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不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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新しいカテゴリー一回目の記事でこれとは……。
まぁ、ここ見ている人はこれにはついてこれない気がするのですが。
エロゲー漬けの日々に見せかけて、実はTCGにも手を出しています。
弱いんですけどね。

風 (3)/4/2 歩行
×電光石火[普通]

の彼です。
またしても引いてしまったので、ちょっと考えてみることに。
「種族:ウルフ」を稼がないことには特殊能力で点が出ない。
先攻を取らないと、普通に殴りぬかれる。
ってことで、サイレントか銀狼が必須なところ。
威力:2点は物足りないと言うか……
……コンボユニットの片割れを抜くのが厳しい。
3~4点が欲しいと考えると、
金+銀+静爪で計6。イニシ:+4

これなら、ナーガやサッカー、ワイト、フレイア、スケグルあたりに刺せるようになる。
金狼で一体落としても、まだいることを考えると、そろそろ対抗力が欲しくなる。
後は、金狼の弱点を考えると……
風のスペルあたりでの対抗を目論むことにしたい。
結局、金狼はイニシアチブで除去されたり、先攻を奪われるとお仕舞だからだ。

……なわけで、風崩壊と風刃で勝負。
具体的には……驚風と神風、さらにはルビーの対処を考えるとこうなるのでは?
6以上の大型はトンネルを掘れば済むわけだし。

金狼で抜いたユニット次第では陥落も狙える構成にしたいのだが、
いろいろと厳しそうではある。
個人的には妖精+冬狼でいきたいところ。
これならイニシ:+7でスペル:風1つだ。
金狼でも4点が出る上に、撃墜後に7点分の攻撃力が残る。
青飛沫が来そうだったら、電光石火の威力は下がるが
妖精+雪狼ではなく、雪飴に各種崩壊を願うパーティがいいかもしれない。

……あとは金狼の性質上、対抗能力のある防御力:5以上が厳しい。
これは駆除用に別働隊を考えた方が良い。
属性を意識するなら、カッターを絡めた打ち上げカッターだろう。
スナイパーで狙撃するのも面白いかもしれない。

役柄としては、コンボパーティが完成しているところを襲撃し、
コンボ要員を削るのがお仕事ではないかと。
金狼で本陣を直接狙うのは……厳しいと思うなぁ……。

欲しいカード
・トンネル
・銀狼カリスト
・サイレント・ファング
・ウィンター・ウルフ

脅威カード
・サプライズ・ウインド
・ゴッド・ウインド
・紅焔姫ルビー
・電光石火が刺さらない大型連中



あと、非常にどうでもいいことなのですが、
置いていかれるのって悲しいことだと思うんですよ。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

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