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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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先月くらいにカーキン川口の非公認で使ったデック。

ユニット:20枚(即時召喚可能:14体+即時召喚不可能:6体)
ヴァンパイア・キャリアー ×11
災いの乙女ヘイズ ×3
災いの魔女スカディ ×3
患いの魔女キュベレイ ×3


戦闘スペル:20枚
サンド・カーテン ×2
プレーグ・ブライアー ×3
ヴォーテックス ×2
プレーグ・ウインド ×3
イビル・オーラ ×2
ウィーク・ポイント ×2
ヴェノム・ストライク ×3
ドゥーム・バイト ×3

地形:10枚
時空門「陰」 ×3
暴風雨 ×7


魔女デック……というよりは禁呪デック?
従来型の魔女の勝利パターンでスカディ、ヘイズ、バット並べる
ってのがあるんだが、本陣落とせるか微妙に感じたんで。

禁呪ダメージはスカディで伸ばすのが前提のデザインなので、
スカディなしだと火力が不足する。
これの解消が魔女の課題。

一般的にはウィーク・ポイントで解決する。
のだが、ブロックの問題で大ダメージは出ない。
ので、大型ユニットを潰すにはウィーク・ポイントが2枚必要。
……3枚しか入らないんですけど。

別のプランが必要ってことで模索したらこうなった。
ヴェノム・ストライクも火力ソースだが、キャリアーが重要。
パンチが馬鹿にできない。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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