不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
北大路ホビーステーションでオープン大会。
3人参加で勝ち抜き戦。
使用デックは偶数聖単。
初戦。
パンドラクシオス。
こちら先手から採魂の女神フレイア、
ホーリー・エレメンタル、ラブスターズでスタート。
相手は敵4月光陣配置からのパンドラクシオスでスタート。
正面陽光陣配置でフレイア、ホリエ前進。
返しのターン、相手はユニット欠乏らしく、陽光陣を吹き抜け。
で、正面を貰えたので、代理配置で敵2を踏む。
手札のユニットは景気良く召喚して、場を整える。
ラクシオスがカットにきた。
こちら先攻から□めくるめく記憶宣言。
プラズマ・インパクトが飛んできたので、
シャイニング・シールドで対抗、
追撃のハングド・マンにジャスティスDual(キリッ)【閃光:11】
アンラックによるダイス操作で【3】に変更され、
ディスペルに対しディスペルがきて解決。
攻撃を弾かれた上で、反撃パンチをリザレクしてお帰りいただく。
時空門を引いてきて、即時ユニットを引かなかった。
……ってことで、月光陣を踏んで、張替え。
後方にいたイノセント・エレメンタルを投げ込んで、
敵軍本陣前にもエレメンタル、モノケロスを送り込み、2点リーチ。
ラクシオスがラブスターズ即時で前進してきたので、即時なしで受ける。
□邪髪紋→プラズマでサンダー・フラッシュ【電撃:8】→マジック・シールド【5】
ラブスタースで数値を上げにこずにスペルを撃ってくれた。
敵2を譲る。
パンドラはカットにこないまま、フロスト・パイソン、バスカヴィルが出る。
イノセント、フレイアで進軍し、即時でパール。
相手の先攻から、
イノセントに□牙→パワー・シャインでパンドラを寝かしにいく。
パイソンからの対抗にディスペルを返し、
バスカヴィルからのスペルをプリズム・ブレイクで捌き、
パンドラからジャスティスDual(キリッ)【閃光:2】はスルー。
抽選会が2回不発で枠がなくなったところで、
UMAが角を使ってから採魂して陥落勝ち。
2戦目。
セレネコアトル。
パンドラ、フレイアでスタートという嬉しい立ち上がり。
相手は騎士団+導師×2+キーオゥでスタートしている。
フレイアで斜め展開を狙ったところ、相手は受けに来た。
騎士団、導師、キーオゥをパンドラでつつき、即時は徒弟×2
相手の先攻パンチに対し、騎士団への徒弟能力。
ペインがキーオゥ+騎士団できたので、もう一度騎士団に能力。
再度のペインが導師+騎士団できたので、ジャスティス。
ミラージュ・ボディで数字を上げて耐えにきた。
……パンドラを残すためにマジック・シールドをかけて攻撃を弾く。
キーオゥに抽選会3回したけど、当然のごとく全部スカ。
すごすごと退却することに……
騎士団+導師×2がフレイアのところにきた。
即時でラブスターズ、パールを出して受ける。
イニシ結果はこちら【6】で相手は【4】
当然、こちらのダイス結果を【-2】して同時狙い。
飛んできたクロス・ファイアをシャイニングして同時。
導師を2体もらって、パールとラブスターズが落ちる。
……基礎値ペラペラのデックで同時起こしに行くって……
ユニットしか引かず、攻め手がない。
……ので、自軍3にも地形を置いて展開開始。
……というか、グラシアを引いてしまったのじゃよ。
呼べないホリエは捨てて調整。
相手もさっきの同時が痛かったらしく、盤面を再構築。
敵軍1にセレネ+コアトルのパーティができてる。
翌ターン。
フレイアでセレネ+コアトルにカットに行き、イノセントを即時。
相手先攻からいろいろやったら、
パワー・シャインでフレイアが手札に帰ってきた。
枠全残しのエレメンタルで殴ったところ、
1対抗をディスペルしたら、セレネが落ちた。
パンドラのところの人員を補給し、グラシアは自軍3に。
フレイアを再召喚して終わり。
なんかまた相手はパーティの編成をしている。
今度はウルド+コアトルのパーティができている。
