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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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なんとなく考えた。
参考には……ならないかも。


筆頭は髑髏の騎士リーフ。
聖杯のおかげで普通に強い。

ニュークリーフ。
ユニットは全部ニューク。
行けるんじゃね?

ハートリーフ。
言うにおよばず。
でも髑髏リーフが無理。

ガルーダリーフ。
デメリットがほとんど無視できる。
廻せるかが勝負。

グラシアリーフ。
光の楯も追加されたし、強そう。

ガブリーフ。
バルカンパンプで組めそうな唯一の例。
数値上げがどこまで強いか次第。
即時できる点は偉い。

精霊王リーフ。
そこそこ。
対抗数で負けてる相手は同時しかない。

アエロファンテリーフ。
トリッキーな動きに期待。

カリスト or 欲深リーフ。
50枚集めるのが骨。
2体倒されても貫通するパンチが魅力。スキュラがいないっぽいから有効?
で、ハートが無理。

アトラスリーフ。
ちょっと難しいかも。
宝物庫が重要。

エレクトラリーフ。
邪眼のコストに困らない。
クリティカル、デッドでなんとか。

ダイダラリーフ。
永久凍土に2体並ぶとか、トンネルを使う。
ララバイ、ラプソディも良い。

ムーンダンサーリーフ。
いっぱい殴るハーピィ。

抜刀隊リーフ。
伏兵隊リーフよりは行けそう。
ただ、攻撃力があまり上げられない。

結界士リーフ。
後攻時の防御力が面白い。
枠も強いし、行けるかも。

ステルスリーフ。
先攻から爆炎の狙撃でお祭り。
案外強い気がする。

ライカリーフ。
ステルスと同系。
対抗力がちょっとマシ。

ブレイン・シェイカーリーフ。
後攻ならスペル完封。
消耗品でなんとかする。



後、ネタリーフを。
ドレイクリーフ。
戦闘すると消える。
よって、勝てない。

サイレント・ファングリーフ。
イニシアチブ:+8から退却×8
倒されないが、勝てない。

隻眼の皇太子リーフ。
スペルで頑張る。
勝てそうにないなら逃げる。

KODリーフ。
一人にパンチ集めて攻撃。
防御上げで12点の壁。

カンパネラ or ギムレットリーフ。
驚異の展開力。
そして、ちょっとした対抗。



指輪パンドラリーフ。
対抗枠は優秀だから、一考の価値が……。
アーク・エンジェルで良いっすね。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
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ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

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所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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