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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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ヴァンパイア・キャリアー可愛い。

ユニット:42枚(即時召喚可能:33体+即時召喚不可能:9体)
ヴァンパイア・キャリアー(VF) ×30
ブラッディ・バット ×3
ヴァンパイア ×3
常闇の伯爵ジルベール ×3
流血姫エレオノーラ ×3


戦闘スペル:5枚
ゴースト・マジック ×2
フブラッド・ストライク ×3

地形:3枚
流血の魔導円 ×3


ジルベールが強いなー。
って思った。
エレオノーラは微妙。
ダメージに弱いせいで使いにくい印象。

対抗札は極力使わずに溜め込みたいところ。
だから、コストだけで戦闘できるジルベールが強い。

エレオノーラ削って蝙蝠王でも入れて見るか?

こんなのでも10人参加の公認で優勝できる。
VFの強さが圧倒的だということか。
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カーキン溝の口で先週に使用。

ユニット:26枚(即時召喚可能:7体+即時召喚不可能:19体)
深き森の獣使い ×1
神知の女神アルヴィト ×3
妖精騎士パーシヴァル ×3
聖輪の女神ラーズグリーズ ×2
竜鳴の騎士アルドランス ×3
ワルキュリア聖斧隊 ×3
殺戮の女神オルトリンデ ×2
ウォー・ワイバーン ×6
竜鳴の騎士ラインズベル ×3

戦闘スペル:15枚
アース・シールド ×1
ルーン・ジャベリン ×2
クロス・トルネード ×3
クロス・ブレード ×2
ドラグーン・ドライブ ×3
サンライズ・クロス ×2
セイクリッド・フォトン ×2

アイテム(消耗品):6枚
忘却のスクロール ×3
妖精のスクロール ×3

アイテム(装備品):3枚
竜槍ブリューナク ×3

エルキュリアってとこでエルフとワルキュリアの投入数が一致。
10枚ずつってやつですよ。

耐性付与が使いにくいのが特徴。
秘伝でしか付与できないからね。

英雄ワルキュリアの追加で対抗数が増えて、廻しにくくなった。
対抗札が多くないのに秘伝が多い。
廻しにくいに決まってる。
ここからはウォー・ワイバーンをどれだけ削れるかのチキンレース。
誰にでも使える対抗を増やしたい。
芹々芥々式ミノタウロスデック。
最も使いやすいと思う構築。

ユニット:20枚(即時召喚可能:4体+即時召喚不可能:16体)
オズボー将軍「金角」 ×3
オズボー将軍「銀角」 ×3
迷宮王オズボー ×2
ミダスの射手 ×1
牛魔王ミダス ×2
ミダスの軽騎兵 ×3
ミダスの重騎兵 ×3
白霧の海賊王ガトー ×1
巨神王バロール ×2

アイテム(消耗品):28枚
牛頭鬼のトマホーク ×2
猛牛のバトルドラム ×3
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
勇敢の薬 ×1
封印の札 ×3
魔法のロープ ×2
滅びの粉塵 ×3
声枯らしの秘薬 ×2
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3

アイテム(装備品):2枚
ミノタウロスの戦斧 ×2


全て許さん構築。
戦闘で3~4対抗し続ける。
以上。
電車道も本陣籠城の持久戦も可能なデック。
籠城策だと千日手負けがあるんだが。

ミノタウロスのメリットは3点。

戦力が均一で層が厚いこと。
最強のパーティと次点のパーティで強さに差がないのは素晴らしい。

対抗が消耗品のみなので、キャンセルが強く、キャンセルに強い。

展開戦を仕掛けるだけの戦力がある。
即時召喚可能ユニットの層がそれなりにあるということ。

なのだが、芹々芥々は最後の1点を
信用していない。


即時召喚可能ユニットの最優先は軽騎兵。
銀角と組んでよし、オズボーの同時打点不足解消と重要。
金角、ミダスとは組ませたらダメだが。

次点は射手。
悪くない能力と一応基礎値がある。

後は……採用ラインのユニットはいない。
迷宮守備兵?
防御点3って時点で帰っていいですよって気分。
硬いって聞いたことあるけど、フニャフニャだと思う。
能力が通ることが前提って時点で硬い訳がない。
あと、戦斧がないと必要防御点に届かない。
要らん。

牛闘士……。
軽騎兵をコストにする?
そっち出したい。

層が厚い?
2種6枚って薄くないですか?


バロールさんをなんで入れるかって?
限定状況で強いから採用。
秘密の花園虐殺兵器兼ドワーフの生存権認めないマン。
1度でも先攻レーザーできると充分。
初手バロール1、他1だとスゲー困るけど。

3積みの英雄?
スペックが均一なんだから、誰引いても一緒。
呼んだ英雄捨てて同じの引くとムカつくけど、
2積みならそんなことにはならない。

という理論で完成。
カーキン溝の口で使った神獣。

ユニット:28枚(即時召喚可能:17体+即時召喚不可能:11体)
ニーベルング神獣調教師 ×3
クォーツ・ペガサス ×7
不死鳥の乙女エルルーン ×2
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
ニーベルング神速隊 ×3
ニーベルング聖角騎兵 ×1
ニーベルング聖晶騎兵 ×3
ウォー・ユニコーン ×3
神獣の女神ジークルーデ ×3
レジェンド・ホーン ×1

戦闘スペル:22枚
ヴェノム・ミスト ×2
ゴッド・フィスト ×2
サン・バースト ×3
サンライズ・クロス ×2
シャイニング・シールド ×3
スペル・バリア ×2
ディバイン・ガード ×3
ペガサス・ターン ×2
ダークネス・イリュージョン ×3


結果は
氷結晶に陥落勝ち。
フロスト・バイト回避に脇を潰す戦術。
でボダを倒せたのが素晴らしかった。

狂霊ボダに陥落勝ち。
ペガサス・ターンで25点殴る。
アンゴルボダが居てもぶち抜く戦術。

竜鳴の谷に陥落勝ち。
速度で圧倒。上から殴って対抗を削るゲーム。


速度の安定感が素敵なデック。
イニシアチブ修正が稼ぎやすい。
ちょっとスペルが多いかもしれない。
……あ。
ってなることがある。
フリプで使うデック。
アポカリプスの魔剣。

ユニット:15枚(即時召喚可能:0体+即時召喚不可能:15体)
ベルヴィオンの剣豪 ×3
ベルヴィオンの炎騎士 ×3
ベルヴィオンの魔剣士 ×3
魔剣姫ドラジェ(B6) ×3
赤髪の傭兵ボルカノ ×3

戦闘スペル:16枚
バーニング・フォース ×3
バトル・クライ ×3
エンタングル ×2
シャドウ・ディメンジョン ×3
ブラインドネス ×2
ブラッド・クロス ×3

アイテム(消耗品):2枚
レーヴァテインの灼熱 ×2

アイテム(装備品):14枚
冥剣インフェルノ ×4
冥剣ブラックファントム ×4
冥剣ブランディッシュ ×3
黙示録の魔剣 ×3

地形:3枚
百億の昼と千億の夜 ×3


事故前提。
ボルカノの強行突破が本線。
ドラジェで耐え続けて勝つのが別ルート。
というか、それ以外の勝ち筋はない。

1度ボルカノが戦闘で勝利すると、
次の戦闘でシャドウ・ヒュプノシスは通る。
とか、そんな考えでできてる。

最高の回転で山札半分から全吹き飛ばしでの陥落勝ちがある。
爽快。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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