……おぉ、時空門の2枚目を引いた。
ってことで、敵3、敵6と連続配置で隣接位置にパンドラを投げ込む。
ついでにグラシアに斜めリーチ。
ウルド+コアトルだけ受けられるようにユニットを配置。
自軍3はからっぽになった。
ウルド+コアトルが自軍1に攻めてきた。
こちらはモノケロスとイノセント。
こちら先攻から攻撃宣言。
ウルド能力でコアトルの防御力をパンプアップ。
通したうえで、ストロボ使ってウルドとコアトルを寝かす。
1対抗で手札を3枚吐き出させたうえで、自軍1を譲る。
返しのターン。
詩人でウルド+コアトルに突っ込み、即時でイノセント。
同時でオッケーとか言いながら、イニシ差は【1】……惜しい。
相手の先攻からの攻撃に分担枠ジャスティスDual(キリッ)【閃光:10+3】
ウルドの能力が使えないのは確認済み。
コアトルからの対抗スペルをプリズム・ブレイク【閃光:15+3】
相手の対抗はもうなく、攻め手を潰し、有利な状況。
……で、時間切れコール。
相手のユニットは本陣と自軍1にしかいなかった上に、そこを取った。
手札はプリズムとディスペル……倒しに行くカードではない。
……敵軍領土4箇所に計7体ユニット送り込んで判定勝ち。
優勝した。
ひさしぶり。
参加賞はオニキス・アイドル。
あと、欲深き指揮官引いた。
3人参加で勝ち抜き戦。
使用デックは偶数聖単。
初戦。
パンドラクシオス。
こちら先手から採魂の女神フレイア、
ホーリー・エレメンタル、ラブスターズでスタート。
相手は敵4月光陣配置からのパンドラクシオスでスタート。
正面陽光陣配置でフレイア、ホリエ前進。
返しのターン、相手はユニット欠乏らしく、陽光陣を吹き抜け。
で、正面を貰えたので、代理配置で敵2を踏む。
手札のユニットは景気良く召喚して、場を整える。
ラクシオスがカットにきた。
こちら先攻から□めくるめく記憶宣言。
プラズマ・インパクトが飛んできたので、
シャイニング・シールドで対抗、
追撃のハングド・マンにジャスティスDual(キリッ)【閃光:11】
アンラックによるダイス操作で【3】に変更され、
ディスペルに対しディスペルがきて解決。
攻撃を弾かれた上で、反撃パンチをリザレクしてお帰りいただく。
時空門を引いてきて、即時ユニットを引かなかった。
……ってことで、月光陣を踏んで、張替え。
後方にいたイノセント・エレメンタルを投げ込んで、
敵軍本陣前にもエレメンタル、モノケロスを送り込み、2点リーチ。
ラクシオスがラブスターズ即時で前進してきたので、即時なしで受ける。
□邪髪紋→プラズマでサンダー・フラッシュ【電撃:8】→マジック・シールド【5】
ラブスタースで数値を上げにこずにスペルを撃ってくれた。
敵2を譲る。
パンドラはカットにこないまま、フロスト・パイソン、バスカヴィルが出る。
イノセント、フレイアで進軍し、即時でパール。
相手の先攻から、
イノセントに□牙→パワー・シャインでパンドラを寝かしにいく。
パイソンからの対抗にディスペルを返し、
バスカヴィルからのスペルをプリズム・ブレイクで捌き、
パンドラからジャスティスDual(キリッ)【閃光:2】はスルー。
抽選会が2回不発で枠がなくなったところで、
UMAが角を使ってから採魂して陥落勝ち。
2戦目。
セレネコアトル。
パンドラ、フレイアでスタートという嬉しい立ち上がり。
相手は騎士団+導師×2+キーオゥでスタートしている。
フレイアで斜め展開を狙ったところ、相手は受けに来た。
騎士団、導師、キーオゥをパンドラでつつき、即時は徒弟×2
相手の先攻パンチに対し、騎士団への徒弟能力。
ペインがキーオゥ+騎士団できたので、もう一度騎士団に能力。
再度のペインが導師+騎士団できたので、ジャスティス。
ミラージュ・ボディで数字を上げて耐えにきた。
……パンドラを残すためにマジック・シールドをかけて攻撃を弾く。
キーオゥに抽選会3回したけど、当然のごとく全部スカ。
すごすごと退却することに……
騎士団+導師×2がフレイアのところにきた。
