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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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久しぶりに考察というか、思ったことを。

英雄点:1
火 6/6/6 飛行
スペル:火火水水
○血湧の魔力[戦闘]

エカテリーナさんですね。
弱いことは書かれていないのですが、使ってみると使いにくい。
何度か廻してみた感想はコレにつきますね。

血湧の魔力に目がいくわけですが、コレに拘ると微妙。
スタン・ナックルの威力とか上昇しますが、
そっちよりも確実性のデトネかティンダーが……。
電撃耐性のアイテムユニットはいなかった気がしますが、
火炎耐性のアイテムユニットもほとんどいませんし。

タイダルウェイヴとブルー・メイルは問題ないですね。
問題はポイズン・ハンド。
耐性:猛毒のスペルユーザーは今弾で大量に追加されていたり。
ヴァースキ、フォクシア、マグダラといった連中ですね。
コイツラの対処にバック・ドラフトに頼る必要があるのは……。

あとは……エカテリーナが戦闘し、勝利するために必要なスペルが問題に。
戦闘スペル1つで戦闘に勝てるケースというものがほとんどないですね。
芹々芥々のデックの組み方に問題があるって線も濃厚ですが、
エカテリーナの攻撃力:6が低く感じられるんですね。
枠自体がキャンセル枠ではないので、
エカテリーナの横に置いているユニットのフォローが効かないケースが多い。
で、こうして攻撃点を削られてしまうと、もう貫通できない。
生き残るけど、進軍成功できないって感じで。

握っているスペル次第で先手、後手の有利が変わるのも厳しいところです。
前述のタイダル、ブルメを握っている場合なんかですね。
ゲイザーとフルムーンがそんなに強力じゃない点も足を引っ張る感じで。

ってなわけで、別の属性の力を借りる必要があるわけで。
風、土、魔あたりを借りてくるしかないっぽいのが悩ましい。

風関連の複合スペルでダメージを考えると、
ゲヘナ・フレアー→火炎:5
ファイア・ストリーム→火炎:4
ダイアモンド・ブラスト→吹雪:6
土関連では
ニードル・ピアシング→地震:12
魔関連にはダメージはないですね。

まぁ、見ればわかるように複合枠では能力は忘れた方がいいってことです。
ゲヘナとストリームくらいしか狙うものないですし。
こうくると、バーン・アウトも欲しくなってきて方向性おかしくなるんですが。
炎の魔神スルトなんかも候補に上がってくるんで。

使っていると悲しくなってくるのが、
エカテリーナよりもフレイム・カーネルの方が使えるってことなんですよ。

でも弱いわけではないし、英雄点:1は格安だとは思うんですが。

欲しいカード
・バック・ドラフト
・タイダルウェイヴ
・フレイム・カーネル
・フラッシュ・デトネイター

脅威カード
・デザート・クロコダイル
・サーベル・ダイバー
・レジェンド・ホーン
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不思議娘パンドラ
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