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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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枠と能力が逆だと良かったな。

ホワイト・レミングの場合。
先攻時の能力を通したい。

確実なキャンセルが望ましい。

消耗品で対抗。


ブラック・レミングの場合。
後攻時の攻撃対抗だが、1体やっても全滅は免れない。

全体を対象にとってなんとかできるカードが必要。

オーバードライブ!


まだ机上の空論なんだけど、対抗数がシビアだ。
後攻のためにはスペル枠が2枠以上欲しい。
でも、そうするとブラック・レミングが2体以下になる。
殴りに弱くなるんだよね。


……あ。
リミット:8だとカドモスとギガンテスは倒せないよ。
特にカドモスは詰んでるレベル。


21:31追記
実際に使ってみた。

ジャイアント・フィーバーを使われた戦闘は勝てない。
リミット:8の場合、襲撃も迎撃も【8】まで。
防御力:5以上のフィーバーには逆立ちしても届かない。

普通タイミングに防御力:9を作られてしまうケースも厳しいところ。
レベル:4即時不可組の頑強とか。
ベリアルにヒートされてから殴られたりなんかもした。
打ち消しが消耗品にしかない点もつらい感じ。

あとは……ストーン・ウォームも強敵。
レベル:2×4のパーティとかを組まれると、
全てホワイト・レミングじゃないと足りなくなってしまう。
石蟲1体残っただけで全滅だからね。

逆に、4-4パーティや4-2-2、6-2パーティには強い印象。
1枠スペルでも狙えなくはない範囲内の敵とは戦いやすい。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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