即時でラブスターズ、パールを出して受ける。
イニシ結果はこちら【6】で相手は【4】
当然、こちらのダイス結果を【-2】して同時狙い。
飛んできたクロス・ファイアをシャイニングして同時。
導師を2体もらって、パールとラブスターズが落ちる。
……基礎値ペラペラのデックで同時起こしに行くって……
ユニットしか引かず、攻め手がない。
……ので、自軍3にも地形を置いて展開開始。
……というか、グラシアを引いてしまったのじゃよ。
呼べないホリエは捨てて調整。
相手もさっきの同時が痛かったらしく、盤面を再構築。
敵軍1にセレネ+コアトルのパーティができてる。
翌ターン。
フレイアでセレネ+コアトルにカットに行き、イノセントを即時。
相手先攻からいろいろやったら、
パワー・シャインでフレイアが手札に帰ってきた。
枠全残しのエレメンタルで殴ったところ、
1対抗をディスペルしたら、セレネが落ちた。
パンドラのところの人員を補給し、グラシアは自軍3に。
フレイアを再召喚して終わり。
なんかまた相手はパーティの編成をしている。
今度はウルド+コアトルのパーティができている。
……おぉ、時空門の2枚目を引いた。
ってことで、敵3、敵6と連続配置で隣接位置にパンドラを投げ込む。
ついでにグラシアに斜めリーチ。
ウルド+コアトルだけ受けられるようにユニットを配置。
自軍3はからっぽになった。
ウルド+コアトルが自軍1に攻めてきた。
こちらはモノケロスとイノセント。
こちら先攻から攻撃宣言。
ウルド能力でコアトルの防御力をパンプアップ。
通したうえで、ストロボ使ってウルドとコアトルを寝かす。
1対抗で手札を3枚吐き出させたうえで、自軍1を譲る。
返しのターン。
詩人でウルド+コアトルに突っ込み、即時でイノセント。
同時でオッケーとか言いながら、イニシ差は【1】……惜しい。
相手の先攻からの攻撃に分担枠ジャスティスDual(キリッ)【閃光:10+3】
ウルドの能力が使えないのは確認済み。
コアトルからの対抗スペルをプリズム・ブレイク【閃光:15+3】
相手の対抗はもうなく、攻め手を潰し、有利な状況。
……で、時間切れコール。
相手のユニットは本陣と自軍1にしかいなかった上に、そこを取った。
手札はプリズムとディスペル……倒しに行くカードではない。
……敵軍領土4箇所に計7体ユニット送り込んで判定勝ち。
優勝した。
ひさしぶり。
参加賞はオニキス・アイドル。
あと、欲深き指揮官引いた。
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・クレセント・ダンサー
ビースト、ハーピィの強化要員。
昔のムーンライト・ダンサーを思い出す。
あいつと違ってスペル枠持っているけど。
基礎値のペラいハーピィを強化するよりも、ビーストが強い。
……が、ビーストって歌姫での強化で良いんだよな。
違いは*枠だという点と自身の強化も可能な点。
ワイルド・ハーピィと一緒に使うと、
クラウド・キルやファイア・ストリームのDual(キリッ)を強要できる。
結構良いカードだと思う。
・ハーピィ・ソング
ハーピィ、ビーストの強化スペル。
……パーティ対象でこの増加幅は破格。
現状で使用可能なユニットだけで、
グレート・ブルタスク、スパーク・フェレット、スコール・ドルフィン
なんかが優秀で強そうだなーとか思う。
即時召喚可能の2レベルに水+風枠で基礎値のあるユニットが
対応種族で出てきたらかなり強そうだなーとか思う。
・飛車王メバチ
2点英雄で基礎体力が凄く高い。
……表記ミスってないか、ちょっと目を疑った。
タウラスかオークを含む手札を2枚捨てるとフレイム・タイド(新)
先攻でも攻撃力がしっかりある。
とりあえず、強いユニットだと思う。
……アイテム:2ってのがどうかは未知数だと思う。
消耗品のみで戦えるほど消耗品は充実していないので、
装備品の使用が前提になってくるはず。
強力な装備品はスペル枠が捻出できるものが中心なので、
デックの構築バランスが難しくなりそう。
