不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
鬼姫全員採用で組んだデック。
ユニット:28枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:17体)
雷神八武衆「若雷」 ×5
雷神八武衆「咲雷」 ×3
雷神八武衆「大雷」 ×3
雷神八武衆「伏雷」 ×3
火雷の鬼姫ククリ ×2
鳴雷の鬼姫クシナダ ×1
咲雷の鬼姫サクヤ&コノハナ ×2
大雷の鬼姫ミヒカリ ×1
伏雷の鬼姫イコナ ×3
土雷の鬼姫トヨタマ ×2
若雷の鬼姫ウヅメ ×2
黒雷の鬼姫スセリ ×1
戦闘スペル:22枚
スタン・ナックル ×2
バトル・クライ ×3
ヒート・インフレーション ×3
鬼神法「撃」 ×2
鬼神法「焔」 ×3
鬼神法「塵」 ×1
鬼神法「電」 ×2
鬼神法「覇」 ×3
鬼神法「練」 ×3
モ沼会に向けて調整中のとは別のやつ。
イラストが好みでない八武衆は入れない方針が足引っ張ってる。
さらに鬼姫の方向性が散っているからだが、ムズい。
てーか、この構築だとミヒカリ使いにくい。
スパークを入れて八武衆単体での対抗じゃないと、仕事せんね。
モ沼会のは別のを考えてる。
そっちも形にしないと。
ユニット:28枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:17体)
雷神八武衆「若雷」 ×5
雷神八武衆「咲雷」 ×3
雷神八武衆「大雷」 ×3
雷神八武衆「伏雷」 ×3
火雷の鬼姫ククリ ×2
鳴雷の鬼姫クシナダ ×1
咲雷の鬼姫サクヤ&コノハナ ×2
大雷の鬼姫ミヒカリ ×1
伏雷の鬼姫イコナ ×3
土雷の鬼姫トヨタマ ×2
若雷の鬼姫ウヅメ ×2
黒雷の鬼姫スセリ ×1
戦闘スペル:22枚
スタン・ナックル ×2
バトル・クライ ×3
ヒート・インフレーション ×3
鬼神法「撃」 ×2
鬼神法「焔」 ×3
鬼神法「塵」 ×1
鬼神法「電」 ×2
鬼神法「覇」 ×3
鬼神法「練」 ×3
モ沼会に向けて調整中のとは別のやつ。
イラストが好みでない八武衆は入れない方針が足引っ張ってる。
さらに鬼姫の方向性が散っているからだが、ムズい。
てーか、この構築だとミヒカリ使いにくい。
スパークを入れて八武衆単体での対抗じゃないと、仕事せんね。
モ沼会のは別のを考えてる。
そっちも形にしないと。
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久しぶりの更新はスコーピオン。
ユニット:27枚(即時召喚可能:12体+即時召喚不可能:15体)
赤蠍のウォリアー ×3
赤蠍のソルジャー ×3
ベルゼブブの使徒 ×3
赤蠍のバーンナイト ×3
蛇蝎王パピルサグ ×3
天蠍将アンタレス ×3
赤蠍のニードルメイジ ×3
赤蠍のウォームライダー ×3
赤蠍のデザートレンジャー ×1
焔火の女神ブリガンディーネ ×2
戦闘スペル:12枚
スパーク ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ウォール ×3
フルムーン・タイド ×2
ポイズン・スプラッシュ ×1
アイテム(消耗品):9枚
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3
地形:2枚
灼熱の護法陣 ×2
ちょくちょく使っているスコーピオン。
相変わらずのアイテム対策はなし。
ユニット性能は高めなので、構築次第では色々できる。
が、打点に不安があるので、ジャイアント、錬金、亡霊王妃なんかは苦手。
ゲオルギウスを入れるとその辺が解決できる?
ブロック2の1枠は効果が低めなので、運用がムズいけど。
ユニットの総戦力だとアヌビスと良い勝負なんだけど、
スペル性能で劣るのが……。
英雄を固めても強くないという鬼姫まで続く伝統の始まり?
