忍者ブログ
不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
[56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

イオンモール京都ホビーステーションでブランニュー。
7人参加。
使用デックは狂戦士オルクス。

初戦。
破壊将軍デック。

欲深き皇帝オルクス、ムスペルの闘士、決死隊でスタート。
相手は決死隊、夜戦隊、暗殺剣士で立ち上がり。

オルクス、闘士で前進し、オルクスにブラッド・ソード。
本陣に後続として、破壊将軍を召喚。

相手は正面に決死隊を2体出してきて、破壊将軍を召喚。

オルクス+闘士で進軍し、即時召喚はお互いなし。
相手先攻からの攻撃にカルバレットを使い、反撃で撃破。
敵軍本陣前を取った上で、破壊将軍、フェレットとかを自軍2へ。

相手の破壊将軍がイニシアチブ:+5パーティで来る。
相手の先攻からの攻撃に、ファイア・ストリームDual(キリッ)
魔力のスクロールが飛んできて粉砕される。
灼熱と月光を踏んだ上に暗黒騎士とかが出てきて、相手の手札が多い。

ソニック・レパード絡めて、イニシアチブで有利なパーティを派遣。
……差は【1】しかないんだけどね。
二人ともイニシアチブのダイスは【6】で、こっちの先攻。
パンチを通して敵軍2の奪取に成功。

相手は攻めてこなかった気がする。
本陣に破壊将軍2号、暗殺剣士、夜戦隊がでる。

本陣にレパード、破壊将軍、フェレット、夜戦隊で突撃。
相手は猟兵隊がでた。
先攻パンチ通して陥落勝ち。


なんでもブランニューから始めた人らしい。
……破壊将軍なんて渋いカード使っているのはびっくり。


2戦目。
水土ドラゴン(ナーガラジャなし)

ムスペルのの闘士、夜戦、暗殺剣士(Bソード)、決死隊でスタート。

相手はマッドリザード、水スピリット、水スピリット、土スピリット。

夜戦、暗殺剣士、闘士を進めて、本陣に猟兵、夜戦を召喚。
……レベル:4引かん……orz

相手は正面に本陣部隊を進めてべヒモス召喚。

正面の2レベル軍団に突撃。
先攻からゲヘナ・ブラスト→エンチャント・ウェポンDual(キリッ)
通してから攻撃し、反撃食らって夜戦が落ちた。
……んで、決死隊を合流させて、べヒモスを牽制。

普通にべヒモスが入れ替え進軍で前に来た件。
本陣にはアース・ドラゴンの姿ががががが。

……封印の札がなくてはべヒモスは倒せない。
……てことで、迂回開始。
暗殺剣士、闘士を横に動かしたうえで、
自軍2に決死隊、夜戦隊、フェレット、猟兵隊と並べる。
破壊将軍やっとだせたよ。

アースドラゴンが闘士たちのところに地中移動。
……即時なしに対し、フェレットを即時召喚する。
先攻から殴りかかったところ、暗殺剣士を倒しに来た。
……倒されても足りているので、対抗なしで。
アースドラゴンの撃破成功。
……決死隊が怖いらしく、べヒモスはこない。
マッド・ドラゴンが出てきた。

封印の札を引き、手札にはスクロール。
べヒモスを倒すときは今!
フェレット、決死隊、猟兵隊、夜戦隊で突撃。
イニシアチブ差は3で先攻取ったる!
……ナチュりましたー
クロスカウンターでこっちが辛い。
破壊将軍を前に進めた上で、
闘士とフェレットを代理配置敵軍1に進軍させる。

相手はマッド・ドラゴン+マッド・リザード×2を敵軍2へ。
本陣がどうだったかは微妙。
ただ、強力なユニットはいなかった気がするよ。

魔力×2を手札に抱え続けているせいか、回転が悪い。
破壊将軍は攻めかかれる状況にない。
猟兵隊と組んだ状態ではあるのだが、即時ユニットが闘士。
……ってことで、闘士、フェレットに本陣リーチを取らせ、
猟兵隊に狂戦士の鎧を着せてから軽く調整してエンド。
……レパードか……。

マッド、マッド、マッドが破壊将軍のところに来た。
こちらはレパードを出す。
先攻パンチに対し、猟兵隊にフラッド。
対抗なしで前列のリザード2隊を貰う。
ドラゴンの反撃でレパードが倒され、帰宅要請。
で、帰ってくれた。
相手本陣はアースドラゴンとアーススピリット。

