忍者ブログ
不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
ゴルディアスがダメだとわかるミノタウロスデック。

ユニット:26枚(即時召喚可能:13体+即時召喚不可能:13体)
ゴルディアスの首斬兵 ×13
オズボー将軍「金角」 ×3
オズボー将軍「銀角」 ×3
迷宮王オズボー ×2
牛魔王ミダス ×2
爆殺王ゴルディアス ×3

アイテム(消耗品):22枚
牛頭鬼のトマホーク ×2
猛牛のバトルドラム ×3
ガリュンバーの瞳 ×3
頑強の薬 ×3
魔法のロープ ×3
分解のパウダー ×2
ザビエスの興奮剤 ×3
忘却のスクロール ×3

アイテム(装備品):2枚
ミノタウロスの戦斧 ×2


ゴルディアスとかいう残念生物を使う。
……が、要らない。
まず、英雄点が重い。
また、爆殺王の覚醒を使わないプランを取れない。
……え?使わないプランの方が良いと?
なら、爆殺兵で良くない?
だって、英雄かからないし。
ゴルディアスの方が防御が1高いって?
防御1に英雄点2点分の価値があるの?
……やっぱり爆殺王の覚醒するしかないじゃん!

覚醒するとパーティレベルでは弱くなるのが難点。
防御のトータル替わらないけど、枠減るからね。
先攻の12点パンチのキャッチできないし。
……ダメじゃねーか!

挙げ句、ゴルディアスの本陣なら落とせる気がするとか言われる始末。
落とされたし。

やっぱり、ミダスで適当に投げておけば良いな。
こんなの召喚すれば負けるし。

こいつと同盟を組んだのもオルクス様の失敗のひとつだね。
……致命的な失敗だったかもしれないけど。
PR
鬼姫全員採用で組んだデック。

ユニット:28枚(即時召喚可能:11体+即時召喚不可能:17体)
雷神八武衆「若雷」 ×5
雷神八武衆「咲雷」 ×3
雷神八武衆「大雷」 ×3
雷神八武衆「伏雷」 ×3
火雷の鬼姫ククリ ×2
鳴雷の鬼姫クシナダ ×1
咲雷の鬼姫サクヤ&コノハナ ×2
大雷の鬼姫ミヒカリ ×1
伏雷の鬼姫イコナ ×3
土雷の鬼姫トヨタマ ×2
若雷の鬼姫ウヅメ ×2
黒雷の鬼姫スセリ ×1

戦闘スペル:22枚
スタン・ナックル ×2
バトル・クライ ×3
ヒート・インフレーション ×3
鬼神法「撃」 ×2
鬼神法「焔」 ×3
鬼神法「塵」 ×1
鬼神法「電」 ×2
鬼神法「覇」 ×3
鬼神法「練」 ×3


モ沼会に向けて調整中のとは別のやつ。
イラストが好みでない八武衆は入れない方針が足引っ張ってる。

さらに鬼姫の方向性が散っているからだが、ムズい。
てーか、この構築だとミヒカリ使いにくい。
スパークを入れて八武衆単体での対抗じゃないと、仕事せんね。

モ沼会のは別のを考えてる。
そっちも形にしないと。
久しぶりの更新はスコーピオン。

ユニット:27枚(即時召喚可能:12体+即時召喚不可能:15体)
赤蠍のウォリアー ×3
赤蠍のソルジャー ×3
ベルゼブブの使徒 ×3
赤蠍のバーンナイト ×3
蛇蝎王パピルサグ ×3
天蠍将アンタレス ×3
赤蠍のニードルメイジ ×3
赤蠍のウォームライダー ×3
赤蠍のデザートレンジャー ×1
焔火の女神ブリガンディーネ ×2

戦闘スペル:12枚
スパーク ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ウォール ×3
フルムーン・タイド ×2
ポイズン・スプラッシュ ×1

アイテム(消耗品):9枚
封印の札 ×3
忘却のスクロール ×3
魔力のスクロール ×3

地形:2枚
灼熱の護法陣 ×2


ちょくちょく使っているスコーピオン。
相変わらずのアイテム対策はなし。

ユニット性能は高めなので、構築次第では色々できる。
が、打点に不安があるので、ジャイアント、錬金、亡霊王妃なんかは苦手。

ゲオルギウスを入れるとその辺が解決できる?
ブロック2の1枠は効果が低めなので、運用がムズいけど。

ユニットの総戦力だとアヌビスと良い勝負なんだけど、
スペル性能で劣るのが……。
英雄を固めても強くないという鬼姫まで続く伝統の始まり?
8/10の横浜タイガで使ったデック。

ユニット:26枚(即時召喚可能14体:+即時召喚不可能:12体)
ナイトメア ×3
ラルヴァ ×3
ピンク・インプ ×3
ピンク・ウィッチ ×3
ピンク・ウォーム ×2
インキュバス ×3
夢魔の王妃リリス ×3
夢魔の美姫リリム ×3
ピンク・デーモン ×3

戦闘スペル:13枚
メイルシュトローム ×2
シャイニング・シールド ×2
コンフュージョン ×1
ダークネス・イリュージョン ×3
パワー・アブソーバー ×2
ドリーム・ローション ×3

アイテム(消耗品):11枚
頑強の薬 ×3
封印の札 ×3
滅びの粉塵 ×1
忘却のスクロール ×1
魔力のスクロール ×3


インキュバスをフル積み。
……すげー弱かった。
能力を使うタイミングがない。

枠と基礎値の関係でないない尽くし。
能力で相手が倒せないとか、殴りの打点が足りない。
ダークネス・イリュージョンを使うと負けるとか。
なんというか……

ナイトメア、インプ、インキュバスパーティの弱さとか。
ディバイン・ガードとか夢魔の媚薬入れると変わるかな?
7/20の横浜タイガで使った神獣。

ユニット:32枚(即時召喚可能:20体+即時召喚不可能:12体)
クォーツ・ペガサス ×10
ニーベルング少女霊鳥隊 ×1
不死鳥の乙女エルルーン ×2
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
ニーベルング神速隊 ×3
ニーベルング聖角騎兵 ×3
ニーベルング聖晶騎兵 ×3
ウォー・ユニコーン ×3
神獣の女神ジークルーデ ×3
神天馬シャンパニ ×2

戦闘スペル:18枚
サンライズ・クロス ×3
シャイニング・シールド ×3
スペル・バリア ×3
ディバイン・ガード ×3
バニッシュ ×3
ペガサス・ターン ×3


くじに従って聖晶騎兵とペガサス・ターンはフル積み。
結果は
妖狐に陥落勝ち。
先攻パンチが強いゲーム。

クリムゾンに陥落勝ち。
同時を4回ぐらい起こされたけど、ユニットが枯れずに行けた。


速度の安定感が素敵なデック。
イニシアチブ修正が稼ぎやすい。
強制配置の地形が欲しいかも。
亀裂か……。
カレンダー
05 2017/06 07
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 15 16 17
18 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
3XX枚

ブシ通常版
16枚

ブシパラレル版
2枚

ブシVF版
12枚

20thノーマル版
56枚

20thPR版
5枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
twitter
最新コメント
[10/19 Q]
[09/12 456賽]
[09/08 456歳]
[04/13 456賽]
[12/07 破戒僧]
カウンター
アクセス解析
Powered by ニンジャブログ  Designed by 穂高
Copyright © 20th版の不思議娘パンドラが割りと強いことに困惑するブログ All Rights Reserved
忍者ブログ / [PR]