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滋賀湖南に生息していた(過去形)不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
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戸塚で使ったデック。
アポカリプスの魔剣っぽいもの。

ユニット:15枚(即時召喚可能:1体+即時召喚不可能:14体)
長靴を履いた猫モンプチ ×1
黒狐ムラクモ ×3
ベルヴィオンの魔剣士 ×3
魔剣姫ドラジェ(B4) ×3
赤髪の傭兵ボルカノ ×3
妖精騎士トリスタン ×2

戦闘スペル:15枚
フェイタル・フラッシュ ×3
エンタングル ×3
スタン・ガスト ×2
シャドウ・ディメンジョン ×3
フィアー ×2
ブラインドネス ×2

アイテム(装備品):17枚
冥剣インフェルノ ×2
冥剣ブラックファントム ×15

地形:3枚
百億の昼と千億の夜 ×3


山札から直接カードを捨てる?
そんなもったいないことができるわけないだろ。
ムラクモ、トリスタン、ドラジェっているんだし、
手札から捨てていっても充分。
ボルカノですべて解決とかできないけど。

手札対抗は大味にブンブンする。
パンプも小ダメージ対抗もない。
メイン対抗は妖精剣メリオダスです。
愛され属性【閃光:3D】をくらえー!

シャドウ・バインドは入れたい。
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カーキン川口最後の公認で使ったデック。
ヴァンパイア・キャリアー可愛い。

ユニット:42枚(即時召喚可能:33体+即時召喚不可能:9体)
ヴァンパイア・キャリアー(VF) ×30
ブラッディ・バット ×3
ヴァンパイア ×3
吸血姫カーミラ ×1
吸血姫メリジェーヌ ×1
常闇の伯爵ジルベール ×3
流血姫エレオノーラ ×1


戦闘スペル:5枚
ゴースト・マジック ×2
フブラッド・ストライク ×3

地形:3枚
流血の魔導円 ×3


ジルベールが強い。
単純な殴りあいでは結構理不尽な存在。
テキトーにキャリアーを壁にしながら戦闘。
あ、でもジルベール残すために頑張るとかはダメ。
使い捨て前提の3積み。

エレオノーラ。
削った。この構築だと弱い。
強いイメージがあるらしく、対抗貰ってすぐ墜ちる。

んで、吸血姫を投入。
対抗を貰うためだけに入れている。

メリジェーヌは偉い。
イニシアチブ:+2で先攻がある。
ハンデスだから対抗貰える。
キャリアー壁にしてると大技貰わないと死ににくい。

カーミラもなかなか。
能力で打点が伸びるから殲滅力高め。
メリジェーヌより許されてる感。

ヴァンパイア。
出撃タイミングが重要。
序盤は数あわせ程度かコスト要因。
捨て山が20枚越えるまでは3号機じゃない限り見捨てる。
能力一回で相手倒せるとかでもないと使わない。
決戦兵器なのでラストは重要。
2枚捨て山に行ったら、以降英雄の召喚は禁止レベル。

スペルは貴重なので、戦闘で勝つために撃つ。
生き残るために撃ってはいけない。
全デックで相手の対抗を削る。
行けそうなタイミングで本陣突撃。
行けそうなタイミング?勘。
本陣突撃時に手札にスペルが2枚あると磐石?
テキトーに使ったデック。

ユニット:25枚(即時召喚可能13体:+即時召喚不可能:12体)
竜皇の祭妃ツィイー ×2
碧隣の四将軍ドウン ×2
碧隣の四将軍ジエン ×1
碧隣の四将軍チュエン ×2
リザードマン鉄壁将軍 ×3
リザードマンの玄武隊 ×3
リザードマンの青龍隊 ×3
リザードマンの霊亀隊 ×1
碧隣の王ツァンマオ ×3
放浪の碧隣王シン・メーン ×2
水龍神ヴァルナ ×3

戦闘スペル:11枚
ドラゴン・スケイル ×3
タイダルウェイヴ ×3
プロテクション ×2
フュリアス・ウェイヴ ×3

アイテム(消耗品):14枚
頑強の薬 ×2
青龍手裏剣 ×2
封印の碧隣札 ×3
分解の碧隣札 ×3
忘却の碧隣札 ×3
忘却のスクロール ×1


大型対策が全然入らないことで有名な碧隣の國。
大型対策諦めました。
タイダルかパンプがなんとかしてくれるよ。きっと。

そして、玄武隊、青龍隊と小型対策を厚くする。
小型は絶対に許さない?
手数の問題で許すことが多い。

碧隣札は腐らないのがメリットだが、パンプで使うと損ではある。
特に有効札をパンプで使うとあとに響く。

狂霊化には弱い。ヨルムンにもか。


運用は単純。
ヴァルナとかぶつけて削る。
チュエンが活躍するとさらに削る。
小差でも優位に立つことを繰り返し、アドバンテージを作る。
手札調整はケチってデック単位でムダを出さない。
山札差を作る。