ユニット:27枚(即時召喚可能:12体+即時召喚不可能:15体)
赤蠍のウォリアー ×3
赤蠍のソルジャー ×3
ベルゼブブの使徒 ×3
赤蠍のバーンナイト ×3
蛇蝎王パピルサグ ×3
天蠍将アンタレス ×3
赤蠍のニードルメイジ ×3
赤蠍のウォームライダー ×3
赤蠍のデザートレンジャー ×1
焔火の女神ブリガンディーネ ×2
戦闘スペル:12枚
スパーク ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ウォール ×3
フルムーン・タイド ×2
ポイズン・スプラッシュ ×1
アイテム(消耗品):9枚
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3
地形:2枚
灼熱の護法陣 ×2
ちょくちょく使っているスコーピオン。
相変わらずのアイテム対策はなし。
ユニット性能は高めなので、構築次第では色々できる。
が、打点に不安があるので、ジャイアント、錬金、亡霊王妃なんかは苦手。
ゲオルギウスを入れるとその辺が解決できる?
ブロック2の1枠は効果が低めなので、運用がムズいけど。
ユニットの総戦力だとアヌビスと良い勝負なんだけど、
スペル性能で劣るのが……。
英雄を固めても強くないという鬼姫まで続く伝統の始まり?
8/10の横浜タイガで使ったデック。
ユニット:26枚(即時召喚可能14体:+即時召喚不可能:12体)
ナイトメア ×3
ラルヴァ ×3
ピンク・インプ ×3
ピンク・ウィッチ ×3
ピンク・ウォーム ×2
インキュバス ×3
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ピンク・デーモン ×3
戦闘スペル:13枚
メイルシュトローム ×2
シャイニング・シールド ×2
コンフュージョン ×1
ダークネス・イリュージョン ×3
パワー・アブソーバー ×2
ドリーム・ローション ×3
アイテム(消耗品):11枚
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×1
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3
インキュバスをフル積み。
……すげー弱かった。
能力を使うタイミングがない。
枠と基礎値の関係でないない尽くし。
能力で相手が倒せないとか、殴りの打点が足りない。
ダークネス・イリュージョンを使うと負けるとか。
なんというか……
ナイトメア、インプ、インキュバスパーティの弱さとか。
ディバイン・ガードとか夢魔の媚薬入れると変わるかな?
ユニット:26枚(即時召喚可能14体:+即時召喚不可能:12体)
ナイトメア ×3
ラルヴァ ×3
ピンク・インプ ×3
ピンク・ウィッチ ×3
ピンク・ウォーム ×2
インキュバス ×3
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ピンク・デーモン ×3
戦闘スペル:13枚
メイルシュトローム ×2
シャイニング・シールド ×2
コンフュージョン ×1
ダークネス・イリュージョン ×3
パワー・アブソーバー ×2
ドリーム・ローション ×3
アイテム(消耗品):11枚
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×1
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3
インキュバスをフル積み。
……すげー弱かった。
能力を使うタイミングがない。
枠と基礎値の関係でないない尽くし。
能力で相手が倒せないとか、殴りの打点が足りない。
ダークネス・イリュージョンを使うと負けるとか。
なんというか……
ナイトメア、インプ、インキュバスパーティの弱さとか。
ディバイン・ガードとか夢魔の媚薬入れると変わるかな?