闘士、フェレットで突撃し、即時は闘士。
相手の即時召喚は水スピリット。
先攻から攻撃→矢印スピリット分担でマッド・コーティング。
魔力のスクロール【2】を投げつけたら、スピリット分担でオーシャン・タイドDual(キリッ)
2枚目のスクロール【1】を投げつけた。
アースドラゴンが自身にレジスト、プロテクションを撃って陥落勝ち。

実は耐えられていた展開。
スクロールのダメージを考慮の外にあったらしく、
プロテクション、レジストでスピリットを守ったら残ったとか。

……無理進軍だったっぽい。


なんか、ここで打ち切られて優勝した。
2位の人が山判、時判で勝っていたらしく、
店員が決着が付いたと判断した模様。

参加賞からはファイア・ドラゴン
PR
今日のカードについて。
なんか溜まってきたので。

・深き森の精霊使い
ワイルド・キックを持った3レベル。
土2枠をどう見るかで判断が分かれる。
……エンチャント・ウェポンは強いと思う。
ただ、レベル:3の仕事をするかは難しい。
メインターゲットがレベル:2だとすると……。
エルフデックに居場所があるからいいか?
ブランニュー専用だよね。


・邪眼の女帝ヒルデガルド
無垢なる混沌<また吸い込めないやつがでたよ
即時召喚不可のユニットを固める。
ラーと違ってレベル:4も寝かせることができる。
話がわかるやつだ。
……でも、英雄点:2点も払うの?って気分。
また英雄か……ダークエルフの英雄の多さは異常。
雨後の筍か?

・キルシュの第13部隊
えー……これで極稀?
レベル:4が寝たら【4】ダメージ。
微妙だなー。
素で命中しないユニットが環境のトップ層なんだよね。
魔魔って枠もどうなんだろ?
コストは多分払える。


・ファイナル・ウォーデン
飛んでいれば良かったんだが。
ファイナル・ガーディアンは飛んでるんだし。
ガーディアンのほうが強そう。
でも、基礎値がある点は評価。
……ただ、レベル:6で*枠1つだと対抗薄い。
枠が出るオーパーツを担いでいくほうが対抗はある。
でも、聖巨兵が生かせない。
面倒なはなし。

・邪悪を握りつぶす篭手
……オクスタンじゃ、ダメ?
オークに入れるの?
でも破壊将軍以外のユニットが持っても微妙じゃね?


・迫撃隊長レッドホーク
バードマンは隊長を尊ぶ
飛行船団<最近、一般兵に弾幕張った記憶ある?
単純な感じで強いと思う。
でも、バードマンに入るのかは疑問。
アイテム枠こんなに使うかな?
ロマンシング・ストーンをくれ。


・ハーピィ南門守護隊
スパーク・フェレットではなく、こいつを選ぶ理由はなんだ?
イラスト。

・ハーピィ西門守護隊
エア・スピリットじゃダメなの?

ハーピィ使う理由ってなんだろ?
ハーピィ強化ってビースト兼用。
……ビーストでいいと思うんだけど。


やべーやべー
なんか、今回は文句ばっかり。
でも、良かった探しむずいんだけど。
今回公開されたカード。
ユニット:26枚(即時召喚可能:18体+即時召喚不可能:8体)
ナーガ(ブシ) ×2
冥犬使いバスカヴィル ×3
ポイズン・トード ×3
ナイトシェイド ×2
ナーガの龍鏡使 ×1
七つの海の王子 ×2
リザードマン甲冑兵 ×3
真珠の人魚姫メディア ×3
ウォーター・エレメンタル ×2
龍皇子ナーガラジャ(ブシ) ×2
海皇神ポセイドン ×3

アイテム(消耗品):4枚
封印の札 ×1
滅びの粉塵 ×3

アイテム(装備品):3枚
蟲殺しの灯火 ×3

戦闘スペル:12枚
ウォーター・ハンマー ×1
タイダルウェイヴ ×2
ドラゴン・スケイル ×1
フラッド・フィスト ×1
ブルー・メイルシュトローム ×2
プロテクション(ブシ) ×1
ポリモルフ ×1
ディスペル・マジック ×3

地形:3枚
吹き抜ける風
妖精の輪 ×1
流水の護法陣 ×1

地形(儀式):2枚
朧月夜 ×2

もともとメディアに犬のコスプレをさせた上でバスカヴィルが……
とか阿呆なこと考えて作っていたはず。
……なんか予定と違ってマジメに組まれたデックになってしまった。
バスカヴィルが3枚積みなのはその影響。
北大路ホビステでオープン大会。
3人参加で勝ち抜き戦。
使用デックはメディア。

