不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
京都南青少年活動センターで宝鍵杯。
……本当は精霊杯も参加したかったんだけど、迷って遅刻。
受付時間に5分送れて見学だったんだ……orz
使用デックはシャンパニループ。
5人参加の3回戦。
初戦。
フロストジャイアント+オベロン。
土風スペル+アイテムで嫌な感じ。
ロザリオを持ったフロストジャイアントが強い。
あと、アルキュオネも強い。
……カレイド・スコープを寝て避けるとか……その、なんだ、困る。
やっとこさ巨人を除去したが、なんか、次が見える。
相手にやな感じに半包囲されるも、シャンパニエンジン起動で、
さーて、これから反撃に移るか……とか思っていたら、時間切れ。
これから、ミラー・ゴーレムの時間が始まる予定だったんだが。
時間判定負け。
別の卓も時間判定だったらしい。
……不戦勝でモンハンやっていた人が1位に踊り出た……。
どういうことなの?
2戦目。
ヘソマダラ。
マダラさんは捨てられたり、迂回したり。
魔神掌対決とか妖しいゲーム。
……こっちはゴーレムを焼かれて、あっちのハートを焼く。
でも、両者とも回収手段を持っているんだよね。
……なんだか不毛っぽい削りあいってヤツですね。
中盤からシャンパニエンジンが起動し、いい感じに削りあう。
でも、ハートってしぶとい上に、紅蟻は同時に強い。
ガリガリ削りあっているうちに時間切れコール。
こっちの進軍がラスト。
で、攻められるのはシャンパニ1人だけ。
……レベル:2が1体いるだけで良かったんだがなぁ……。
ハート+ノータスの本陣にシャンパニ単騎突撃。
相手の手札はたったの2枚で、紅殻を使えるかどうかは完全に不明!
……実は、先攻を取らないと無理とかいう厳しすぎる現実。
手札にはカレイド・スコープが2枚あるのだ!!
……ダイス目は双方【1】で同じ数値。
現実は非常である。
しかも、紅殻は宣言できなかったんだそうだ。
時間切れ判定負け
3戦目。
不戦勝ひゃっはー!
得点が不戦勝の10点だけになるとか凄すぎる。
このデック改築しないとダメだ。
2日で5戦して4判定とかダメすぎる。
それか、この方向で突き詰めて、ランブル用時間粘りデックにする?
お楽しみ賞でフィフティニーはゲットした。
うん。
精霊も宝鍵も優勝してないんだ。
でもフィフが3枚になった。
……なんか良く当たる。
ちょっと嬉しい。
……本当は精霊杯も参加したかったんだけど、迷って遅刻。
受付時間に5分送れて見学だったんだ……orz
使用デックはシャンパニループ。
5人参加の3回戦。
初戦。
フロストジャイアント+オベロン。
土風スペル+アイテムで嫌な感じ。
ロザリオを持ったフロストジャイアントが強い。
あと、アルキュオネも強い。
……カレイド・スコープを寝て避けるとか……その、なんだ、困る。
やっとこさ巨人を除去したが、なんか、次が見える。
相手にやな感じに半包囲されるも、シャンパニエンジン起動で、
さーて、これから反撃に移るか……とか思っていたら、時間切れ。
これから、ミラー・ゴーレムの時間が始まる予定だったんだが。
時間判定負け。
別の卓も時間判定だったらしい。
……不戦勝でモンハンやっていた人が1位に踊り出た……。
どういうことなの?
2戦目。
ヘソマダラ。
マダラさんは捨てられたり、迂回したり。
魔神掌対決とか妖しいゲーム。
……こっちはゴーレムを焼かれて、あっちのハートを焼く。
でも、両者とも回収手段を持っているんだよね。
……なんだか不毛っぽい削りあいってヤツですね。
中盤からシャンパニエンジンが起動し、いい感じに削りあう。
でも、ハートってしぶとい上に、紅蟻は同時に強い。
ガリガリ削りあっているうちに時間切れコール。
こっちの進軍がラスト。
で、攻められるのはシャンパニ1人だけ。
……レベル:2が1体いるだけで良かったんだがなぁ……。
ハート+ノータスの本陣にシャンパニ単騎突撃。
相手の手札はたったの2枚で、紅殻を使えるかどうかは完全に不明!