7/20の横浜タイガで使った神獣。
ユニット:32枚(即時召喚可能:20体+即時召喚不可能:12体)
クォーツ・ペガサス ×10
ニーベルング少女霊鳥隊 ×1
不死鳥の乙女エルルーン ×2
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
ニーベルング神速隊 ×3
ニーベルング聖角騎兵 ×3
ニーベルング聖晶騎兵 ×3
ウォー・ユニコーン ×3
神獣の女神ジークルーデ ×3
神天馬シャンパニ ×2
戦闘スペル:18枚
サンライズ・クロス ×3
シャイニング・シールド ×3
スペル・バリア ×3
ディバイン・ガード ×3
バニッシュ ×3
ペガサス・ターン ×3
くじに従って聖晶騎兵とペガサス・ターンはフル積み。
結果は
妖狐に陥落勝ち。
先攻パンチが強いゲーム。
クリムゾンに陥落勝ち。
同時を4回ぐらい起こされたけど、ユニットが枯れずに行けた。
速度の安定感が素敵なデック。
イニシアチブ修正が稼ぎやすい。
強制配置の地形が欲しいかも。
亀裂か……。
ユニット:32枚(即時召喚可能:20体+即時召喚不可能:12体)
クォーツ・ペガサス ×10
ニーベルング少女霊鳥隊 ×1
不死鳥の乙女エルルーン ×2
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
ニーベルング神速隊 ×3
ニーベルング聖角騎兵 ×3
ニーベルング聖晶騎兵 ×3
ウォー・ユニコーン ×3
神獣の女神ジークルーデ ×3
神天馬シャンパニ ×2
戦闘スペル:18枚
サンライズ・クロス ×3
シャイニング・シールド ×3
スペル・バリア ×3
ディバイン・ガード ×3
バニッシュ ×3
ペガサス・ターン ×3
くじに従って聖晶騎兵とペガサス・ターンはフル積み。
結果は
妖狐に陥落勝ち。
先攻パンチが強いゲーム。
クリムゾンに陥落勝ち。
同時を4回ぐらい起こされたけど、ユニットが枯れずに行けた。
速度の安定感が素敵なデック。
イニシアチブ修正が稼ぎやすい。
強制配置の地形が欲しいかも。
亀裂か……。
7/13の横浜タイガで使ったオーガデック。
ユニット:25枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:14体)
赤蠍のウォリアー ×2
オーガの女呪術師 ×4
オーガの格闘王 ×1
オーガの蛮兵 ×1
キング・オブ・デストロイヤー ×3
巨人使いアレックス ×3
オーガの猛牛騎兵 ×2
鬼斬りゴンドウ ×3
鬼巫女レッドソニア ×3
蛮族王キンメル ×3
戦闘スペル:10枚
スパーク ×1
バーバリアン・ブラッド ×3
バックドラフト ×1
バトル・クライ ×3
ファイア・ウォール ×2
アイテム(消耗品):12枚
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×2
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3
アイテム(装備品):3枚
炎のガントレット ×3
女呪術師を投入。
火枠が増えるのが利点だけど、B2では使いにくい。
1枠で強い対抗が火には……
アスモデウス?
本陣陥落のビジョンがないんで、抜いた。
スノーマンに陥落負け。
沼、スキュラに陥落勝ち。
今回のくじでは
バトルドラム
迷宮守備兵
セアンス
スペリオル・ストーム・ドラゴン
聖晶騎兵
ペガサスターン
を引いたので、
来週はUMAでも使う予定。
ユニット:25枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:14体)
赤蠍のウォリアー ×2
オーガの女呪術師 ×4
オーガの格闘王 ×1
オーガの蛮兵 ×1
キング・オブ・デストロイヤー ×3
巨人使いアレックス ×3
オーガの猛牛騎兵 ×2
鬼斬りゴンドウ ×3
鬼巫女レッドソニア ×3
蛮族王キンメル ×3
戦闘スペル:10枚
スパーク ×1
バーバリアン・ブラッド ×3
バックドラフト ×1
バトル・クライ ×3
ファイア・ウォール ×2
アイテム(消耗品):12枚
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×2
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3
アイテム(装備品):3枚
炎のガントレット ×3
女呪術師を投入。
火枠が増えるのが利点だけど、B2では使いにくい。
1枠で強い対抗が火には……
アスモデウス?
本陣陥落のビジョンがないんで、抜いた。
スノーマンに陥落負け。
沼、スキュラに陥落勝ち。
今回のくじでは
バトルドラム
迷宮守備兵
セアンス
スペリオル・ストーム・ドラゴン
聖晶騎兵
ペガサスターン
を引いたので、
来週はUMAでも使う予定。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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