初戦。
パンドラクシオス。
初手、粉塵、封印、ウォーター・ハンマー、
ポセイドン、蟲殺し、タイダル。
先手だったのでポセイドン出して、蟲殺し装備。
粉塵破棄して調整でポセイドンと蟲殺しとタイダル。

相手はバスカヴィルとラクシオス。

翌ターン。
ポセイドンを自軍2の代理に進軍させる。
蟲殺しポセイドン2号を本陣に出してエンド。
ポセイドンと七海を引く。

ラクシオスはすすまず、バスカヴィルが前に来た。

タイダル捨てたら、蟲殺しを引く。
ポセイドンを進めて、即時七海。
相手はラブスターズとエア・スピリット。

……ナチュった。
相手がイニシアチブ対抗してこなかった。
同時美味しいです。
ジェットストリームポセイドン達成。
ハンマー捨てたら、ナーガラジャ2枚と水エレメンタル。

ラクシオスが前進してきた。
即時はバスカヴィル。
蟲殺しは七海にパスし、先攻。
海の怒りにサンダー・フラッシュ【電撃:4】
七海墜落後5点でパンチ。
フレイム・タイド【火炎:10】受けて墜落。

ナーガラジャを1枚破棄したら水エレメンタル。
蟲ポセイドンは自軍1に代理貼って移動。
本陣にナーガラジャと水エレメンタルを出し、
ナーガラジャに蟲殺しを装備。
やっとメディアとトードを引く。

ポセイドンがラクシオスとバスカヴィルのペアに攻められ、
ジャスティスDual(キリッ)【閃光:12】をくらって沈む。

水エレメンタルを正面に特攻させ、本陣にスペースを。
メディア、トード召喚して、手札調整。
……龍鏡使、ディスペル、粉塵、封印、護法陣、バスカヴィル。
コストのなさがヤバイ。

相手は手札が悪いのか来なかった。
でも、妖精、陽光、蒼天を踏んで、手札9枚。
これ、ダメじゃね?
封印、護法陣、バスカヴィル叩き切って、調整。
トード、スケイル、朧月夜。
メディアトードで進軍し、即時でトード。
先手から、秘術でラクシオスを【インセクト】に。
通ったので、鉄砲舌。
ハングドが飛んできたので、鉄砲舌で対抗。
……通った。

相手の手札悪すぎじゃね?

メディアのパンチにフレイム・タイド【火炎:7】が来た。
ディスペルで潰して本陣前を奪回。

その後はこのパーティで正面突破。
本陣を攻める際にはトードをもう1体追加して、陥落勝ち。


2戦目。
猫魔剣ドリブラ。

相手の先手でスタート。
髑髏の魔剣士(ブシ)+ロストエデン、ナガレ里の猫叉+紅まぐろ
という本陣召喚でゲーム開始。

ナーガラジャ2枚、朧月夜、蟲殺し
シェイドにウォーター・ハンマーの初手。
後手スタートだったので、ナーガラジャを1枚破棄。
引いてきたのはタイダル。
朧月夜正面配置から、蟲殺しナーガラジャ、シェイド召喚で手札調整。
引いてきたのは朧月夜とメディア、七海。

相手は月光陣配置で正面に2体が進んでくる。
ついでに敵軍6には陽光陣が配置され、後続には猫がでてきた。

朧月夜を自軍3に配置し自軍2にナーガラジャ、自軍3にシェイド。
本陣にメディア、七海を出して調整へ。
甲冑兵、甲冑兵、水エレメンタルを引いてくる。

相手はひたすら陣容を整える調整をしている。
事故っているんだろうか?

