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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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ドラゴンテイル公認大会で使ったデック。
なかったカードの代用で酷いことになってる。

ユニット:31体(即時召喚可能:24枚+即時召喚不可能:7枚)
ラプトリアンの火織使 ×1
ホブゴブリン用心棒 ×2
シェイプ・チェンジャー ×2
ネーレウス ×1
ホーンヘルム双盾兵 ×2
オーガの凶戦士 ×1
オーガの蛮兵 ×3
オズボーの迷宮攻撃兵 ×2
オズボーの迷宮守備兵 ×2
キング・オブ・デストロイヤー ×3
牛頭鬼の戦斧使い ×3
鉄槌ミノタウロス ×2
迷宮王オズボー ×2
オズボー将軍「金角」 ×2
邪眼剣のシャチ ×3

装備品:3枚
鋼のスパイクシールド ×3

消耗品:14枚
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×2
ディスペル・ジェム ×3
ナイトシェイドの涙 ×1
カルバレットの閃光玉 ×1
眠りの粉 ×1
ブラスト・ジェム ×1
強靭の薬 ×2

地形(儀式):2枚
宝物庫 ×2


……もうチョイ真面目に組みなおしてみようかなーと思えるデックだった。
双盾兵はもう1枚入れて、3枚体勢に。
あと、ネーレウスと用心棒を増量したいかなー。
迷宮守備兵は明らかに必要なかったね。
あと、斧武者を見つけてこないとダメだ。
火織使は召喚すらできなかったから実力が見えない。
シールド・バッシュ的には有効だと思うんだが。

スパイクシールド以外に良い装備品が候補に挙がらない。

先攻時には攻撃力、後攻時には防御力が上がるような装備品が欲しいのう。
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ドラゴンテイルの公認大会に参加。
使用デックはシールドバッシュシャチオズ。
3人参加の総当戦。

……鉄馬兵団と皇帝が見つからなかったので、オーク要素は排除。
アーマーンも見つからなかったので、当然排除。
あと、斧武者も見つからなかったのでいれていない。
……変なデックになった。

初戦。
ソニアゴンドウ。
相手のソニアが強いというか、封印の札を引かない芹々芥々が弱い。
シャチ+蛮兵で先攻取ると、ぶん殴るが強いですね。
強靭の薬を飲まれて効かないけど?とか言われてションボリ。
……考えるまでもなく、ぶん殴るやつを間違えている。
シャチの攻撃でソニアに足りている以上、横のオーガを殴っておけば良い。
うん。
これはミスだね。
横においているミノタウロスがスパイクシールドするときも同じ。

……ってか、スパイクシールド持つと強いね。
前列のミノタウロスとかの防御力が単体で【9】ってのがエライ。
普通タイミングでいきなりシャチに爆発してくる相手が楽しい。
札がないからそのまま倒されるシャチが悲しいが。

でも、2体目のシャチの犠牲で相手のソニアの1体目を倒すことができた。
……これのおかげで、ソニアではなく、タシンって生き物が前線に来た。
で、後続は迷宮王。
翌ターン、迷宮王は横に動かして、スパイクシールドを装備。
本陣にシャチを出して、しっかりと札を抱えて防衛準備。

相手のタシンの本陣攻めをバッシュを通して打ち倒し、
札とティンダーまで使わせることができた。
まぁ、粉塵とジェムを使う羽目になったのだが、
相手はソニアの2号と3号を上げ、こちらにプレッシャーをかけてエンド。

誰もいない本陣に秘密通路がつながったので本陣勝ち。


……酷いミスだった。


2戦目。
ボダデック。
アーマーンとロザアミュ入りの嫌な構築。
先攻とって殴っておけば良いという暴論で戦う。
戦斧使いの攻撃力が大変頼りになってよろしい。
……あと、
皇帝ないから突っ込んだシェイプ・チャンジャーの攻撃力も良い。
アーマーンパーティで相手がこちらの攻撃力を数え間違えて素通しとか、
なんか不思議と助かる展開が多い。
鉄槌と蛮兵を投げ込んで対抗をもらいに行ってみただけとか。

……相手の引ききりに近いタイミングでのボダに対する
双盾兵×2の進軍とかは惚れ惚れしそう。
ネーレウスを連れて行くことができれば、撃破も見えたんだが。

で、相手の手札をそこそこ削って、相手の山札は切れる。
リーチしているのはボダ、フェアドラ、セイレーン。
うちの本陣には迷宮王と金角。

朧月夜でデトネイターを戻して、本気の体勢をとる相手側。
相手はボダ+セイレーンで飛び込み、即時でアミュレット双盾兵。
隊列は……ボダ→セイレン→盾兵。
こちらは迷宮王→金角。
こちらの先攻から攻撃→迷宮王にタイダル→対抗なし
→金角に氷晶塵→対抗なしで解決。

