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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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ゲーマーズなんばで予選。
24人参加で、5回戦。
キャンセル待ちでギリギリ通って参加できた。
使用デックはルビーミンク。


初戦。
シャチオズボー。
鬼哭きのミンクからのフレイム・タイド、能力バーン、デトネイターが突き刺さる。
日輪の紋章ごと破棄できるのが強い。
シャチを撃破し、順調に前に。

オズボーと戦斧使いの本陣に鬼哭きと風炎使で進軍。
相手先攻から、攻撃→能力チェイン→眠り粉→デトネイター→スクロール
→デトネイター→ディスペルジェム?→フレイム・タイド
で陥落勝ち。


2戦目。
ダゴンヴァッセル。最初のダゴンを倒したら、ユニットが途切れた。
後はデスブリに働かれまくる。
手札を8枚は捨てることになった。
ユニットとか捨てられるんだが……助けて。
最後はアスタロトに鬼哭きとシューターが扇風機されて陥落負け。
火枠がもう1個あれば、対抗が出たんだが。


3戦目。
水土小型対抗。
アスタロトとかが生き残る同時攻撃が頻発。
同時に助けられながら、本陣陥落勝ち。

4戦目。
シャチオズボー。
アスタロトが働かない。
まあ、厳しいことはわかっていた。
バーンデッドの回りが悪く、日輪に困る。
落胤+リリムでデッドゲヘナ。
日輪シャチの廃除に成功。
が、相手を倒しきれない。
削りあいで厳しい状況が続く。
最後はアスタロトの本陣に黒曜蟲を含むパーティが来て蹴散らされた。
本陣陥落負け。


最終戦。
なんか噛み合わない。
初手にリリム×3とかいろいろとダメダメ。
相手初手のバルバロッサが無茶苦茶硬い。
こっちはなかなか中型クラスを引けない。
……引いてもルビーだけで、バック・ドラフトの通用しないバルバロが無理。
エカテリーナなんかも引かれて、落胤の本陣を落とされて陥落負け。


ルビーミンクはいつもこうだ。
初戦は勝てるんだが、その後が綱渡りになってどこかで負ける。
……ルビーミンクで突破を狙うというこだわりは捨てたほうがいいかも。
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プロフィール
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芹々芥々
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職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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