……実は、先攻を取らないと無理とかいう厳しすぎる現実。
手札にはカレイド・スコープが2枚あるのだ!!
……ダイス目は双方【1】で同じ数値。
現実は非常である。
しかも、紅殻は宣言できなかったんだそうだ。
時間切れ判定負け
3戦目。
不戦勝ひゃっはー!
得点が不戦勝の10点だけになるとか凄すぎる。
このデック改築しないとダメだ。
2日で5戦して4判定とかダメすぎる。
それか、この方向で突き詰めて、ランブル用時間粘りデックにする?
お楽しみ賞でフィフティニーはゲットした。
うん。
精霊も宝鍵も優勝してないんだ。
でもフィフが3枚になった。
……なんか良く当たる。
ちょっと嬉しい。
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本山ブランチで宝鍵杯。
使用デックはシャンパニループ。
8人参加の3回戦。
初戦。
指輪バードマン。
カレイド・スコープの使用を早まりすぎた感じ。
バードマン相手にジーグ含めてイニシアチブ:+8が作れるカードは
もうちょっと温存しておいた方が良かった気がする。
そのせいか、バードマンのスピードが辛い。
グレイ+ソニック(仮面)+飛行船相手にクォーツ・フラッシュで同時を起こし、
少し楽になったりもしたが、結局、攻めきることができない。
シャンパニも結構働いたのだが、押し返しきることができない。
結果的には時間切れコール。
その時点で負け確だった。
もうちょい時間を気にするプレイングを身に付けるべきだなぁ……。
2戦目。
アビス・ケルベロス+フィフティニー+エレイン。
……なんだか不思議なデック。
ちょっと覚えていない。
ミラー・ゴーレムが活躍した気がするんだが、
聖晶騎兵隊+ジーグルーデが活躍していた気もする。
シャンパニは働かなかったことだけは覚えている。
3戦目。
ヘソで奈落するアビスわんわん。
エストックも入れて両大会参加仕様とか、嬉しそうなこと言ってた。
大会間違えてても平気ってちょっと便利かも。
ヘソをミラーゴーレム×2で攻めるとか楽しすぎる。
ケルベロスが叫んでも、ちょっと破棄したら平気とか強い。
シャンパニがガンガンエサを回収してくれるし、ゴーレム偉い。
ケル+オルト+2レベルのところでも強かった。
先攻パンチ→冥ブレス【7】→魔力変換→共鳴咆哮【4】→なし。
で攻撃が通るとか……もうね。
シャンパニループでもたつきすぎたせいか、引き分けた。
使用デックはシャンパニループ。
8人参加の3回戦。
初戦。
指輪バードマン。
カレイド・スコープの使用を早まりすぎた感じ。
バードマン相手にジーグ含めてイニシアチブ:+8が作れるカードは
もうちょっと温存しておいた方が良かった気がする。
そのせいか、バードマンのスピードが辛い。
グレイ+ソニック(仮面)+飛行船相手にクォーツ・フラッシュで同時を起こし、
少し楽になったりもしたが、結局、攻めきることができない。
シャンパニも結構働いたのだが、押し返しきることができない。
結果的には時間切れコール。
その時点で負け確だった。
もうちょい時間を気にするプレイングを身に付けるべきだなぁ……。
2戦目。
アビス・ケルベロス+フィフティニー+エレイン。
……なんだか不思議なデック。
ちょっと覚えていない。
ミラー・ゴーレムが活躍した気がするんだが、
聖晶騎兵隊+ジーグルーデが活躍していた気もする。
シャンパニは働かなかったことだけは覚えている。
3戦目。
ヘソで奈落するアビスわんわん。
エストックも入れて両大会参加仕様とか、嬉しそうなこと言ってた。
大会間違えてても平気ってちょっと便利かも。
ヘソをミラーゴーレム×2で攻めるとか楽しすぎる。
ケルベロスが叫んでも、ちょっと破棄したら平気とか強い。
シャンパニがガンガンエサを回収してくれるし、ゴーレム偉い。
ケル+オルト+2レベルのところでも強かった。
先攻パンチ→冥ブレス【7】→魔力変換→共鳴咆哮【4】→なし。
で攻撃が通るとか……もうね。
シャンパニループでもたつきすぎたせいか、引き分けた。
フェイズ千種の精霊杯に参加。
使用デックはツァンレンカーネル。
6人参加の3回戦。
初戦。
マグマサウルス+フレイム・バジリスク。
2積みしたアルラウネがつよーい!!
