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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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参加してきましたよ。
最寄の店舗で。

4人参加で開催。
シングル・エリミネーション2回戦でした。
で、本陣陥落勝ち→山札切れ判定勝ちで優勝しました。

ピックによる完成デックは以下。
<ユニット・カード>
ラプトリアンの火織使
バードマン銃士隊×2
ギルマン・ライダーズ×3
ギルマン・ダイバーズ
牛頭鬼の斧武者×2
ケンタウロス百戦王
ドロマイト
トロール岩窟戦士
グレンデル
ブリザード・アウル
黒曜蟹のグラップラー
天馬ゴッド・ウィング
<稀以上>
ギルマン重甲船団長×2
クリムゾン・シューター
狼王ホワイト・ファング×3
翡翠魚マカラ
白霧の驍将ガトー

<戦闘スペル・カード>
フォトン・ウェブ
アトミック・タックル
イビル・クラウン

<アイテム・カード>
ブレイク・ジェム×4
ブラスト・ジェム
ディスペル・ジェム×2
シールド・ジェム
パワー・ジェム
ティランガの錬金弾×2
精霊の槍
<稀以上>
嘆きの石
魔剣クリシュナ

<地形カード>
夢の島
魔法陣「油壷」×2
魔法陣「大穴」
失楽園
宝物庫×2
原始のヘソ

1枚稀カードを忘れました。
レア分配で稀以上を再分配したので、ちょっと覚えていない。

見てのとおりのアイテムデックです。
地形は儀式地形だらけになるのでグレンデルが強い。
タイプ:錬金銃を持つユニットがバードマンとガトーぐらいしかいないので、
ティランガは少し微妙かもだが、パーティ【2】ダメージもあるのでいける。

百戦王はアイテム枠ができたので、耐性も相俟って強い。
あと、地形カードが押し付けられてくるので、レイヴンも強かった。
狼王は後攻になっても、生き残って反撃できたりするのが偉かったりする。

……でも、本命は「精霊の槍」
コスト指定無しでイニシアチブ修正値はつくので、先攻奪取が可能。
で、地形破棄で攻撃力も上がるので、相手を貫通しやすい。

ギルマン・ライダーズのカウンターは素だと微妙だが、
(攻撃の主格に届かない事が多いため)
ジェムやラプトリアン、船団長で防御を上げれば、十分いける。

アイテムを使うつもりだったので、
ブレイク・ジェムは端から握りつぶすことにしてピック。
で、ディスペル・ジェムとの2択で悩むことに……。

ある程度コンセプトを完遂できると強いデックになりそう。
あと、マカラは強そうだと感じた。
トロールの能力に関しては……有効な敵が絞られているせいか、
迂回で回避されてしまいそうな点がちょっと苦しい。

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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
86枚

20thPR版
5枚

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どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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