強硬突破は死亡フラグ。
エリザヴェータ【オープン】組んだ。
フリープレイでしか使っていないが、悪くない。
エリザヴェータが手札使いきってヤバい。

ユニット:26枚(即時召喚可能:14体+即時召喚不可能:12体)
エウロス ×3
スノー・フレーク ×3
ハーピィ少女新兵隊 ×8
バブル・クラブ ×3
雪の女王エリザヴェータ ×3
コーラル・ドラゴン(2D) ×3
ナーク ×3

戦闘スペル:22枚
アイス・ミラー ×3
オーバードライヴ ×1
スマッシュ ×2
プロテクション ×3
ポイズン・ハンド ×3
メイルシュトローム ×3
エンタングル ×3
アイス・コフィン ×1
ホールド ×3

地形:2枚
蒼天の護法陣 ×1
流水の護法陣 ×1


水風型、風型、水型で悩む。

水風型は真っ先に没。
複合スペルの微妙さで死が見える。
フロスト・スライサーが最も高性能?
20点ダメージは出せない。
万能対抗がほとんどだが、火力が致命的に足りない。
ボレアス&ノトスなんか大好きだけど、色々足りない。
アイシクルとか、ウインド・ストライクは論外。
2枠使ってアレでは採用のしようがない。
ホールドぐらいしか採用ラインに乗らなかった。


風型も捨てた。
行動完了と対空とスペルキャンセルが得意。
その他万能対抗は1D中心の小刻みな対抗。
歩行ユニットへの対抗はブルー・ライトニングの2Dしかない。
ほかは1Dダメージ。
20点ダメージは……対空20点だけ?
セイレーン使うの?
無理だと思った。
速度が圧倒的なら行動完了連打とかで行けそうだが、
レベル:6が絡むのでイマイチ速くない。
風神&雷神スペルには望みがありそうだが、それなら普通に風神竜する。

残った水型を選択。
アイス・ミラーが便利。
スペル、消耗品どちらにも刺さるのが素敵。


能力連打で能力対抗をすりつぶす系。
なので、攻撃対抗は少な目。
コーラルは結構悩んだ。
大型に効かないと意味がないんで、爆息は不採用。
ダイアモンド、ウォーター、コーラルからの3択。
対大型で12点が出る可能性を意識してコーラル。
ブレス撃つ機会なんてなかったんだけど。
ライオン・バズーカしたくて作ったデック。

ユニット:21枚(即時召喚可能:21体+即時召喚不可能:0体)
聖獣の女神ヴァルトラウテ ×2
獅子心騎士エヴァ ×2
獅子姫レオーネ ×3
占星術士デネボラ ×3
レオーネの黄金騎士 ×3
獅子姫リオネット ×3
神猫妃ラーラ ×2
星魔導師アルギエバ ×3

戦闘スペル:29枚
スタン・ナックル ×2
ゴールデン・ウォール ×3
バックドラフト ×3
バトル・クライ ×3
ファイア・ジャベリン ×2
ホーリー・ブレイズ ×2
オーロラ・カーテン ×3
サンライズ・クロス ×3
シャイニング・シールド ×1
ディバイン・ガード ×1
プリズム・ブレイク ×2
ホーリー・レイ ×1
マジック・シールド ×3


立川オープンで使用。
水風エリザヴェータに陥落勝ち。
水大型に陥落勝ち。
カースバステトに陥落勝ち。
レジェンドゴゾンに陥落勝ち。
フルマークで優勝。

ライオン・バズーカで倒した相手。
アンゴルボダ
ウォーター・ドラゴン
アルラウネ
深きもの
獅子姫リオネット
カース・コアトル
マーブル・クローバー

満足した。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
湖畔のモンコレ合宿に出撃決定
ブロ版のパンドラを持っている方いましたら持ってきてくださると色々投げます
現在不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在

ブロッコリー版
update! 303枚

通常版
16枚

パラレル版
2枚

VF版
8枚

所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
くわしく(モンコレ用)
最近パンドラの所持枚数を再計算。
今回の変更で最新になったはず。
あと4枚が遠そうですが。
トレ弾更新しました - 2012/12/27
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