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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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六王国環境ではベルウッドが好きな芹々芥々的には嬉しい話。
某所で公開されていた画像によると、
英雄点:1、土枠追加、通常ドワーフも喰えるように。
だとか。

プラントやエルフも喰えるようになるかと思っていたが、
流石にそこまではなかった様子。
……プラントまで喰えたら冥界の貴公子が泣くな。

……なんか、放浪王が泣いている気がする。
他のパンプアップ連中と違って、
大幅な増加は望めないが、コストの支払いやすさが肝。
捨てるカードの能力値を選ばないところも扱いやすくはある。
パガンとの相性は……微妙かな?
ドワーフがもう少し増えてくれないとなんともかんとも。

ドレイクやコガネを積んだグリングルを使うときには候補に入れることもできそう。
フォレスト・ジャイアントよりは立ち回りの幅があるし。
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全国大会店舗予選に参加。
使用デックは陽だまりデスブリンガー。
本来ならサキュバスで確保するべきスペル枠の*スペル枠を
陽だまりの踊り子で補うデック。
残りの部分は聖魔スペルとほぼ一緒。
……ハンデスもやりたかったので、ギアスが1枚あったり……。


5人参加でスイス3回戦。

初戦。
白夜ウルフ。

ウルフ中心にシフトした感じの構築。
ウィンター・ウルフまで投入されていた。
スワンプ・ヒドラと機械龍グラシアのところで、
相手のプラズマ・ボールが弾けてくれてちょっとラッキー。
あと相手のミスというか、勇み足で皇帝と鉄馬が撃破できたのも大きい。
……レディ・アルストロメリアからのテラー・ハンドって微妙だが。

その後はデスブリンガーも登場して、いい感じに削る。
山札のアドバンテージも握って敵軍ユニットを全て駆逐し、
本陣陥落勝ち。


2戦目。
ソニアデック。

素晴らしいデスカット。
手札と言うか、序盤の内容が死んでいる。
ラブスターズとワイトとか泣きたくなるような初手。
……しかも、3枚廻しても、シェイドとモーラが来ただけ。
さらに廻してスワンプを引いてくるも、
ディスペル2枚とリザレクがもう落ちてしまった。

スワンプは自軍2を守りきれずに突破されてしまうし……。
……相手のクラウソラスで6点出てしまったのは予定外すぎる。
で、本陣に召喚するユニットの選定で悩む。
クラウソラスがある以上、ラクシオスが出せない……。
リザレクもプラズマも手札にない……。
パリゼット戻してきて髑髏を召喚。おまけにシェイドも並べておく。
プラズマ、デトネイター、リザレク、ディスペル、ブランドと完璧な手札。
……で、3レベルオーガが3体でこちらの本陣に。
まぁ……同時攻撃だったんですけどね。

あとで対抗の確認をしてみたところ、先手でも後手でも余裕で防衛できた模様。
……モンコレですね。

本陣陥落負け。


3戦目。
歌姫系?
マグネティックが横ラインから突撃してきて、一気に陥落した。
一応あいて本陣前にラクシオスを進めていたが、
デスブリンガーでの本陣防衛は流石に無理があった。
ラクシオスがダイダラ+風の王と戦ったときが大変面白かった。
手札:8枚のラクシオスが邪髪紋→ダイダラからサンドカーテン。
対抗でブラッディ・ブランド(手札5枚コスト)
……敬意を表してとか言われて対抗なしとのこと。

本陣陥落負け。


結果、1勝2敗。
多分4着。
……凄くダメダメだ。
お楽しみ抽選でマーガレットをゲット!

このあいだの店舗での公認大会。
聖魔スペルで参戦してみた。
ようやくデスブリンガーが3枚揃ったので。
4人参加で2回戦。

初戦。
混沌+ニュークデック。
こちらが自軍2に出したスワンプがいい働きをする。
汚辱の混沌に数枚の手札を無駄打ちさせて、
相手の混沌が敵軍6に退避したので、
パリゼットと一緒にニュークに手札を一杯使わせて玉砕。
攻めてきた混沌が同時攻撃で帰ってくれたりで、同時に救われる。
結局、敵軍本陣で同時攻撃
本陣陥落勝ち。
ワイトの防御力:3が非常に偉かった。

決勝。
インセクトデック。
歌姫型っぽかったが、相手のベルゼブブが止まらない。
パンプアップバルカンの相手は聖魔では苦しい。
即死系統が全然ないので、一撃必殺しにくい。
あと、相手の手札が廻りすぎている。
デスブリンガーにタイダル→フォッグ→カッター→ディスペル→タイダル
とか。
本陣のラクシオスがパンプアップパンチを防ぎきれずに陥落。
本陣陥落負け。