金角陣形の発動の勘違いというか、迷宮王とシャチの勘違いというか、
まぁ、そういったことをしていたらしく、金角の攻撃でボダが墜落。
バッシュもダメージも足りず、陥落失敗。

勝ち筋消滅による投了で優勝。

……手札内容はデトネーター×2だったらしい。
セイレンではなく、フェアドラを連れてきていれば、
どう考えてもこちらの本陣は詰んでいるはずなんだが。

対戦後、めちゃくちゃ凹んでいる様子。
モンスターコレクションTCG ドラマCD 魔剣の姫君と暗黒の皇帝
特典:妖狐ヴァッセルVFPRカード
2011/08/17発売

イラストレーター次第ではCD3枚購入になってしまうのだが……。
どういうことなの?
世界観リセットじゃなかったのかー

追記
魔剣の姫君と暗黒卿の~~ってタイトルという説もある。
konozamaは暗黒の皇帝になっていたんだが。
行ってきた。
……というか、付いていった。
同行者がいなかったら行かないよ。
だって、無茶苦茶金かかるんだもん。
月1とはいえ、あの出費は厳しいからね。
だって、構築済み2個買えるんだよ。

あと、電車暇すぎ。
2時間とか。
ひとりぼっちだと、辛い。
特に帰りの寂しさとか泣ける気がする。
一緒に行ってくれるみんなありがとう


前置きが長かった。
2ブロック分割だったかなー?
14人で4回戦。

初戦。
エーデルワイス使った。
相手はシャチミノ。
……エーデルダメだった。
盤面で押してると、山札が一気になくなった。
使いべりのしないカードが極端に少ないせい。
……というか、1体倒しても、前列が吹き飛んでいるケースが多すぎる。
で、反撃が足りないからもう1手必要になってスクロールで墜落する。

ファーレンハイトと相性いいように見えるけど、
組み合わせたら実は強くないのが素敵だ。
……当たり前なんだけどね。
だって、手札使わないと闘えないって書いてあるんだし。

タイダル・バラクーダとかアストロノータスのほうが重要。
でも、こいつらってエーデル以外と組むと強くない。
ワニとかブルディア使って頑張ってみたが削りきられた。

ブルディアとワニも間違っていないと思いたいところ。
やっぱりファーレンハイトの選択が間違っていたっぽい。

……でも、ここでも使わなかったらどこで使うんだろう?


2戦目。
ぺテレーネ+マカラのデックを使用。
相手は水魔デック。
あての初手はナークで、こちらはすごく強い手札。
妖精+アミュレット+オベロン+騎兵団+七海+ララバイ。
……完成されすぎていてヤバかった気がする。
召喚できるものを全部召喚して引いてきたら、
髑髏×2+パリゼットとロザリオ引いてくるとか引き強い。
でも、キャリスタが後続で出てきて無茶苦茶あせる。

ナークはペインしかなかったらしく、
ロザリオを持ってオベロンで打ち消し、迂回路へ。
だって、キャリスタ相手に土枠1つとか頼りなさ過ぎて危険だし。
髑髏×2+聖杯で受けることにする。
……が、相手は攻めてこずに調整だけで終わってしまう。
チャンスっぽいので髑髏で行った。
相手は即時でスラッグを出してきただけ。

先手から聖杯利用でキャリスタの属性を聖に変更。
通ったので、闇の波動を使用→爪→闇の波動
で相手の対抗がなく、除外成功。
キャリスタを始末できたのでスペル使って敵2を確保。
プレッシャー要因として迂回組みを敵1に上げる。

髑髏×2に攻めてきたキャンセラーを撃破したら、
手札がユニットで埋まってしまい、相手本陣にいけない。
仕方がないので、迂回要因を本陣横つけし、
髑髏とぺテレーネを合流させて半包囲状態に。

相手のカットはなく、手札調整のみ。
で、キャンセラー+フォーク×2の本陣ができていた。
髑髏+ぺテレーネ+ロザリオ七海で進軍。
相手の先行から攻撃にトリック・ルームし、
除外コンボ2回+ロザリオで返しきって陥落勝ち。


