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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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モンコレD混ぜ混ぜ。

召喚術師:ドゥーガ

ユニット:29枚(即時可:14枚+即時不可:15枚)
シルヴィアの竜姫 ×3
ドラゴン・パピー ×11
キマイラ ×3
神獣キリン ×3
サーベル・ドラゴン ×2
ラヴァ・キマイラ ×3
火竜ゲオルギウス ×1
フェンリル ×3

戦闘スペル:21枚
アヴェンジャー ×2
ウォークライ ×3
グングニル ×3
ティンダー・ストライク ×2
バトル・クライ ×3
ファイア・サークル ×1
ブランデット ×2
ジャスティス ×2
ディヴァイン・ガード ×3

サーベル・ドラゴンじゃなくてキリンを削るべき?
知ってる。
英雄が重なると邪魔になったりするしね。
でも、このデックはキリンデックなんだ。

常々言っていたキリンは3枠もあるのが弱い!
への回答となるカードが出てくれた。
ディヴァイン・ガードである。
キリンさんのスペル枠が消費できる上に手札が減らない。
更にパンプもある。
良いことずくめ。

で、早速改築したわけだ。

術師はドゥーガ。
元々、キリンさんはイニシアチブ修正がないくせに
先行が欲しいとか言う難儀なイキモノだった。
で、術師にはココを使っていた。
で、もっとスピード稼げる可能性のあるドゥーガさんが出てきた。
使うしかない。
ついでにウォークライも入れる。ならフェンリルもフル積みで。
……大型ユニット多くね?
ってなってる。
1、2枚多い程度なので廻せる範疇だとは思う。

まだ廻してないからなんとも言えないけど、竜姫への依存度が上がってる。
引けないと展開辛そう。

ファナティシズムじゃなくて、アフター・バーンが良かったなぁ。
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トレンチの三角海域が強かったので。
レッド・オルカもっと積みたい。

召喚術師:トリトン

ユニット:28枚(即時可:20枚+即時不可:8枚)
珊瑚の王女 ×3
セルキー ×2
バードマン攻撃隊長 ×3
海豹姫ウィンリィ ×1
クール・マナティ ×3
ハーピィ西門守護隊 ×3
フォルネウス ×3
レッド・オルカ ×9
リヴァイアサン ×1

戦闘スペル:10枚
ブランデッド ×1
ウォーター・サークル ×1
リップル ×3
アース・サークル ×3
ディヴァイン・ウェポン ×2

地形:12枚
トレンチの大深淵 ×3
トレンチの三角海域 ×9

三角海域貼りまくってトリトンで突撃。
三角海域で戦闘するなら、442が良いはず。
なので、オルカ軸になった。
イニシアチブ修正あってパンチ高めが良い。

ユニットもう少し多い方が良い気がしてる。
この枚数だと、1ターン2箇所が進軍限界。
もう1箇所攻められる構成が良い。
スペル削るしかないかな?
2~3枚削るとかなり変わりそう。

後、セルキーは間違いかもしれない。
風斬蟲かレイヴンが正解かなぁ?
今の環境だとレイヴンかなり弱いけど。
ブロッコリー期よりも手札から倒されやすい。
レベル2ネイチャーに耐性持ちが欲しかったな。
アリエルボダの迷走は続くよどこまでも。

召喚術師:ハロハロ

ユニット:23枚(即時可:10枚+即時不可:13枚)
黒真珠のイデュイア ×3
フォービ ×3
かぼちゃ姫ポコ ×2
ペルソナ ×2
虹の女神イーリス ×3
サスカッチ ×2
氷晶妃アンゴルボダ ×3
氷の女王アリエスタ ×3
冥界の貴公子ベルゼブブ ×2

戦闘スペル:23枚
タイダルウェイブ ×2
プロテクション ×3
リップル ×3
メイルシュトローム ×2
ウィンド・カッター ×3
エア・バースト ×1
ゴッド・ウィンド ×1
ティルフィング ×3
ヒュプノシス ×3
ダーク・ヴォルテージ ×2

地形:4枚
永久凍土 ×3
トレンチの三角海域 ×1


イーリスで耐性を付けるルート。
だいたい、イニシアチブ以外を付与する。
……のだが、水風魔を残してもヴォルテージ持ってないとビミョー。
もう少し魔のスペルを足した方が強そう。
ただ、魔のスペル増やすとアンゴルボダが強くなくなるのよな。
う~ん。ボダさんに*枠欲しい。

基本は永久凍土引くまで粘って、一歩ずつ歩くデック。
星をつかめる距離の奇襲も考えたけど、芹々芥々には扱えなかった。
英雄点払いまくるので、凍土が2枚以上落ちると動けなくなる。
一応、三角海域も入れてるけど、52体で踏んでると差し換えられて死ぬ。

イーリスの強さがわかったから満足。
納得できる形になったエーディンデック。

ユニット:27枚(即時可:15枚+即時不可:12枚)
花園の歌姫 ×2
ノーム ×3
花園の歌姫プラリーネ ×3
花園の歌姫フロマージュ ×1
黒真珠のイデュイア ×2
百年樹のトレント ×4
幻蝶姫エーディン ×3
黒蛇姫メリッサ ×3
エント ×3
樹海霊ダイダラ ×3

戦闘スペル:23枚
プロテクション ×3
リップル ×2
アース・シールド ×2
ウエポン・ブレイク ×2
エンデュランス ×3
ジャイアント・グロース ×2
ブライアー・ピット ×3
エア・サークル ×2
ヒュプノシス ×3


エーディンだけが強いデック。
実際、エーディン外出中に本陣が落ちるケース多目。
エーディンに使うと強いスペル中心。
エア・サークルのパンプが仕事するのエーディンだけだし。

エーディンで陥落勝ちすることしか狙ってません。
敵軍領土で戦慄された?諦めましょう。負けです。
永久凍土も考えたけど、一緒に飛べるサポーターが居ないからダメそう。
シルフは飛んでるけど、風は増やしたくないジレンマ。
ふーりん杯で使ったハロハロ。

召喚術師:ハロハロ

ユニット:27枚(即時可:13枚+即時不可:11枚)
黒真珠のイデュイア ×3
フォービ ×2
ローレライ ×2
かぼちゃ姫ポコ ×3
ジャイアント・ジュゴン ×2
ヒポグリフ ×2
ストーム・ナイト ×1
海皇神ポセイドン ×2
氷晶妃アンゴルボダ ×3
氷の女王アリエスタ ×3
雪竜シルヴァラ ×3

戦闘スペル:21枚
タイダルウェイブ ×2
プロテクション ×3
リップル ×3
メイルシュトローム ×3
ウィンド・カッター ×3
ゴッド・ウィンド ×1
ティルフィング ×3
ヒュプノシス ×3

アイテム(装備品):2枚
海神の三叉戟 ×1
雷光剣ユピテル ×1


アンゴルボダとアリエスタで耐性込みで7点防御。
水風のスペルで先攻系デックにターゲットを絞った。
ので、後攻系デックは無理ゲーに……。
あと、防御力の高い歩行ユニットも倒せない。
特殊能力も持ってると詰む。

実際その通りだったんだけどね。
2ー3の貧弱モブでした。
なんというか、
完封できるぐらい特化してメタ張ったなら諦めつくけど、
勝ちきれない程度の半端メタのデックで勝てない勝負踏むと折れる。

次は全日本選手権予選か。
デックどうしよ。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
86枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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