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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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予選に参加。
10人参加の4回戦。
使用デックはオベロンぺテレーネ。

初戦。
ヘルボーンデック。
初手でオベロン+ぺテレーネ+騎兵団。
2手目で聖杯とロザリオを引いてきて装備。
この2体が止まらなくなって陥落勝ち。

2戦目。
イアソンボダ。
マカラが役立たずな感じが……
聖杯ぺテレーネが先攻を取ってしまってボダに倒される。
マカラもアーマーンで処理されて厳しい。
で、あっという間に本陣を囲まれた。
オベロン+騎兵団+七海でボダを倒したが、
反撃はそこで終了。
サルガタナスに聖杯髑髏+マカラの本陣を攻められ、
地爆塊でファーレンハイト投げつけられて陥落。
……レベル:4まで入っていたのは予想外。

3戦目。
ミネルヴァデック。
初手のぺテレーネにとりあえずロザリオをパス。
で、引いてきたオベロンを即時してロザリオをパス。
デックがわかった時点で聖杯は破棄し始めたわけで……
スラッグ+ロザリオオベロン+ぺテレーネで正面突破。
キュクレインやトリック、大戦槌を握って適当対抗。
最後はぺテレーネ+ロザリオ伏兵+ロザリオオベロンで陥落。

4戦目。
ドリブラデック。
こちらの対抗数を出すために特殊能力が効かない。
相手が本陣で1ターン温めて作ったドリブラパーティが無双。
……クラウソラスの時点で手数で負けているのがわかる。
対抗できないというか、しないまま本陣まで。
ロザリオぺテレーネ+マカラで頑張ってみるも、
プラズマ、カーテン、ララバイを返しきられて陥落。

……1、3、4戦目が酷い相性ゲーだった気がする。
ドリブラデックと戦えるように調整すべきかなー。
装備品いっぱい入っているから、アルカナでも入れてみる?
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スタン落ち消滅だとか。
ワニがなくならない以上に、トンネルが残り続けるのが怖い。

……カリギュラとラクシオスとブルータスは
環境に威圧感を持って登場できるはずだったんだが。
一応、キャリスタとレオニダスもそうなんだけど、
こいつらは今の環境でも使っている人結構いたからなぁ……。
……モールトを自分で撃てるおかげだったっぽいけど。
あと、バルバロッサが呼吸困難から回復しそう。
……トンネルですでにやられている気はするんだけど。

プロモの配布形態がどう変化するかが気になるところ。
ブシロードのカードゲームはやっていないからなぁ……。
ただ、Chaosのシングル価格とかを見ると結構怖い。
それと、10BOXで一組のスリーブも……今後に注目か。
なんか突破したし、
一応優勝しているときのデックは上げていたので。

ユニット:32体(即時召喚可能26枚:+即時召喚不可能:6枚)
プラズマ・ボール ×3
黒曜蟲 ×1
サイレント・ファング ×3
ナイトシェイド ×3
銀狼カリスト ×3
バイオ・レイヴン ×3
アーマーン抜刀隊 ×2
ステルス・スナイパー ×2
アーマーン伏兵隊 ×3
狼王ホワイトファング ×3
鉄槌王バラック ×2
ポリフェドロン ×3
地獄の大公サルガタナス ×1

装備品:3枚
デーモン・メイル ×3

消耗品:1枚
封印の札 ×1

地形:14枚
トンネル ×3
吹き抜ける風 ×3
白夜の空 ×3
妖精の輪 ×2
魔神掌 ×3

魔神掌+アーマーン+デーモン・メイルを含む即時召喚
アーマーン+デーモン・メイル+バイオ・レイヴン
のどちらかを相手本陣で用いて手札を使い切る。

→なんか陥落できた
が狙いの構築。
手札に2枚のデーモン・メイルだと、前者が狙いやすい。
【8】点や【9】点の特別攻撃を「防御力:7」のアーマーンがするから強い。
2Dダメージぐらいだと案外倒されないものなので。
攻撃で相手を倒しきることも可能だろうし、
レイヴン使用の場合相手の攻撃をレイヴン+アーマーンで受けきることも。
グランプリ予選に参加。
10人参加の確定4回戦。
使用デックはデーモンメイル白夜。

初戦。
ぺテレーネ+髑髏カウンター。
トンネル、魔神掌を駆使して、本陣前を奪取。
で、白夜の空に張替え。
相手の本陣には指輪ぺテレーネ+パリゼット。
で、そちらは指輪の破棄を恐れて進軍してこず。

盤面有利の状態から、魔神掌で手札を捨てる。
で、伏兵隊で相手本陣に突撃を敢行。
即時召喚で伏兵隊+デーモン・メイル+狼王+サイレント。
相手はぺテレーネ+パリ+ティン+シェイド。
先攻からの攻撃が通って陥落勝ち。


