今年最後の公認大会に参加してきました。
火土魔スペルデックを使用。
……4回戦だった上に、
フリプをいっぱいしたせいで内容覚えてないという……_ノ乙(、ン、)_
結果は2勝2敗。
不戦勝1回、時間切れ判定負け1回で21点。
……正直、魔スペルを多くしすぎたせいで、
ストーン・バジリスクには可哀想な事をしてしまった感じ。
もうちょっと練った方がいいかと思った。
デスブリンガーの3積み最後くらいのつもりで使ったが、
全くと言っていいほど働かなかった。
3回も対戦したのに、手札を1枚たりとも抜けなかったし。
そもそも2回くらいしか召喚できてない。
英雄点で落ちたり、さっさと決着がついてしまったりで。
フリプで印象に残ったのは……
ラードーンのサプライズ・ウィンドにデッド・ホールを合わせられた事。
やっぱりあいつダメだったとしか言えない。
それと煙幕玉の巧い使い方。
後攻デックで煙幕玉を使ってくる使い片があったとは……。
バイザクは案外使える。
エレクトラは魔デックが凄く苦手。
まぁ、そんなところ。
……マリモさんが酷い。
瑠璃の乙姫の立場がない。
乙姫に比べてアクアリウムとか並べにくいが、
効果が大きくなっていること、素の攻撃点があること、
スペル枠が増強されたこととか含めてかなり強烈。
……これはレモラが始まるかもしれない。
スラッグ+レモラ+マリモ。
うん。
十分強い。
キャンセラーは……打消しが入っていないのが気になる。
後、スペル枠が魔なのはちと微妙。
アクアリウムやホエイルの方向性がイマイチわからない。
……土か風であって欲しかったところ。
ま、鬼斬りゴンドウのスペル版と見るべきか?
ゴンドウほど働くとも思えない能力なのだが。
見透かす瞳はヤバイ。
スケグルが装備して指輪蒼天と並ぶと止まる気がしない。
……猿型茄子やニュークに対するアドバンテージが……。
これまでの裁くものと比べても強い気がする。
耐性:×◎特殊能力はちょっとやりすぎの気がする。
せめてどちらか一方にした方が良かったんじゃあ……。
フロマージュも……なんか使いたくなる能力。
コガネダイオウと1レベルプラントが面白そう。
リミット:8の地形でダイダラを即時召喚できるし。
両方生き残るとリミットオーバーでダイダラ弾け飛ぶけど。
あと、ダイダラがプラズマ・ボールで死亡しなくなる。
これはとても素晴らしい効果だと思う。
リリスが怖くなる効果でもあるのだけれど。
*枠に頼らない構成も黒曜蟲的に素敵。
……やっぱりコガネダイオウ関連が鉄板っぽい。
レベル:0の黒曜蟲もかなり嫌な感じだけど。
……敵軍のモーラやサキュバスが嫌いになりそうだ。
コガネが破棄されるようになるのは……苦しい。
ガトリング・ヴァイパーと錬金弾。
……なんで魔法生物?
錬金生物復活でもいいと思うんだけど。
アイテム:3は卑怯なぐらい強いと思う。
ゲリュオネウスに謝れと言いたい。
シャンヴァーの矢の銃弾バージョンの登場。
ってことで、トキシンとゾルドイルもあるんじゃないかと?