お楽しみ抽選もはずれたので、まだ大砂が手に入らない。
……なんか最近、初戦を取った後に負けるパターン。
なんだがか悔しい。

全国予選に参加。
またしてもバシネットミダスで。
新しいデックが間に合わなかったとも言う。

10人参加のスイス4回戦。

初戦。
セイクリッド・バハムート。
相手の開始時は立ち上がりが悪い様子。
敵軍6に妖精の輪。
本陣に霊鳥ガルーダ。

その隙に敵軍2まで進撃。

そして相手の霊鳥ガルーダが止まらない。
ダブル皇帝とか阿呆なことをやって奪われる。
貴重な加速要員を失う。

ジリジリと本陣前まで削られる。
日輪使ったりで本陣は凌ぐ。
どうにかガルーダを仕留めたら、セイクリッドが……。

スクロールと札で撃破。
自軍2敵軍2でジリジリやってるうちに山札切れ。

どうにか相手のコアトルを押し返す。
本陣陥落は免れたが、自軍2に相手のユニットが残った。

山札判定負け。


2戦目。
白夜ウルフ。
いきなり勝てる気がしない。

イニシアチブの差が絶望的……。
しかもこういう時に限って皇帝がこない。

後手から手数が足りずに負け続ける。
そのまま本陣前を奪い返せない。

で伏兵とシェイドの本陣が完成。
ヤバイ……負けそうだ……。

狼達がやってきた。
即時?
ナイト・シェイドだけ。
\(^O^)/
当然陥落負け。

ウルフにはやっぱり勝てなかった。


3戦目。
アイテムデックに猿型茄子が入ったタイプ
ミダスでガンガン押す。
ドラゴン・ヘッドとかがいたが、砲弾で突破。

で、猿型茄子にぶちあたる。
後攻で、前列の3レベルが削られる。
すると、ミダスごと倒されるわけだ。

結局、ミダスでごり押し。
敵軍本陣の猿型茄子と同時攻撃。
本陣陥落勝ち。


……結局、負け越した。
パックからまたレモラが……もういらない。

使ってみると、かなり優秀だと気付いた英雄
邪髪帝ラクシオスについて。

魔 6/3/6 歩行
スペル:聖聖魔魔**
□邪髪紋[普通]
○邪髪印[戦闘]

固定値ダメージの邪髪紋がそこそこ強力。
ダイス値ダメージと違って、計算しやすいのが魅力と言える。
各種ドラゴンのブレスと同等と考えるなら、及第点。
問題は対抗されたとき。
手札対抗で連鎖を組んだ場合、威力が下がる。
前もってエナジー・ドレインとかで威力を増強?

魔スペルで使いやすいブラッディ・ブランドがダメなところは苦しい。
これを使ってしまうと、相手ユニットを抜くことができなくなる。

ただ、邪髪印は割とマイナス能力。
……だって、魔力のスクロールで簡単に倒されたりする。
あと、牛丼や豚丼を振舞ってくれるあのミノタウロス。
もともとプリズム・ブレイクやプラズマ・インパクトは
致死っぽかったけど、流石に1Dで仕留められるのは困る。
まぁ、イニシアチブのダイスが2Dになると、
吉野家程度のイニシアチブは簡単にひっくり返るので、
必ずしも悪い効果ではないとも言える。

スペル枠に関してはかなり優秀。
魔スペルも強くなってきたので、かなりの対応力。
6色と違ってデックを組みやすいのも魅力の一つと言える。
種族もアンデッドはまだ弱点にはなっていないので良い。
*枠もいい感じに整っているので、デトネイターを打ちやすいのも○。

ただ、大型ユニットの相手をするのは少しばかり厳しいところ。
特に、邪髪紋が素では通じない防御力が7を越えている連中。
……中でもオドントティラヌスはかなり嫌いなユニットである。
デッド・ホールで一撃にしてしまうのも充分にありだと思う。
エナジー・ドレインから繋いでしまえば、かなり強烈。

ラクシオス前提で組む場合、ダイス効果をどうするかがポイント。
ヒュプノシスなんかはかなり強力になるが……。
個人的にはエンデュランスを使いたいところ。
サキュバスと組んで8レベルを破棄するのだ!
相手の攻撃をエンデュランスで耐えられそうなところも美味しい。

まぁ、ラクシオス自体が単体でもかなり強く、
サバイバビリティに優れているので、サポートに2レベルは適当でもいい。
ウィスプやシェイドがいるに越したことはないが、ワイトでも十分。
あれでも壁にはなる。

問題点はラクシオスが引けないときにどうするか。
ダイスに拘るのなら、コアトルだが、アイツには邪髪紋のような便利な攻撃がない。
あと、スペル枠も絶妙に噛みあわない。
デスブリンガーとか言いだすと、ラクシオスがいなくなる。
と言うわけで、6レベルのドラゴンとかが良い感じ。
スワンプとクラウドあたりを使ってなんとかするのだよ!
まぁ、デス・ブリンガー+グラシアで行くと安定なんだけど。

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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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