こちらは盤面が薄いので、陣容を固める時間。
正面にメディアを進めて蟲殺しをパスし、ナーガラジャは自軍3へ移動。
本陣の七海を自軍2に押し上げてから、
本陣に甲冑兵と水エレメンタルを召喚。
ディスペルとトードを引いてきた。

相手はユニットを少し動かした上で、ドリブラ降臨。

ナーガラジャ+シェイドを代理配置で敵軍1へ。
七海に自軍3の朧月夜を踏ませた上で、エレメンタルを自軍2へ。
本陣にトードを出して、調整へ。
蟲殺しを引いてきた。

ナーガラジャが進軍され、相手の即時はなし。
ナーガラジャが蟲殺しを持っておく。
相手の先攻からナーガラジャへの□まぐろ斬り
蟲殺しの枠からのプロテクションにディスペルが来る。
シェイドで潰しに行ったところ解決できて、ラジャは残る。
後攻普通タイミングでウォーター・ハンマー。
パーティに【津波:6】はかなり爽快。
飛んできたディスペルマジックをディスペルして解決。
この時点で2枚のディスペル・マジックを使わせたのは嬉しい。
まぁ、シェイドを倒すことでのリーチを割るのが本題だろう。
ドリブラが正面に出てきた。

最初の調整で引いてきたのはメディア、札、吹き抜け、タイダル。
戦闘すると、コストを払えない感が……。
無理にするものでもないと判断し、戦闘は回避。
メディアをコストに朧月夜を使って、ディスペルを回収。
自軍3の朧月夜から七海を上げて、ナーガラジャと合流。
水エレメンタルは邪魔なので、自軍3にどける。
甲冑兵をメディアと合流させ、そちらに蟲殺しをパス。
相手の護法陣を吹き抜けでひとつ潰し、トードを本陣に召喚。
調整で、タイダル、ポセイドンを引く。

ドリブラ+ロストエデン、なにか、フリスキー+まぐろが来た。
即時召喚で甲冑兵をだして、受ける。
……ナチュったんだけどね。
相手の心はこの場面で折れた感じ。
魔剣パーティ全滅に対して、メディア残ったし。

あとはポセイドンとかで寄せていき、盤面を制圧。
敵軍4にポセイドン+七海を作ったうえで、
本陣でポセイドン2号が待機している状況をつくる。

相手本陣はクラウソナガレ里、エデン衛視、球援。
両滅オッケーとか言いながら、ポセイドンを投げ込み、
同時パンチでぶち抜けるようにバスカヴィルも出す。
先攻だったので、適当に攻撃。
クラウソラスの誘導は「全滅でオッケーです」とスルー。
リザレクションで残してきたけど、スルー。
削りの目的は十分達成できたし。
2号を海流門で七海のところに投げ込んだ。

相手本陣に球援とラケンシュ登場。
ポセイドン、七海、甲冑で進軍。
相手の先攻から、ポセイドンに□黄金の煌き。
スルーしたら、猫叉からデッド・ホール。
……滅びの粉塵でクラウソラスを割ったら、
ダメージが出なくなって残念な結果に。
相手の攻撃をタイダルして流した上で、
ディフェンダー込みで殴って陥落勝ち。


ポセイドンって強い。
相手が確実にカードを使ってくれる感じが強かったね。
あと、蟲殺しの灯火って便利だ。
防御点が増えて、水枠が追加されるのは偉い。

あと、ウォーター・エレメンタルは不要だった。
使ってみるとスゲー邪魔。
なんだアレ?

あと、メディアで戦い始めると辛い。
コスト込みで、手札を猛烈に投げるので、
毎戦闘ごとに手札が本当になくなる。
……しかも、勝てる保証がないんだぜ?

参加賞は電気龍だった。
ユニット:23枚(即時召喚可能:13体+即時召喚不可能:10体)
パール・ユニコーン ×2
ストライパーの徒弟 ×2
ラブスターズ ×3
モノケロス ×3
採魂の女神フレイア ×2
不思議娘パンドラ(ブシ) ×3
ペリの幻想詩人 ×3
イノセント・エレメンタル ×3
ホーリー・エレメンタル ×1
機械竜グラシア ×1

戦闘スペル:22枚
シャイニング・シールド ×1
ジャスティス(ブシ) ×3
ストロボトロン ×1
ディスペル・マジック ×2
パワー・シャイン ×2
フォトン・ウェブ ×1
プラズマ・インパクト ×2
プラズマ・インパクト(ブシ) ×1
プリズム・ブレイク ×3
マジック・シールド ×3
リザレクション ×3

地形:5枚
陽光の護法陣 ×1
妖精の輪 ×1
時空門・真 ×3


スペル選択は結構適当。
ディスペルが2枚の理由……?
足りないからに決まっているではないですか!
カレンダー
08 2024/09 10
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
twitter
アクセス解析
Powered by ニンジャブログ  Designed by 穂高
Copyright © 20th版の不思議娘パンドラが割りと強いことに困惑するブログ All Rights Reserved
忍者ブログ / [PR]