スープラもあってもいいけど、
ブレイズやキュクレインまであると、アイテムを食いつぶしそうだ。
……テルブレットとか、ランページは( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
タイプなしでも一応使えるところは評価したい。
トトの鳥。
また対抗不可……。
いい加減乱発気味の気がする対抗不可。
ついにレアリティ:普通のカードでまで登場してしまった。
稀以上のカードの特権だと思っていたのだが……。
チェインがついたので、ダメージをいっぱい増やせそうだが、
コストを考えるとあんまりチェインしたくない。
ハート。
タイプ:クリムゾンはコストとして認めないことに。
あと、代償が2枚に増加している。
……これは弱くなったと見るべきなんだろうけど。
クリムゾンが増えるっぽいけど、
バニラクリムゾンを並べて火ユニットいっぱいは勘弁。
出現頻度は相変わらずに稀。
ただ、攻撃点:6で同時攻撃万歳のリザレク内蔵は厄介。
他のクリムゾンの性能次第では化けてくれそうなところ。
と言っても、防御点:4はキングリ、リュカオン圏内。
割とあっさりと仕留めることもできそう。
複数回倒しに行けないデックでは鬼門になりそうだが。
魔スペルが強くなったとは言うが、
デスブリンガーの強さに乗っかっていた部分が大きい。
スワンプ・ヒドラと機械竜グラシアをすでに採用していると、
デスブリンガーの替わりに入れるユニットが出てこない。
聖魔系統でスペル3対抗が可能な大型ユニット。
この条件を満たしたユニットがグラシアとデスブリしかいない。
ラクシオスも使っている以上、これ以上英雄を積みたくない。
この辺りの事情を勘案してみると、
聖魔に拘る理由が溶けてしまいそうになる。
スカルサーペントやDODも候補といえば候補だが、
割とDODは頼りない。
アンラックが必須になる構成なのも気になるところ。
それから……レベルが奇数だということ。
この事実は結構重い事実。
単騎だと頼りなさを感じる点がなんともし難いところ。
星剣姫の烙印に収録されるユニットに期待しつつ、
聖魔スペルデックにはしばらくデックケースの底で隠れてもらうことにしよう。
個人的にはアスタロテに期待している。
どうせ英雄だろうけど、ラクシオス以上に働いてくれる可能性が楽しみ。
デスブリンガーを色々なデックに散らしやすくなったのは……
良かったのかなぁ?
スペルが入っているならとりあえず突っ込む。
みたいな使用の仕方がされそうになっただけの気もする。
寧ろ遭遇率が上がりそうだ。
神霊獣の方向のトップレア、デスブリンガーが制限カードに。
モンコレでは始めての制限カード指定ですな。
以前はカードテキストに枚数制限が記載されていて、
公式からの告知による制限は初めてのケースかと。
まぁ、デスブリンガーは強力な効果だったので、
制限カードになるのも已む無しかとは思うのだが、
ちと唐突だと言う印象も拭えないわけで……。
タイミングとしては、烙印の発売日からにして欲しかった。
ってか、聖魔スペルデックを持つ身としては代理になる
ユニットが居ない状況で急に制限を課されると、
組替えができないなぁ……とか思ってしまうわけですね。
適用開始は2010/01/09からなので、
冬の陣からはデスブリンガーは制限カードになる。
……ということは、デスブリ修めとして、
冬の陣までにデスブリンガー3枚投入のデックを使う人が増える気が……。
1枚制限になると、対策を甘くしても十分なレベルになるが、
聖魔スペルデック自体が流行らなくなりそうなので、
メタの方向が、スケグルや白夜に流れていきそうなところ。
さて。
聖魔スペルデックは冬の陣の開始までに解体ですかね。
すでにラクシオスも突っ込んでいるので、代理がいないので。
リリスやアスモに代理が勤まるとも考えにくいので。
※追記
中々に恥ずかしいミスをしていたので訂正
復活祭は現行のイベントだったよ……_ノ乙(、ン、)_
また復活祭が流れた件について。
連続で流れるとか……orz
ってことで、ユニット考察というか、使えなくて泣けてきたユニットについて。
禁樹竜ラードーン。
英雄点:2
魔 7/0/8 飛行
スペル:土魔*
耐性:地震
○大地の守護[戦闘]
イニシアチブ修正を得ることによって殴ることができる木材。
多分、こんなコンセプトでデザインされたであろうユニット。
なんだが……木材と比べると、明らかに微妙。
とりあえず、種族:ドラゴン。
セイクリッド・バハムートが弾として投げることはできるが、
セイクリッド・バハムートのところに余計な英雄点は払えない。
バルバロッサを入れるのが限界。
あと、普通は見かけないところだが、竜を狩る天使。
あれにあっさりと仕留められてしまうのはマイナス。
んで、能力。
木材と比べると総スペル数が減少していることと、色がついた。
土は……まぁ、譲るが、魔ってのはどうなんだろう?