2戦目。
指輪ダゴン。
白夜の地形展開に成功し、敵軍領土でトンネル含めてロック完成。
ただ、トンネルに陣取るポリフェドロンはニート気味。
プラズマ2体+ウルフとかでプルートゥを攻めたが、
キュクレイン+ブランド+テラーハンドで打ち負ける。

で、ゆったりとロックすることに。
相手は地平線を引かないと進軍できないように立ち回り、
じりじりと削る……と時間コール。
こちらの進軍がラストターンになり、敵軍領土に3箇所支配地系。
で、相手ユニットは本陣に1体のみ。
判定勝利確定の関係上、とりあえず、本陣攻め。
……で、撃退された。

ニートが相手領土に2体残った関係上判定勝ち。


3戦目。
ドリブラメディア。
相手はメディアをどんどん破棄していく。
さすがにメディアがメインじゃないと言い切るだけのことはある。

ドリブラの英雄点で吹き抜ける風が落ちたのはなかなか。
トンネルはなかなか引いてこないというか、吹き抜けも引かない。
ただ、白夜での半端ロックはできていたので戦場は硬直。
……自軍1をロックできずにドリブラに抜かれ、局面はピンチに。

が、ドリブラは自軍4まで侵攻した直後、一気に本陣に来る。
こちらはサルガタナスとシェイドの本陣。
ポイズン・トード+クラウソドリブラ相手に先攻。
攻撃に対してネプチューンがきたので、
自爆塊でトードを吹き飛ばしてドリブラを撃退。
局面は楽になった。

結局、時間切れコールがかかる。
で、敵軍領土にユニット2体。
相手がこちらの領土にユニットを2体送り込んできて引き分け。
時間分け。


4戦目。
水聖ジーグルーデデック。
正面に白夜の展開し、バラックで受けるとアルビオンが調教師と来た。
即時で伏兵隊を出して、特攻+撲殺で撃退。
で、後続のジーグルーデ+ミストをバラックで受けるのは
微妙なので、後退させた上で、シェイドで受ける。
相手は張り替えずに突撃してきた。
伏兵隊をそこでも出せる良い手札。
ジーグルーデを撃破し、白夜は取られて代理で潰された。

で、張っておいた魔神掌でミストを焼き、奪い返す。
相手はユニットが途切れ気味でスピード不足の様子。
敵軍2にウォー+パールだったので、吹き抜けトンネルで処理後、
魔神掌で空っぽにした上で、バラックを進め白夜に変更。

バラックで本陣を貫けそうになかったので、横にステルスを展開。
バラックのところに吹き抜け差し込みで
ジーグルーデ+シェイド+パールが来た。
サイレントと最後の伏兵隊で迎えうつ。
……と、先攻を取ったので、ノックをジーグルーデに。
リザレクションで残ったジーグルーデに攻撃。
伏兵隊が効いており、撃退成功。

……レジェンド・ホーンの本陣を
ステルス+デーモン抜刀+サイレント+ステルスで襲撃。
相手の即時がなくて陥落勝ち。


で、3勝1分でトップ。
……29点しかなかったんだけどなー。
デーモンメイルはマダラの逆転裁定のおかげで強い。
ニュークゴーレムの対ニューク用決戦兵器だし。

……罰ゲームのデック登録もカタカナ多めで比較楽だった。
次の予選からは適当なデックを使ってテケトーに戦う予定。
公認大会に参加。
2人参加の決勝戦。
使用デックはキリンルドラ。

相手のデックは道ケンタウロス。
黒曜蟲が少なくとも2枚は入っている構築。
……初手はルドラとフェンリル。
……俺はルドラを信じるぜ!

地平線差込から百戦王が出てくる。
シャイヤー込みで相手のイニシアチブは+4。
ドラムしてみたが、スクロールで打ち消される。
……手札にはもう1枚ドラムがあったんだが……。
正解はフェンリルだったらしい。

で、SSDで突撃を試みる。
ブレスが通って突破成功。
当然、地平線は代理地形で潰す。

相手の返しでバイオレイヴンが百戦王+シャイヤーと来る。
ブレスを撃ってみるも、ダイスが2と弱すぎる。
百戦王とシャイヤーを汚されて再び奪い取られる。
……張り替えられた代理地形がキリンだった件。

フェンリルの突撃はドラムで何とかなった気もする。

FFD一人で守る本陣に百戦王が狩猟騎兵(クレイモア)が来た。
……ファイナル・ストライクは引いていないんだぜ。
先攻からブレス→地形投げられて陥落。
相手に魔力は2枚使わせていたし、バーン・アウトは握っていたから、
対抗を出せれば十分だったんだが。
……バックドラフト、スタン・ナックル、ティンダー、ストリーム
何でも良かったはずなんだが。

……キリンを引かないと切ない。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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