1体目はエストックを連れて行ったにもかかわらず、
フレイム・バジリスクさんに先攻を取られ、睨まれて墜落。
でも、2輪目は流石に格が違った。
マグマサウルスって生き物相手に薔薇の香りを漂わせまくり。
でも、恐竜王子って生き物があの手この手で硬くする。
……うわー、薔薇の精相手に硬くするって……ひくわー。
本陣落とせずに帰らされつづけていたら、
迂回路をペタペタ歩いてきた睨みつける生き物に本陣を攻められる。
火の神様を召喚して防衛を目論んだが、
相手先攻から札→太鼓持ちにディスラプト諸々3枠全対抗をしたのだが、
デトネイターまで返せずに能力を打ち消されるはめに……。
枠無しのタシンが太鼓叩かれたバジリスクの睨まれて陥落。
2戦目。
指輪ダゴン。
相手の指輪ダゴンの登場が早すぎる。
……初手ダゴンとか早すぎて辛い。
とりあえずで配置した妖精の輪には地平線+凍土。
……で、ダゴンに睨まれてしまった。
憂いも断ちたかったので、ツァンレン様で特攻をかけることに。
先攻から姫将軍能力を通させてもらったので攻撃。
ナメスペルのスタン・ナックルノーチェインは当然不発。
ティンダー1発+封印×2は返されてしまい、全滅。
……スタンの1/6が成功していれば……!
その指輪ダゴンはフェンリルって生き物が同時攻撃で吹き飛ばしてくれた。
……これだから火デックにフェンリルを入れることを辞められない。
もっとも、後続の指輪もったタシンに殴り倒されてしまったが。
……対抗のファイア・ディスラプトでビビらせてやったので満足。
うん。フェンリルは十分仕事をした。
その後、本陣陥落負け。
……効きそうなスペルが残っていなかったししゃーないか。
3戦目。
ヴィヴィアン+カグヤ。
初手のタシンが少しだけ輝いて見えた対戦。
飛行進軍で迂回してきたカグヤに2番手のカーネルをぶつけて
月に帰ってもらい、圧力の緩和に成功。
飛行進軍同士の交換だったのだが、飛行が貴重なこっちは少し痛い。
で、タシンの戦闘時にスペルが手札になくて殴り倒されるという悲しい展開。
その後、エストックやカーネル、ツァンレンで本陣を包囲。
アルラウネの能力にはキッチリと対抗されるが、ちまちま削ってはいる。
で、そこらへんで消耗差が出てきたっぽい。
最後にツァンレン+カーネル+サラマンダーで突撃。
相手の本陣はカグヤ+王子+ヴィヴィアン。
先攻を取って、ヴィヴィアンを洗礼で属性変更。
その後、攻撃→カーネルにタイダル→なし→水晶の武具2回
→サラマンダーからファイア・ディスラプトをヴィヴィアンに【7】ダメ。
→王子からスクロール→3枠イクスプロージョン【14】ダメ。
相手の返しはなかったので、ツァンレンの攻撃が通って陥落勝ち。
1-2でダメな結果。
でもアルラウネ+カーネルの組み合わせが悪くないことは収穫だった。
……スタン落ちも近いし、もうちょっと使ってあげてもいいかも知れない。
使用デックはツァンレンカーネル。
6人参加の3回戦。
初戦。
マグマサウルス+フレイム・バジリスク。
2積みしたアルラウネがつよーい!!
