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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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一部のオンラインのカードショップにもうシングルが並びましたね。
若干の調整が加わったのはいい感じなんでしょうか?
少し早くイラストが見れて嬉しかったりした芹々芥々です。

とりあえず、長距離飛行の相沢美良さんのイラストのペガサスは使おう。
そして……待望の「ファイナル・ストライク」
正直、このカードを待っていた。
紅焔姫ルビーのメインウェポンにして、ソニアの最終兵器。
日輪やバシネット、クラウソラスも突っ込むし、
耐性:火炎や防御力:4以上とか。
コレさえあれば、ドリブラも吹き飛ばしてやるよ。みたいな?

……これ以上ジャッジメント苛めてどうすんの?
と思わなくはないんですけどね。

あと、クォーツ・ドラゴン。
……耐性:石化ってずるくね?
火土のドラゴンにまたしても天敵ってやつですよ。
ストーン・バジリスクの復権はいつなんだ!?

シャイニング・シールドだけは表記が気になった。
『耐性:戦闘スペル/□◎×特殊能力を与える。効果適用後
または対抗連鎖が終了した場合、この効果を失う』
この効果適用後がとても気になるところ。
この場合の効果適用ってのは「耐性を与える」ってこと。
で、適用後に効果を失うと、耐性を与える→効果を失うと処理。
このカードの表記内部で耐性が失われることになってしまう。

多分、死亡しないの処理が問題になったから、耐性に変更したんだと思う。
例えば
クラウド・キル→シャイニング・シールド
→シールドを宣言したのではないユニットにヴェノム・ストライク
→シャイニング・シールド→最初のシャイニング・シールドにディスペル。
とかやると、
以前の仕様だと、クラウド・キルでユニットが全滅する可能性がある。
でも、耐性だったらユニットが生き残るはず。

公式のQ&Aかエラッタに掲載されることになると思うんだけど、
掲載されなかったら質問のメールでも出しておこうかな?
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初心者体験会に参加してきましたよ。
目的はアンゴルボダですが。

初心者さんが多かったらしく、
ベテランは追い出すという空気。
芹々芥々の居た卓以外は初心者だらけとか……スゲー……。
「初心者の参加者が多い場合はこの卓、
 特にパンドラいっぱい持っている人とかは当然退場」
だなんていわれましたよ?

実質的にコレって名指しですよね。
全パンドラのリーフを3つ組める程度しか持ってないんですけど。
Sレギュの極稀集めている人なんてもっとたくさん持ってますよ。

気を取り直して、体験会。
そこで打ち止めだったらしく、そのまま参加で。
初手にナーガ+トード+ゴロウ+妖精の輪。
……これって明らかに強い初手だと思うんだが。
相手の初心者さんも蛸腕+蛸腕+七海とか強すぎる。
地平線も引いたし、正面地平その横に妖精でユニット分けたい……。
でも、前に進むだけのゲームが体験会でのモンコレ。
泣く泣く、正面に妖精の輪で踏んでおく。
……このルールだと地平線っていらなくね(゚Д゚)?
調整で破棄だ破棄。
蛸腕とかの守る妖精に行く。
でも、可能な限りのすべてのユニットで進軍とか言われた。
パンツクラブ引いたし、即時で出したいんだが……。
ダメみたいなんで、カエル+ナーガ+ゴロウでGO!
後攻で、能力とか無視して殴るように言われたので、殴られる。
対抗ダメとか言われたし、殴られて、カエルとナーガが落ちる。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ゴロウが殴り返して蛸腕を撃破。
ゴロウが生きて帰ってきたんだぜ!
海巨人が合流して相手が攻めてきた。
……この戦闘から対抗解禁だキタ━(゚∀゚)━!
お約束の同時攻撃ってやつですよ?
……対抗解禁の戦闘で同時振ってどうするよ……orz
相手、初心者さんなんだぜ……。
結局、対抗については次ターンの戦闘中にこっちも説明してみた。

……あの結果で楽しいゲームだと思ってもらえたんだろうか?
無理じゃね(゚Д゚)?
少なくとも、芹々芥々にそれは無理。

練り餡先生のサイン入りのVFリトルアリスがお楽しみジャンケンに登場。
隣りの席の人がジャンケン勝ってたし、実物をはっきりと見れたんだぜ。
相棒キャンペーンはパンドラバインダーを見せておいた。
プラズマ・インパクトを貰った。
……パンドラで撃てる戦闘スペルだからかな?