・鈍獣王ドドンパス
基礎値おかしいんですけど。
……とりあえず、弱いヒッポスを見たことがないのだが。
アイテム:1+水水枠。
後攻を取りに行く、イニシアチブの大幅修正と相俟って、
手札を持っていれば、かなりしっかりと戦える印象。
……というか、攻撃力と防御力がおかしい。
同時攻撃振っても余裕で生き残るスペックに加えて、
前列犠牲にしても一人で反撃できる攻撃力。
間違って先攻とっても強力な数値に加えて、
即死効果と呼んで差し支えのない対抗不可能力。
しかも、能力にデメリットがほぼ存在していないとか……
正直、ソラステルの堕天使でもっとも注目するカードに躍り出た。
このほかに追加されるヒッポス次第では
ヒッポス系のデックが爆発できる可能性も十分ありそう。
・悠久の大河
代理に張替え可能なヒッポス即時召喚地形。
英雄ユニットの不可という制限がない点は高評価。
だが、ヒッポスオンリーなので、採用は難しいかも。
……即時召喚できないのがドドンパスだけだったらいらないかも。
ビースト、ハーピィの強化要員。
昔のムーンライト・ダンサーを思い出す。
あいつと違ってスペル枠持っているけど。
基礎値のペラいハーピィを強化するよりも、ビーストが強い。
……が、ビーストって歌姫での強化で良いんだよな。
違いは*枠だという点と自身の強化も可能な点。
ワイルド・ハーピィと一緒に使うと、
クラウド・キルやファイア・ストリームのDual(キリッ)を強要できる。
結構良いカードだと思う。
・ハーピィ・ソング
ハーピィ、ビーストの強化スペル。
……パーティ対象でこの増加幅は破格。
現状で使用可能なユニットだけで、
グレート・ブルタスク、スパーク・フェレット、スコール・ドルフィン
なんかが優秀で強そうだなーとか思う。
即時召喚可能の2レベルに水+風枠で基礎値のあるユニットが
対応種族で出てきたらかなり強そうだなーとか思う。
・飛車王メバチ
2点英雄で基礎体力が凄く高い。
……表記ミスってないか、ちょっと目を疑った。
タウラスかオークを含む手札を2枚捨てるとフレイム・タイド(新)
先攻でも攻撃力がしっかりある。
とりあえず、強いユニットだと思う。
……アイテム:2ってのがどうかは未知数だと思う。
消耗品のみで戦えるほど消耗品は充実していないので、
装備品の使用が前提になってくるはず。
強力な装備品はスペル枠が捻出できるものが中心なので、
デックの構築バランスが難しくなりそう。
・鈍獣王ドドンパス
基礎値おかしいんですけど。
……とりあえず、弱いヒッポスを見たことがないのだが。
アイテム:1+水水枠。
後攻を取りに行く、イニシアチブの大幅修正と相俟って、
手札を持っていれば、かなりしっかりと戦える印象。
……というか、攻撃力と防御力がおかしい。
同時攻撃振っても余裕で生き残るスペックに加えて、
前列犠牲にしても一人で反撃できる攻撃力。
間違って先攻とっても強力な数値に加えて、
即死効果と呼んで差し支えのない対抗不可能力。
しかも、能力にデメリットがほぼ存在していないとか……
正直、ソラステルの堕天使でもっとも注目するカードに躍り出た。
このほかに追加されるヒッポス次第では
ヒッポス系のデックが爆発できる可能性も十分ありそう。
・悠久の大河
代理に張替え可能なヒッポス即時召喚地形。
英雄ユニットの不可という制限がない点は高評価。
だが、ヒッポスオンリーなので、採用は難しいかも。
……即時召喚できないのがドドンパスだけだったらいらないかも。
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プロフィール
HN:
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性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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