1体目はエストックを連れて行ったにもかかわらず、
フレイム・バジリスクさんに先攻を取られ、睨まれて墜落。
でも、2輪目は流石に格が違った。
マグマサウルスって生き物相手に薔薇の香りを漂わせまくり。
でも、恐竜王子って生き物があの手この手で硬くする。
……うわー、薔薇の精相手に硬くするって……ひくわー。
本陣落とせずに帰らされつづけていたら、
迂回路をペタペタ歩いてきた睨みつける生き物に本陣を攻められる。
火の神様を召喚して防衛を目論んだが、
相手先攻から札→太鼓持ちにディスラプト諸々3枠全対抗をしたのだが、
デトネイターまで返せずに能力を打ち消されるはめに……。
枠無しのタシンが太鼓叩かれたバジリスクの睨まれて陥落。
2戦目。
指輪ダゴン。
相手の指輪ダゴンの登場が早すぎる。
……初手ダゴンとか早すぎて辛い。
とりあえずで配置した妖精の輪には地平線+凍土。
……で、ダゴンに睨まれてしまった。
憂いも断ちたかったので、ツァンレン様で特攻をかけることに。
先攻から姫将軍能力を通させてもらったので攻撃。
ナメスペルのスタン・ナックルノーチェインは当然不発。
ティンダー1発+封印×2は返されてしまい、全滅。
……スタンの1/6が成功していれば……!
その指輪ダゴンはフェンリルって生き物が同時攻撃で吹き飛ばしてくれた。
……これだから火デックにフェンリルを入れることを辞められない。
もっとも、後続の指輪もったタシンに殴り倒されてしまったが。
……対抗のファイア・ディスラプトでビビらせてやったので満足。
うん。フェンリルは十分仕事をした。
その後、本陣陥落負け。
……効きそうなスペルが残っていなかったししゃーないか。
3戦目。
ヴィヴィアン+カグヤ。
初手のタシンが少しだけ輝いて見えた対戦。
飛行進軍で迂回してきたカグヤに2番手のカーネルをぶつけて
月に帰ってもらい、圧力の緩和に成功。
飛行進軍同士の交換だったのだが、飛行が貴重なこっちは少し痛い。
で、タシンの戦闘時にスペルが手札になくて殴り倒されるという悲しい展開。
その後、エストックやカーネル、ツァンレンで本陣を包囲。
アルラウネの能力にはキッチリと対抗されるが、ちまちま削ってはいる。
で、そこらへんで消耗差が出てきたっぽい。
最後にツァンレン+カーネル+サラマンダーで突撃。
相手の本陣はカグヤ+王子+ヴィヴィアン。
先攻を取って、ヴィヴィアンを洗礼で属性変更。
その後、攻撃→カーネルにタイダル→なし→水晶の武具2回
→サラマンダーからファイア・ディスラプトをヴィヴィアンに【7】ダメ。
→王子からスクロール→3枠イクスプロージョン【14】ダメ。
相手の返しはなかったので、ツァンレンの攻撃が通って陥落勝ち。
1-2でダメな結果。
でもアルラウネ+カーネルの組み合わせが悪くないことは収穫だった。
……スタン落ちも近いし、もうちょっと使ってあげてもいいかも知れない。
1月8日のドラゴンテイルの公認について。
5人参加のシングルエリミネーション。
使用デックはシャチオズボー(粉塵多目タイプ)
初戦。
バラック入り道デック。
ブリキン主体だが、ケンタウロスで先攻を取る構築。
こちら先手で初手は皇帝+鉄馬兵団。
デックタイプがわからない以上、3神器は破棄できない。
当然召喚し、引いたら同じの引いてきた。
ブリキンが見えたので、道デックと推定。
よって、3神器はやっぱり破棄できない。
正面妖精の輪から前進し、鉄馬兵団は温存作戦。
戦斧+伏兵+なにか引いた。
ブリキン+路上+用心棒に対し、皇帝+戦斧+伏兵で攻め込む。
