不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
週末はブードラに3つ参加した。
細かい対抗とかは覚えていないので、強かったカードとかを少々。
鋼のスパイクシールド。
シールド・バッシュができるようになる装備品。
後攻時限定で「防御力:+3」もついている。
キング・オブ・デストロイヤーが装備していると固い。
あと、セントールの重装騎兵の装備しているケース。
普段は「イニシアチブ:-2」を利用して後手を取り、「防御力:7」
遺跡の上では「イニシアチブ:+2」を利用して先手。
攻撃【6点】とシールド・バッシュ【4点】の2択がある。
バステト獅子騎士。
防御力:5がかなり硬い。
KOD等、防御力を高めて攻撃を受ける系統との組み合わせが強力。
前列全員が行動完了になっても「ディフェンダー:+6」による
攻撃【9点】があるので、反撃で十分殴りきれる。
相手のほうがもっと速度がなくて先攻をとった場合、
「チャージ:+6」もあるせいで、もっとひどい戦果がでる。
ジャイアント・トード。
限定条件のない対抗能力「大砲舌」が使いやすい。
ダメージ量は【1D】と不安定だが、中型クラスも狙っていける。
防御力がレベルよりも高い点も使いやすいところ。
クリムゾン・ウィング。
「イニシアチブ:+2」と「ストライク」を併せ持った使いやすい1枚。
グラップ・ヒポポタマス。
「イニシアチブ:-2」を配布する能力を持つ。
本人の持っている「チャージ:+5」が強烈に生きる。
先攻時の攻撃力が割りととんでもない数字を叩き出す。
水のスペル枠からは「ブラッド・ボイル」が狙える。
ドレッド・ホーン。
対抗で攻撃力ダメージを飛ばすインセクト。
防御力もついでに上昇し、スペル耐性もつく。
【3】ダメージでは不足気味だが防御力が【7】になるので、
案外生き残るのに向いている。
ストライパーの使途。
「イニシアチブ:-1」と後攻時の対抗【2点】ダメージのユニット。
基礎値がはみ出しているわけではないが、
同レベル帯のユニットに対して有効な対抗となるケースが多い。
ストーン・ジャイアント。
飛行ユニットへの【3D】ダメージが強力。
飛行系統のユニットはまず間違いなく撃破が可能。
ダンジョン・センティピード。
ダンジョン・タランチュラ。
ダンジョン・パイソン。
ストーン・ボール。
遺跡の上で強化されるユニット。
発生ダメージが【8】なので、なかなか強力。
パイソンは遺跡地形を握っていれば、強力な効果ももつ。
遺跡上でのストーン・ボールはかなり強烈。
今日はこの程度で。
細かい対抗とかは覚えていないので、強かったカードとかを少々。
鋼のスパイクシールド。
シールド・バッシュができるようになる装備品。
後攻時限定で「防御力:+3」もついている。
キング・オブ・デストロイヤーが装備していると固い。
あと、セントールの重装騎兵の装備しているケース。
普段は「イニシアチブ:-2」を利用して後手を取り、「防御力:7」
遺跡の上では「イニシアチブ:+2」を利用して先手。
攻撃【6点】とシールド・バッシュ【4点】の2択がある。
バステト獅子騎士。
防御力:5がかなり硬い。
KOD等、防御力を高めて攻撃を受ける系統との組み合わせが強力。
前列全員が行動完了になっても「ディフェンダー:+6」による
攻撃【9点】があるので、反撃で十分殴りきれる。
相手のほうがもっと速度がなくて先攻をとった場合、
「チャージ:+6」もあるせいで、もっとひどい戦果がでる。
ジャイアント・トード。
限定条件のない対抗能力「大砲舌」が使いやすい。
ダメージ量は【1D】と不安定だが、中型クラスも狙っていける。
防御力がレベルよりも高い点も使いやすいところ。
クリムゾン・ウィング。
「イニシアチブ:+2」と「ストライク」を併せ持った使いやすい1枚。
グラップ・ヒポポタマス。
「イニシアチブ:-2」を配布する能力を持つ。
本人の持っている「チャージ:+5」が強烈に生きる。
先攻時の攻撃力が割りととんでもない数字を叩き出す。
水のスペル枠からは「ブラッド・ボイル」が狙える。