調整とかヌルいなーとか思っていたら初心者の方だったらしい。
初心者でキャリスタかー。
がんばるなーとか思いながら七海の採用とか薦めてみた。


3戦目。
ラクシオスデックを使用。
相手は大砂蟲シャンパニループ。

スゲー事故で詩人さんだけで戦うことに。
まぁ、倒されなかったのでいいのだが、
後続のアスタロトの運用をしくじった気がする。

本陣攻めでゼブラの能力に対し、
プラズマがあったのだが、スルーしてしまった。
その時点で対抗がリザ、デトネ、プラズマしかなかったので、
ここで撃つと相手の対抗を返しきれない気がしてしまった。
(後で聞いたら足りていたっぽいが)
で、結局撃たずにゼブラ残しで帰ってきたのだが、
コレが裏目に出た。

翌ターンに同時でアスタロトを失い、継戦能力がやばい事に。
引き捲くってどうにかラクシオスを出して望みをかけるが、
同時避けでアンラックを打ち切らされてしまったあとで、砂蟲が連続同時攻撃。

デスブリ、ラクシオスと連続で落とされてしまい、勝ち筋消滅。


同時って怖過ぎる。


4戦目。
ノーアイテムの土単デックを使用。
相手はコアトル主軸の重スペルデック。

とりあえず、オベロン+騎兵団が強い。
アイテムを一切使わなくても結構働く。
オベロン+騎兵団で正面をこじ開け、グリングルを展開。
アップリンとかドライアドをひたすら展開し、包囲。
最後は歌姫、ドライアド、アップリン×2、バンブー、人参で攻める。

相手のコアトルをバンブーが悪用して勝った。


やっぱり土単はキツイ。
ララバイとトリックくらいしか強いスペルが入らない。
……というか、飛行ユニットからの破棄への対抗がバンブーぐらい。
あとはランスロットが頑張るとか猿型ゲーするぐらいしかない。


結果は2-2という一般人。
ミンクデックもっていくの忘れて結構寂しかった。
ケンタウロスも持っていき忘れていたし。
お気に入りのデックをほとんど持っていっていないって……orz

フリープレイのドリブラとの対戦が楽しかった。
やっぱりオーガデックにシャチはいらなかった。
あと、マッコウがつえー。
ドラゴンテイルの公認大会に参加。
3人参加の総当戦。
使用デックはマフィン。

初戦。
ジーグビオン。
ストロボが怖い戦いが始まった。
というわけで、元気モリモリ→海の怒り!
がイニシアチブ中に宣言されることに。

七海どんだけ怒ってんだ……

ただ、マフィンが自分を緊縛しても防げないパンチ。
流石にUMAの攻撃力は高い。
しかも真珠UMAのせいで相手を縛っても微妙な戦果。
……UMAが強くて嫌な戦いだ。
しかもマフィンが「半端に強い(誉めてません)」せいで、
倒されないのだが、勝てず本陣から出て行けない。
で、手札に握っているアンゴルボダが邪魔。
……すげー邪魔。

決めた。
デックからはずそう。
多分弱くなるんだけどなー。

ジーグルーデは頑張ってやっつけたんだが、
UMAの群れにアンゴルボダがめちゃくちゃ殴られて陥落。
やっぱUMAつえーわ。


2戦目。
ラクシオス!

スタートは相手が事故気味で、良い感じに攻めたのだが、
本陣前までマフィン進めたらラクシオス降臨。
……やベー。
手札死んでる。
土のカードってなに?ってぐらい手札死んでる。
……ってか、ボダ、ラプソ、フラッドとか……勝てんし。
しかも、パーティが弱い。
マフィン+オベロンとかシナジーないんだけど。

……ラクシオスゲーだった。
なんだよ、アレ。
対抗数多すぎだろ。
3~4対抗毎戦闘で出してくるわ、さっきのジーグのとこにいた
真珠UMAと組んで何も使わずにこっちのマフィン黙らせてくるし。

マフィンとオベロンがボコボコにされて負けた。
オベロン(ロザリオ)+魔女+騎兵団のパーティで先行取るあたり、
芹々芥々のダイス力はダメな方向にしか向かっていない件。


結果は全負け。
オベロンは強い。マフィンは難しい。
真珠UMAとか死の女神がいると計算面倒すぎる。

結論。
真珠UMAが強すぎた。
あと土のカード少なかった。
もうちょっと構築を考えてみよう。

賞品からはVFが出た。
試合に負けて勝負に勝つってヤツだな。
優勝者もVF出してたけど。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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