その後は1時間待って、公認大会に参加してみる。
使用デックは偶数水単。

初戦。
水バランス。
先手で、滑空隊、メイド親衛、七海の本陣。
1枚捨てて、引いてみたがロートル剣士しかユニット引かん。
2捨てで引く。
ユニットどこだ?
進軍せずにロートル剣士を召喚。
1捨てでキャリスタ引いてきた。
ロートル剣士とメイド親衛、七海で、進軍。
ナーガとトードを華麗に仕留め、
スクロールでロートル剣士が倒されて、進軍失敗。
代理に滑空隊を追いやって、蟹を召喚。
……ユニットばかり引いてくる。

……なんか、パニッシャーとかいう生き物が見える。
ペインも封印もないぞ……キャリスタ死んでね?
……いや、実際その通りでしたね。
陥落負け。


2戦目。
フロマージュ。
ポセイドンがスゲー偉い。
おっさんの背中が頼りになりすぎる。
なんだ、アイツ。
ダイダラ+コガネに先攻からメイド親衛とパンチ。
コガネのララバイにスクロールして、コガネ撃破。
ダイダラの反撃にタイダル→ララバイ→オーガンで撃破成功。
……ここでのララバイ2枚は美味しすぎる。
おっさんが1体倒されている間に、キャリスタとあと2人のおっさんが出る。
おっさんが敵軍3まで妖精を貼りながら歩いていく。
もう1体のおっさんが倒されて、キャリスタが本陣に退却。
相手の本陣とおっさん以外への進軍を全てノーガード。
本陣さえ守ればいいのだよ。

引ききっておっさん+メイド親衛で本陣攻め。
即時にメイド親衛隊。
相手はダイダラ+Nシェイド+コガネ。
後手で、ダイオウビーム→みんな1枠ずつで、ペイン。
解決して、ダイオウ破棄。
ダイダラの攻撃にオーガン。
サンド・カーテンに対抗無しで、メイド親衛1人死亡。
反撃6点が通って陥落勝ち。

ペインをシェイドで割られていたら勝てなかったとか……。
相手のミスに助けられた。
Aシェイドも手札にあったとか。
そっちがいたら完璧に返されたっぽい。

最終戦。
奈落ハウンド。
……ロートル剣士で立ち上がった時点で不安すぎる。
リリスの快楽がヤバイ。
犬のフレイム・ストライクが返せない。
アビス・ガルムって即時で出てきたのに、ペイン効かないんだぜ?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
サファイア・ドラゴンがこんがりローストされて陥落負け。
……リリス強いなぁ……。
耐性:火炎が水枠1つでつけられるスペルが欲しい。
シックス・ロックが収録されないものかねぇ……?
あと、クラウソラスも入れたほうが良さそう。

いや、その前に水単をやめるべきだな。

公認大会に参加。
使用デックは魔+土でハンデス遊び。
4人参加の総当り。

初戦。
バードマン登場。
……黒い蟲登場でメルトがががが。
とりあえず、ブランドで無理矢理破棄してみる。
で、次のエルフ遊撃隊とかのパーティがダムダムされる。

龍銃兵のチャージのせいで、
スタッフが揃わないパーティがメルトしてもそのまま貫かれるという理不尽。
で、最後に本陣にこられて、ボッコボコ。
ブラックホーク+隊長+グレイホークとか速すぎる。
しかも黒い蟲までいるんだぜ?
リリス+妖蛇じゃどうにもならなかった……。


2戦目。
水バランス。
カースエレメンタルが凄く働く。
サキュバス+クローバーをつれて、ゴロウと泡蟹を襲う。
先攻から、ミスフォーチュン(タイダル+封印)
忘却(封印+水スペルなにか)
エナジー・ドレインでゴロウ処理。
サキュバスにメルトして蟹を破棄。
その後、エレメンタルの忘却に最後の封印を使わせることができ、
特殊能力がとおり放題になった。

最後はポセイドン+ワニ抜刀の本陣へ
モーラ+サキュ+ワイト+アルプ+ナノで進撃。
能力全通しの状態だったので、そのまま陥落勝ち。


3戦目。
水風。
……アンゴルボダってなんなの?
メルトすると死亡が破棄にランクアップするんだぜ。
やったね!

シューター+ボダのパーティ相手にメリア+エレメンタルで同時振った。
短期的には有効だったのだが、その後のDドラゴンが止まらない。
水枠のせいで殴りにいけないし、メルト快楽やメルト陰鬱はヒュプノられる。
で、ブレスが返せないというか、
ブレスに耐えたユニットではドラゴンが倒せず、ゴリゴリ削られて本陣陥落。

アスタロトがアプサラスに止められるのは凄く困る。


お楽しみでアーク・デーモンを貰った。

散々だったアスタロトをなんとかする方法を模索中。
投入したいと思ったカードを挙げると……

小型からの対抗への対策
アルカナ・ウィスプ
ムシュフシュ
ナノティラヌス
雷鳴の舞姫ライカ
ポリフェドロン
ペイン・ペイント
プラズマ・インパクト
ヒュプノシス
クラウド・キル
ブラッディ・ブランド

