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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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先月、カーキン川口オープンで使った特殊能力ががががってなるデック。

ユニット:22枚(即時召喚可能11体:+即時召喚不可能:11体)
サキュバス(LE) ×1
ナイトメア ×2
ラルヴァ ×2
ピンク・インプ ×3
ピンク・ウィッチ ×3
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ピンク・デーモン ×3
復讐の魔神アラストール ×2

戦闘スペル:16枚
ヴェノム・ブレイド ×3
ゴースト・マジック ×2
コンフュージョン ×1
シャドウ・バインド ×2
ダークネス・イリュージョン ×1
パワー・アブソーバー ×2
ドリーム・ローション ×3
レジスト ×2

アイテム(消耗品):10枚
英雄の酒 ×3
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3

地形:2枚
ドリーム・チェイサー ×2


アラストールが使いたかった。
ネオスタンだと報復のシャドウフレアなかなか宣言できないし。
この構築だとデーモン多目でコスト払える。
でも3枚は積まない。

ドリーム・チェイサーは良い。
決定力が跳ね上がる感じ。
防御力:9でスタートするリリスとか……もうね。
リリス、リリム以外に使っても微妙だが、使得た戦闘は楽しい。

ネオスタンの夢魔に比べて、大型に弱くなった。
ダークネス・イリュージョンは偉大です。
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獅子姫とかいう重スペルユニット。

ユニット:21枚(即時召喚可能:21体+即時召喚不可能:0体)
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
獅子心騎士エヴァ ×2
獅子姫レオーネ ×3
占星術士デネボラ ×3
レオーネの黄金騎士 ×3
獅子姫リオネット ×3
神猫妃ラーラ ×2
星魔導師アルギエバ ×3

戦闘スペル:29枚
ゲヘナ・フレアー ×1
ゴールデン・ウォール ×3
バーン・アウト ×2
バックドラフト ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ジャベリン ×1
フラッシュ・ファイア ×1
ホーリー・ブレイズ ×2
オーロラ・カーテン ×3
サンライズ・クロス ×3
ディバイン・ガード ×1
プリズム・ブレイク ×1
ホーリー・レイ ×2
マジック・シールド ×3


カーキン川口オープンで使用。
獅子咆哮弾・改の成功率は100%
トータルで5回?
ライオン・バズーカで防御:5を2回仕止め損なったけど。

主軸はレオーネ。
レオーネが暴れるように組んだ。
なので、エヴァに期待できない。
攻めで一騎当千すると、後続が途絶える。

レオーネ参加の戦闘での普通タイミングでバーン・アウトは楽しい。
吸血鬼デックその3。
ぶっちゃけラミアデック。

ユニット:25枚(即時召喚可能:13体+即時召喚不可能:12体)
エンプーサ ×3
ラミアの踊り子 ×3
ラミアの吟遊詩人 ×3
グーラー ×4
アッシュ ×3
吸血姫カーミラ ×3
吸血姫メリジェーヌ ×3
火竜ゲオルギウス ×3

戦闘スペル:25枚
コンバスト ×1
スパーク ×1
スタン・ナックル ×2
バトル・クライ ×2
ヒート・インフレーション ×3
ブラッド・ドレイン ×2
ゴースト・マジック ×3
コンフュージョン ×2
ブラインドネス ×2
ブラッド・ストライク ×1
ヘルブレイズ ×3
ロスト・ブラッド ×3


吸血姫デック。
ゲオルギウスも突っ込んで、宣言能力ゲーする。
相手のロープがなくなるまで宣言をやめない!
安定して先攻が取れると強い。
基本的にアイテムデックに強い感じ。

宣言能力への対抗って数が限られているし……。
重対抗風に見えるけど、対抗数は稼ぎにくい。
*枠持ちが少ないのがスゲー向かい風。
あと、レベルの関係でパーティを吹き飛ばす対抗が用意できんのがね。
ゾルドイル系のデッドリー・ポイズンでも使うの?

相性に左右されやすいので、ウゴゴゴゴとかなる。
火のグーラーが欲しいです……。
フォクシアデック。

ユニット:24枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:13体)
神楽狐チトセ ×2
ドリームテイル ×2
フォクシアの呪印師 ×1
仙狐イズモ ×3
フォクシアの神楽忍軍 ×3
フォクシアの獄炎忍軍 ×1
フォクシアの風魔忍軍 ×3
妖貴姫ヴィクセン ×3
朱狐イナリ ×3
フォクシアの仙狐忍軍 ×3

戦闘スペル:21枚
バトル・クライ ×1
ヤマアラシ ×2
エンタングル ×3
ヴォーテックス ×2
ウツセミ ×3
サンダー・ボルト ×1
カゲヌイ ×1
シャラク ×3
ホクサイ ×3
ライデン ×2

地形:5枚
月光の護法陣 ×2
風魔の大竜巻 ×3


勢力:風魔の隠れ里で構築。
秘伝を多目で組んでみた。

カードパワーが足りない感じ。
各々のスペックは及第点~微妙に低い。
んで、神楽忍軍とかが噛み合わせを悪くしてる。

仙狐系統の追加で秘伝は使いやすくなった。
が、そもそも秘伝が余り強くない。

う~ん。この。……ビミョー。

ヴィクセンが呪印必須じゃなくなったが、
呪印なしだと数値が足りない。
3枚で5/5パンプは若干少ないんだよなー。

後は……勢力構築だと、スペルがなー。
他の勢力のスペル欲しい。
吸血鬼デックその2。
その1は以前のキャリアーデック。

ユニット:28枚(即時召喚可能:15体+即時召喚不可能:13体)
エンプーサ ×3
ラミアの踊り子 ×3
ラミアの吟遊詩人 ×3
グーラー ×4
ブラッディ・マリー ×2
吸血姫カーミラ ×3
吸血姫メリジェーヌ ×3
ストリゴイ ×2
常闇の伯爵ジルベール ×2
流血姫エレオノーラ ×3

戦闘スペル:22枚
バトル・クライ ×2
ヒート・インフレーション ×3
ブラッド・ドレイン ×1
エンタングル ×3
ゴースト・マジック ×3
コンフュージョン ×1
フィアー ×2
ブラインドネス ×2
ヘルブレイズ ×2
ロスト・ブラッド ×3


吸血姫デック。
エレオノーラを軸にしたかったが、厳しい。
吸血鬼のユニットがどれも突破力に偏ってるからなー。
安定感があるのはジルベールぐらい。

案外、堅実に戦闘できる。
先攻から無茶苦茶殴ってくる類いのデックは厳しい。

ヴァンパイアは入れてない。
捨て山の吸血鬼がそこまで増えないこともあるが、
ヴァンパイアと一緒に殴りかかって強いケースがビミョー。
グーラー、エンプーサ、ヴァンパイアって強い?

ブラッド・ストライクも入れてない。
これは火力の問題。
基本4点。ちと足りない。
本陣での1枠6点は魅力的なんだけど。

他のスペルが重いから、軽いスペルも入れたくはあるんだが。
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どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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