即時召喚は非常に怖い。
ゼノビアとかポセイドンを即時召喚されるとか……怖すぎ。
……2枚くらいは欲しいなぁ……コイツ。

クロス・ブレード。
対抗不可、2ダメージ。
相応相応。
でもグラシアとかクラウド・ドラゴンが対抗不可飛ばしてくるのは怖い。
ラクシオスなんかセルフチェインしてくる。
風*だとゲヘナが優先度高いし、聖*で打てるのは面白いところ。
ベンヌで対抗不可5ダメージが一番ありそうなところではある。
……ルドラでも撃てるってか?
ゲヘナ撃つでしょ。ルドラなら。

ラプトリアンの焔蛇兵。
能力はおまけ。
ワニと七海ぐらいにしか……。
オークやバードマンにも命中するけど、鉄馬や飛行船に防がれるし。
枠は結構面白い。
聖+火のタイプは火+風と共存しにくいのが気になるけど。
クロス・ブレードとかで無理やり繋いでみても面白いかもだが。
フレーバーの状況がちょっと不思議。
皇帝以外の防御2以下のオークでは防御力:3は殴りきれない。
鉄馬兵団はそもそもダメージがたりない。
……死神部隊さんですかね?
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自己紹介:
不思議娘パンドラ
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