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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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TD限定大会に出てみて強いと思ったこと

風神竜使用で雷姫と戦う場合


クラウド・ホエイル+風神催眠兵

イニシ修正がないのが強み。
攻撃力:6以上が2体並ぶケース以外ではホエイル先頭で。

先攻ならどうせパンチは足りないケースが多いので、
黒雷とか火雷に催眠兵で能力を言いに行く。
成功すると「塵」「電」を要求できる。
その後、ホエイルでテキトーに殴ってカードを貰える。

後攻なら、催眠兵で攻撃力高いほうに挑戦。
成功すると色々貰える可能性が出る。
具体的には……「錬」「覇」「電」「塵」
……なのだが、「覇」と「錬」の場合、ホエイルの能力で捌ける。
ので、まぁ、飛んでこないだろう。
「塵」か「電」が飛んでくるはずなのでシャイニングかトルネードで迎撃可能。
迎撃できたケースでは「焔」の余力はないはず。
飛んでこなかったときは焔での迎撃がありうる。
このパーティは手札消費なしでいろいろ要求できるので、守りたいところ。


ヴェノム・ワイバーン+雲神隊長

先攻を取りにいく組み合わせ。
土雷がいるケースではワイバーンを前列にする。
黒雷や火雷、英雄を狙いにいく。
大雷がいない状況なら【猛毒:8】以上で3枠スペルを要求できる。
「塵」か「電」がならシャイニングかトルネードで迎撃。
「覇」の場合は……相手の火枠が5以下ならトルネードを打ちにいくのもあり。


ブレード・ペンギン+風切蟲

黒雷を倒しにいくパーティ。
電撃ダメージを貰わない風切蟲と素では耐えているペンギンのセット。


サーベル・ダイバー
黒雷系+土雷のところに単騎で投げ込むとエグイ。
同時なると素晴らしい交換。
同時にならなければ逃げる。
ここで対抗を貰えたらもっと嬉しい。
なんどか挑戦できるのが酷い。
黒雷がいたらとりあえず「ナチュってこい」って感じで突っ込ませよう


レイジング・レイ
相手に黒雷系がいる状況で雲神隊長や巡回兵から宣言できると強力。
ここで【3】が振れるかが重要になってくるが、何かもらえるかも。
【6】が出てしまうと「電」「塵」「覇」のどれかが貰える。
「電」がもらえると凄く有利になる。


シャイニング・シールド
防げるものが案外多くていい感じ。
黒雷系能力、火雷の能力、「電」が防げるのは優秀。
一応「焔」にも耐えることはできる。止まっちゃうけど。


ソニック・ブーム
黒雷系や英雄に打ち込んでキャッチを目論めるのが強い。
黒雷系は撃墜できることもある。
完了が付いているので、
錬の場合対象にならなかったヤツをパンプして貫通を狙うことが多い。
そのため黒雷に届いた場合、落ちてくれることが……。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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ブシパラレル版
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ブシVF版
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どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
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