先攻パンチ→ブリキンに用心棒→なし。
普通タイミングでブリキンに特別攻撃で進軍成功。
翌ターン、相手がカットにくる。
百戦+スラッグ+ホブ豪傑。
即時戦斧からの先攻パンチで撃退に成功。
余勢をかって、敵軍本陣に突撃敢行。
豪傑+念心+スラッグ+百戦。
イニシアチブ結果の差が2だったので、
スラッグが皇帝に能力→なし→念心
→スラッグにカルバレット→念心→なしで同時攻撃。
次は相手の反撃の時間。
敵軍2へ地平線から百戦+軽装×2。
皇帝+鉄馬ではスピードが足りず、攻撃で蹴散らされる。
返しのターンに吹き抜け差し込みからルビー突撃。
軽装が吹き抜けで吹き飛び、補充は伝令。
イニシアチブ結果は負けだったので、紅焔で抜きにかかる。
……と、3体枠分担で大戦鎚をルビーに。
再び、紅焔使用で抜き去り、ルビー死亡も鉄馬パンチで突破。
……ここでコストでルビーを投げざるを得なかったのが辛い。
その後はシャチ+KODのパーティを作って粉塵対抗で
完璧に対抗勝ちしながら、敵軍2まで踏み、リーチを確保。
これによってブリキンが退き、バラックが登場し、加えてダブル用心棒。
封印の札がなかったのでシャチは待機し、
KOD進軍からネーレ+伏兵隊。
相手の先攻からKODへのノック→なし。
伏兵への撲殺→特攻→用心棒
で、1体用心棒を削って、ネーレウスを倒される。
返しのターンの相手の進軍は即時でKODをだし、
先攻パンチ→KOD撲殺→なし→隊員募集に用心→撲殺封印
で攻撃が通って撃退成功。
最後はブリキンの本体をぶち抜いて陥落勝ち。
2戦目。
水土風アンゴルボダ。
初手はシャチ、オズボー、KODという初手。
悪くない……が、シャチの英雄点でスクロール+妖精が落ちる。
前に進めて、オズボー+戦斧を本陣に。
相手はゼノビアで立ち上がっており、
後続もダイダラとかが出ていていい感じ。
……だったのだが、先手番の相手が、ゼノビアで迂回路を取る。
なんだかチャンスっぽかったので、ダイダラ+シェイド+人参を攻める。
相手先攻から攻撃→雄叫び→ララバイ→ジェム→シェイド→札
で攻撃を受けきって反撃で突破に成功。
相手本陣のモーラ残してダイダラは退避し、アンゴルボダが降ってきた。
戦斧使いと皇帝が手札にあったが、
ボダ相手にこの組み合わせは嫌だったので、皇帝だけ即時。
相手の即時は出てこなかったので戦闘開始。
イニシアチブで先攻も、ボダからのアヴァランチ。
KODでスクロールを投げつけたら、ダメージ【6】が発生。
ボダが能力+メズマライズのコンボを使用。
それに対してシャチが札を貼り付けたところ、デトネイターが飛んでくる。
ダメージは【7】で死亡確定だが、再度札を貼って、ボダをスクロールで処理。
枠のなくなったモーラを皇帝+KODが殴りきって陥落。
優勝できた。
景品からはSSDもでてきたので満足満足。
5人参加のシングルエリミネーション。
使用デックはシャチオズボー(粉塵多目タイプ)
初戦。
バラック入り道デック。
ブリキン主体だが、ケンタウロスで先攻を取る構築。
こちら先手で初手は皇帝+鉄馬兵団。
デックタイプがわからない以上、3神器は破棄できない。
当然召喚し、引いたら同じの引いてきた。
ブリキンが見えたので、道デックと推定。
よって、3神器はやっぱり破棄できない。
正面妖精の輪から前進し、鉄馬兵団は温存作戦。
戦斧+伏兵+なにか引いた。
ブリキン+路上+用心棒に対し、皇帝+戦斧+伏兵で攻め込む。
先攻パンチ→ブリキンに用心棒→なし。
普通タイミングでブリキンに特別攻撃で進軍成功。