ドレッド・ホーン。
対抗で攻撃力ダメージを飛ばすインセクト。
防御力もついでに上昇し、スペル耐性もつく。
【3】ダメージでは不足気味だが防御力が【7】になるので、
案外生き残るのに向いている。
ストライパーの使途。
「イニシアチブ:-1」と後攻時の対抗【2点】ダメージのユニット。
基礎値がはみ出しているわけではないが、
同レベル帯のユニットに対して有効な対抗となるケースが多い。
ストーン・ジャイアント。
飛行ユニットへの【3D】ダメージが強力。
飛行系統のユニットはまず間違いなく撃破が可能。
ダンジョン・センティピード。
ダンジョン・タランチュラ。
ダンジョン・パイソン。
ストーン・ボール。
遺跡の上で強化されるユニット。
発生ダメージが【8】なので、なかなか強力。
パイソンは遺跡地形を握っていれば、強力な効果ももつ。
遺跡上でのストーン・ボールはかなり強烈。
今日はこの程度で。
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実は強い気がしたカードを。
稀とか極稀は誰か触れるだろーし、並、頻繁から。
ラヴァーの火鞭士。
火枠消費だが、1ダメ確定。
耐性:火炎デックだと2~3ダメージが狙える。
そしてアイテム枠が残る。
鬼哭きのミンクより強くねーか?
ミスト・ウォーカー。
水+聖で同属性即時【聖】。
聖属性でモンスターの時点で優良カード。
ジーグルーデもタイダルぐらいは入れていたので。
……ドラゴン・スケイルも採用しやすくなりそう。
イリュージョン・ビースト。
[対抗]【2】ダメージ。
魔*の枠も持っている上で、基礎値割れなし。
しかも、デメリットなしの種族。
ヘルボーンつけて【6】ダメージ狙わずとも、デッドでいい。
ストーン・ジャイアント。
本気出しすぎ。
即時できないサイズになった代わりに枠がでたストーンシューター。
ジャイアントなところも強いポイントかも。
セントールの狩猟騎兵。
遺跡も道も関係ない感じだが、対抗能力がついた2/2/2アイテム。
遺跡系とかで地形多めの構築ならありかも。
2/2/2アイテムのユニットの強化を感じる。
稀とか極稀は誰か触れるだろーし、並、頻繁から。
ラヴァーの火鞭士。
火枠消費だが、1ダメ確定。
耐性:火炎デックだと2~3ダメージが狙える。
そしてアイテム枠が残る。
鬼哭きのミンクより強くねーか?
ミスト・ウォーカー。
水+聖で同属性即時【聖】。
聖属性でモンスターの時点で優良カード。
ジーグルーデもタイダルぐらいは入れていたので。
……ドラゴン・スケイルも採用しやすくなりそう。
イリュージョン・ビースト。
[対抗]【2】ダメージ。
魔*の枠も持っている上で、基礎値割れなし。
しかも、デメリットなしの種族。
ヘルボーンつけて【6】ダメージ狙わずとも、デッドでいい。
ストーン・ジャイアント。
本気出しすぎ。
即時できないサイズになった代わりに枠がでたストーンシューター。
ジャイアントなところも強いポイントかも。
セントールの狩猟騎兵。
遺跡も道も関係ない感じだが、対抗能力がついた2/2/2アイテム。
遺跡系とかで地形多めの構築ならありかも。
2/2/2アイテムのユニットの強化を感じる。
魔ユニットの公開ですね。
……あんなに微妙になったイリュージョン・ファントムなんて見たくなかった……
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
13部隊ネイ&ネル。
アレまで英雄化するとはなー。
個人的には1人1殺のままの方が面白かったかも。
英雄なのに、死亡時にしか効果を発揮しない能力とか素敵じゃね?
アルマンディンのようなイラスト詐欺にはならなかった。
聖晶騎兵隊と比べるのがわかりやすいけど、
歩いている分微妙に感じるかもしれん。
コストの支払いやすさは……微妙。
実は聖晶騎兵隊も支払いやすいからなー。
……しかし、ダークエルフもレア種族になってるなぁ……。
実はバステトなみにレアになったんかねぇ。
イリュージョン・ファントム。
昔の馬鹿かつ暴走する攻撃力はどこへ行った!