で、1点しかはみだしていない防御点。
わりとあっさりと届いてしまうのが悲しい防御力:8。
レベル:1のユニットを横に置いておけないとリミット分しかない。
深淵に枠がつくレベルがいないと、木材とは比較にならない感じ。
で、注目の殴ることができるというポイント。
防御力変更によって打点も変化するので、
タイダルを防御アップで回避できなくなってしまっている。
土枠スペルの使い手としてはちょっと嫌だと感じるところではある。
ウェポン・ブレイクを自分に打ち込んで回避するのが有効か?
防御力を下げる効果には警戒が必要だが、
防御力を下げる効果は基本的に攻撃力ごと下がるので、
そこまで意識する必要もなかったりするかと。
ポイズン・ジャイアントは防御力だけをさげてくるけど。
シェルが返せなくて墜落する光景ってのが目に浮かびそうだ……。
耐性:地震はとても誉められる。
歌姫デックに対する切り札になり得る素敵な耐性。
カッターでザクーンといっちゃうからダメだけど。
ってことで、悪口はこの辺にして、色々と考えてみよう。
まずは……スペル枠で色々と考え見るのがいい感じ。
土……サンド・カーテンくらいだが。
魔……ブラック・フォッグくらいだろうか?
土、魔でイニシアチブ修正を付けられないので、*が重要。
残りの枠を意識すると……全部候補には挙がってくる。
ただ、ユニットの噛み合わせを意識すると……水と聖は落ちてしまう。
水にしろ聖にしろ、殴れない大型はお呼びでないってことだったりする。
で、火。
ドラムを意識したカラーなので、バルバロッサの勝ち。
ラードーンに出番はこない。
ので、結局面白みのない土風魔が選ばれるわけだ。
というか、他の構築だともっとふさわしいユニットが存在している。
……それについては土風魔も同様っぽくて泣けてくるのだが。
イニシアチブ修正値を与える要因として、人参、妖精竜。
そこからの繋がりを意識すると……レスカーヌやゼノビアも候補に出る。
後は……スペルカラーやユニット配分次第では、
ダイダラやランスロットも候補に挙がってくるわけだ。
……なんだか、歌姫デックになっていっている気もするが。
歌姫デック的には、ラードーンではなくてアラクネなので、
歌姫デックではない。
復活祭という縛りを外してみると、アラクネとラードーンは共存し難いとか。
アラクネ的には人参はともかく、妖精竜とかはお呼びでない。
特に、貴重な*枠をメズマライズとかで潰すのは……難しい。
あと、土風系統のデックを組んだ状態でニードル・シャワーを撃てない
ユニットが中型以上のユニットが多い構築は難しい。
ワニ王子だとか、モーラワイトに泣かされる悲しい結末が透けてくる。
後は……レディ・アルストロメリアに完全降伏ってのも泣ける理由ではある。
レディ相手に引き分けるために同時攻撃を祈るってのは嫌すぎる。
わりと思ってしまうこととしては……霊鳥ガルーダでよくね?
ってことだったりするのがかなり泣けてくる。
そうでなくても、ホーリー・フェニックスでいい気がしてしまう。
ただ、こいつからのメズマ+デッドにはフルアーマージャッジは悶絶だが。
……サプライズ+デッドやメズマ+デッドに関しては強力な撃ち手ではある。
サンド・カーテンがあることを意識すると、
打ち消していかなければいけないのは意外と大きな重荷になる。
欲しいカード
・メズマラズ
・グリーン・キャロット
・サンド・カーテン
・ブラック・フォッグ
脅威カード
・レディ・アルストロメリア
・タイダルウェイヴ
・紅帝竜バルバロッサ
・ウォーター・シェル
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S | M | T | W | T | F | S |
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無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。