翌ターン、相手がカットにくる。
百戦+スラッグ+ホブ豪傑。
即時戦斧からの先攻パンチで撃退に成功。
余勢をかって、敵軍本陣に突撃敢行。
豪傑+念心+スラッグ+百戦。
イニシアチブ結果の差が2だったので、
スラッグが皇帝に能力→なし→念心
→スラッグにカルバレット→念心→なしで同時攻撃。
次は相手の反撃の時間。
敵軍2へ地平線から百戦+軽装×2。
皇帝+鉄馬ではスピードが足りず、攻撃で蹴散らされる。
返しのターンに吹き抜け差し込みからルビー突撃。
軽装が吹き抜けで吹き飛び、補充は伝令。
イニシアチブ結果は負けだったので、紅焔で抜きにかかる。
……と、3体枠分担で大戦鎚をルビーに。
再び、紅焔使用で抜き去り、ルビー死亡も鉄馬パンチで突破。
……ここでコストでルビーを投げざるを得なかったのが辛い。
その後はシャチ+KODのパーティを作って粉塵対抗で
完璧に対抗勝ちしながら、敵軍2まで踏み、リーチを確保。
これによってブリキンが退き、バラックが登場し、加えてダブル用心棒。
封印の札がなかったのでシャチは待機し、
KOD進軍からネーレ+伏兵隊。
相手の先攻からKODへのノック→なし。
伏兵への撲殺→特攻→用心棒
で、1体用心棒を削って、ネーレウスを倒される。
返しのターンの相手の進軍は即時でKODをだし、
先攻パンチ→KOD撲殺→なし→隊員募集に用心→撲殺封印
で攻撃が通って撃退成功。
最後はブリキンの本体をぶち抜いて陥落勝ち。
2戦目。
水土風アンゴルボダ。
初手はシャチ、オズボー、KODという初手。
悪くない……が、シャチの英雄点でスクロール+妖精が落ちる。
前に進めて、オズボー+戦斧を本陣に。
相手はゼノビアで立ち上がっており、
後続もダイダラとかが出ていていい感じ。
……だったのだが、先手番の相手が、ゼノビアで迂回路を取る。
なんだかチャンスっぽかったので、ダイダラ+シェイド+人参を攻める。
相手先攻から攻撃→雄叫び→ララバイ→ジェム→シェイド→札
で攻撃を受けきって反撃で突破に成功。
相手本陣のモーラ残してダイダラは退避し、アンゴルボダが降ってきた。
戦斧使いと皇帝が手札にあったが、
ボダ相手にこの組み合わせは嫌だったので、皇帝だけ即時。
相手の即時は出てこなかったので戦闘開始。
イニシアチブで先攻も、ボダからのアヴァランチ。
KODでスクロールを投げつけたら、ダメージ【6】が発生。
ボダが能力+メズマライズのコンボを使用。
それに対してシャチが札を貼り付けたところ、デトネイターが飛んでくる。
ダメージは【7】で死亡確定だが、再度札を貼って、ボダをスクロールで処理。
枠のなくなったモーラを皇帝+KODが殴りきって陥落。
優勝できた。
景品からはSSDもでてきたので満足満足。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
ブシ版(通常+パラレル+VF)
20thノーマル版
20thPR版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
3XX枚
ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚
20thノーマル版
97枚
20thPR版
5枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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