しかも、ヘルボーンに変更するだけで自壊するって……。
○[戦闘]でタイプ:ヘルボーンは戦闘で死亡しない。
とか誰かが持ってないと納得できかねる能力なのだが。
いっそメイン能力にしてくれ。
しかも、本人にタイプがついていない。
イラストがかっこよくて好きなユニットだっただけに悲しい。
ヘルボーンデック組んでも使う気がしないのだが。
暗黒卿ギュンター。
イラストだけだったヒトが公開された。
数値が偉い。
……紅帝竜がどこかで遠い目をしている。
これで、ヘルボーンデック最強のレベル:6は
「アビス・ケルベロス」(予定)は取り消しっぽい。
数値で戦うユニットだが、能力がいい感じ。
イニシアチブの変動幅が【2】なのが強い。
メズマライズで破棄しにくるアンゴルボダを回避できる。
……素で-2を持っているから2枚カードがいるんだが。
でも、この【2】って変動幅が弱いかもしれない。
【1】ずつ動かせるのであれば、同時を狙い続ける素敵さん。
とかできたんだがねぇ。
サイクロプスのビームも持っていてなかなかの攻撃性能。
……タイプ:ヘルボーンの枚数が気になるところ。
捨て山連携もそこそこあるっぽいので、7種類程度欲しい。
のだが、サイクロプス、ドラゴン、ギュンターとレベル:6で3枚。
ジャッカルでレベル:2が1枚だが、もう2枚ほどレベル:2がががが。
レベル:8とかレベル:10は勘弁して欲しい。
……あー、でもギュンターをぶっちぎる能力持った英雄点:3なら欲しい。
……あんなに微妙になったイリュージョン・ファントムなんて見たくなかった……
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
13部隊ネイ&ネル。
アレまで英雄化するとはなー。
個人的には1人1殺のままの方が面白かったかも。
英雄なのに、死亡時にしか効果を発揮しない能力とか素敵じゃね?
アルマンディンのようなイラスト詐欺にはならなかった。
聖晶騎兵隊と比べるのがわかりやすいけど、
歩いている分微妙に感じるかもしれん。
コストの支払いやすさは……微妙。
実は聖晶騎兵隊も支払いやすいからなー。
……しかし、ダークエルフもレア種族になってるなぁ……。
実はバステトなみにレアになったんかねぇ。
イリュージョン・ファントム。
昔の馬鹿かつ暴走する攻撃力はどこへ行った!
しかも、ヘルボーンに変更するだけで自壊するって……。
○[戦闘]でタイプ:ヘルボーンは戦闘で死亡しない。
とか誰かが持ってないと納得できかねる能力なのだが。
いっそメイン能力にしてくれ。
しかも、本人にタイプがついていない。
イラストがかっこよくて好きなユニットだっただけに悲しい。
ヘルボーンデック組んでも使う気がしないのだが。
暗黒卿ギュンター。
イラストだけだったヒトが公開された。
数値が偉い。
……紅帝竜がどこかで遠い目をしている。
これで、ヘルボーンデック最強のレベル:6は
「アビス・ケルベロス」(予定)は取り消しっぽい。
数値で戦うユニットだが、能力がいい感じ。
イニシアチブの変動幅が【2】なのが強い。
メズマライズで破棄しにくるアンゴルボダを回避できる。
……素で-2を持っているから2枚カードがいるんだが。
でも、この【2】って変動幅が弱いかもしれない。
【1】ずつ動かせるのであれば、同時を狙い続ける素敵さん。
とかできたんだがねぇ。
サイクロプスのビームも持っていてなかなかの攻撃性能。
……タイプ:ヘルボーンの枚数が気になるところ。
捨て山連携もそこそこあるっぽいので、7種類程度欲しい。
のだが、サイクロプス、ドラゴン、ギュンターとレベル:6で3枚。
ジャッカルでレベル:2が1枚だが、もう2枚ほどレベル:2がががが。
レベル:8とかレベル:10は勘弁して欲しい。
……あー、でもギュンターをぶっちぎる能力持った英雄点:3なら欲しい。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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