黒曜蟲対策
ポイズン・インプ
ピクシー
カース・ディスラプト
ナノティラヌス

死の旋風圏外への対策
レディ・アルストロメリア
髑髏の騎士
ステルス・スナイパー
デッド・ホール

アスタロトの代わりの戦闘要員
スワンプ・ヒドラ
アビス・ケルベロス
デスブリンガー

アンゴルボダを何とかするカード
ウィンド・カッター
プラズマ・インパクト
アスタロトの落胤

前提として入れておきたいカード
クラウド・キル
テラー・ハンド
アンラック
ミスフォーチュン
リザレクション
ディスペル・マジック
フラッシュ・デトネイター
ナイトシェイド


強いし、使いたいのだが、弱点が明確なのが印象的。
とりあえず、ナーガ+トード+黒曜蟲で割と詰む。
ブランド3コストとか、大鎌4枚は厳しい。
かと言って、クラウド・キルも賭け要素が高い。

クラウド・キル+*枠2回ないと戦闘は厳しい
ってことで黒曜蟲対策が必須。
挙げた中だと、ピクシーが使いやすそう。
リミット:8での共存とウィスプやシェイドに効く点も評価したい。
歌姫やドライアドにも有効だし。
インプの魔枠と対抗可能なピクシーの差。
……難しいところではある。
そもそも、後手だと黒曜蟲のいるパーティ相手だと詰んでそうだし。

小型ユニットからの多数の対抗も苦手。
魔スペルの特性に近い問題なのだが……。
土+魔で組んでいるとそんなに気にならない苦手だったりするし。
ブライアー・ピットの有効性がよくわかる感じ。
なんとかしたかったら……アルカナ・ウィスプやムシュフシュ、
ナノティラヌス、ナイト・ウィスプなんかの採用も考えた方が良さそう。
いっそのこと、ライカの雷鳴陣でみんな吹き飛ばしたいが。

あと、大鎌使ったあとでの死の旋風への封印や眠り粉が困る。
ってことで、シィエドかデトネイターを積んでおきたいところ。
レベル:1で火枠もってるユニットなんか収録して欲しい。

ボダやカッターはディスペルやプラズマと能力で何とかできるレベルのはず。
連射されると確かに終了だが、2枚使わせたんならいいとも考えられる。
ストーン・シューター?
あんなのアンラックで終了に決まってるだろ、常識的に考えて。
同時回避よりもプラズマとシューターの回避のために入れるんだぞ、あれ。
あの辺相手にリザレクやディスペル使ってるとあっという間に足りなくなる。

……キャリスタは……後攻になりミスフォーチュンがないことを祈る。
或いは……ミスフォーチュン握って先攻を取る。
……簡単……な……ゲーム……だよね?

ボダや猿、デスブリと当たったときのためにカッターやシューターが欲しい。
アルストロメリア対策に……ディスラプトやピット、プラズマ、ヒュプノ。
……挙げているときりがなくなる。

主役として使うよりも傭兵として使ったほうが活躍するイメージ。
実際、ドリブラに本陣守らせている隙にアスタロトで本陣陥落は結構あった。

行ってきた。
結果は……パンドラが19枚増えた!
うん。
それだけ。
だって、対戦は散々な結果だったし。

初戦。
ラクシオスデックを使用。
相手は聖バランス。
1体目のラクシオスは同時、アスタロトは吹き抜けトンネル
2体目のラクシオスもトンネルで処理され、勝ち筋消滅。
投了負け。

2戦目。
使用デックはアスタロトボダ。
相手は火風大型。
ボダ+サラスが無双。
相手本陣まで氷晶塵+怒涛で電車道。
本陣陥落勝ち。

3戦目。
使用デックは牛豚。
相手はアンゴルボダ+アイテム。
ボダ登場の時点でスペルデックと踏んで粉塵破棄。
コレが完璧に裏目だったっぽい。
もっとも、オーク系じゃ対抗数足りないんだが。
馬車に隠れても破棄に繋げられてしまうし、
皇帝がいるとそもそも隠れられない。
なんどか本陣を守るが、陥落負け。

4戦目。
使用デックはスキュラバランス。
相手は指輪ダゴン。
アンドロメダ(VF)がいい仕事。
だったのだが、ダゴンと同時で相打ちに……。
その後は指輪アトラスが止まらない。
陥落負け。

お楽しみでデーモン貰った。
……なんだかなぁ……。

その後、大垣のフェイズに移動。
公認にも参加。
アスタロトボダで参加。
ソニア、水バランス、ナーガトードに敗北。
……ダメだ。
2、3レベルがアスタロトでは倒せない。
後、ブリンガー+シェイドの本陣は死亡フラグ。
これでソニアは捌けない。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ版(通常+パラレル+VF)
30(16+2+12)枚

20thノーマル版
97枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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