滋賀湖南に生息していた(過去形)不思議娘パンドラの無限回収者なモンコレプレイヤーの妄言録。
ユニット:27枚(即時召喚可能:17体+即時召喚不可能:10体)
ザイゴート ×1
ヴァジュラテイル(雷) ×1
ヴァジュラテイル(火) ×3
ハガンコンゴウ ×2
シユウ(ブースター) ×2
サリエル ×3
コンゴウ ×3
セクメト ×2
ハンニバル ×3
雨宮リンドウ【侵食】 ×3
ゼウス ×1
ハンニバル侵食種 ×3
戦闘スペル:21枚
エアブロウ ×3
壊劫球 ×3
影炎 ×1
貫通サンダー・ニードル ×1
小雷球機雷 ×2
ブラッドレイジ ×3
ボルカノピノム ×1
爆炎玉 ×3
爆炎連玉 ×1
ホーミング・シャイン ×2
リフレクト・レーザー ×1
地形:2枚
エイジス ×1
愚者の空母 ×1
ゼウスがもう1枚手に入ったので改築予定。
コンゴウはコンゴウ堕天に変更かな?
あと、ザイゴートは働かなかったというか、
シユウと組んでも枠的に美味しくないのでオウガテイル系に変更。
ヴァジュラテイル(雷)かオウガテイルのどっちか。
あと、もう1枚爆炎連玉を入れるスペースを探そう。
ザイゴート ×1
ヴァジュラテイル(雷) ×1
ヴァジュラテイル(火) ×3
ハガンコンゴウ ×2
シユウ(ブースター) ×2
サリエル ×3
コンゴウ ×3
セクメト ×2
ハンニバル ×3
雨宮リンドウ【侵食】 ×3
ゼウス ×1
ハンニバル侵食種 ×3
戦闘スペル:21枚
エアブロウ ×3
壊劫球 ×3
影炎 ×1
貫通サンダー・ニードル ×1
小雷球機雷 ×2
ブラッドレイジ ×3
ボルカノピノム ×1
爆炎玉 ×3
爆炎連玉 ×1
ホーミング・シャイン ×2
リフレクト・レーザー ×1
地形:2枚
エイジス ×1
愚者の空母 ×1
ゼウスがもう1枚手に入ったので改築予定。
コンゴウはコンゴウ堕天に変更かな?
あと、ザイゴートは働かなかったというか、
シユウと組んでも枠的に美味しくないのでオウガテイル系に変更。
ヴァジュラテイル(雷)かオウガテイルのどっちか。
あと、もう1枚爆炎連玉を入れるスペースを探そう。
PR
今日のカードまとめて。
簡潔に書くつもり。
魔女の棲む森
リミット:8
◇強制配置:代理地形
●災いの風[戦闘]
動けないパンプキン。
禁呪ダメージをアップする。
最終的に使わなくなりそうなカード。
トライアル期間ではしゃーなしで使いそう。
ケルブ
聖 ②/3/3 飛行 【ビースト】
□聖なるブレス[普通/対抗]
インスタントマジック・シールド、ただし天使用。
体験会では便利だった。
基礎値は偉大ってことで生き残れるかな?
飛んでるビーストなのはメリットだし。
ヴァンパイア・バット
魔 ②/1/1 飛行 【アンデッド/ビースト】
スペル:魔
□禁呪の牙[普通/対抗]
……シャドウ・ストーカーに謝れ!
基礎値以外に問題点はなさそう。
……このカード、同基礎値のワイルド・ハーピィと比べると
凄く強いことが書いてある気がする。
オーガの女呪術師
火 ③/3/3 歩行 【オーガ】
スペル:火
アイテム:1
構築ルール:枚数制限解除
量産型妖刀剣士。
ソニアの御供としてKODに次ぐ妖刀剣士。
弱いわけがない……が、本格化は半年後?
そして蛮族タイプになったとか。
PRバージョンがシャチ族っぽいのは良いのか?
PRバージョンは結構好みの絵。
スカル・サーペント
魔 8/8/7 歩行 【アンデッド/レプタイル】
イニシアチブ:+2
スペル:風魔*
全面的に変わって原型とどめてないユニット。
イニシアチブ:+2が偉いかもしれないしダメかもしれない。
具体的には……HEROピグマリオン。
でもレベル分攻撃力があって先攻型。
強いかもしれない。
告解の泉
リミット:8
◇強制配置:代理地形
●清めの雨[戦闘]
動けない輝く雨の天使。
……というか、太陽を睨む天使の巣。
見た感じ、浄化ってそこまでダメージ増やさなくてもいけそう。
トライアル段階で外されるまであるかもしれない!
スペクター
魔 ③/2/3 飛行 【アンデッド】
スペル:魔*
手札に帰れなくなった。
俺は一度刺しただけで死ぬぞー!
枠は強化。
でも、同レベルには超強いサラマンダーが居る。
どうなる!?
グレート・グリフォン
風 5/7/5 飛行 【ビースト】
イニシアチブ:+3
□鷲獅子の一撃[普通]
体験会で偉く強かった1枚。
カードゲーマーにVF版が収録されていたよ!
ウォー・ワイバーンを超えられるか?
アーク・エンジェル
聖 5/4/5 飛行 【エンジェル】
スペル:聖*
アイテム:1
体験会では微妙だった1枚。
……シャンバー閃光弾でさえなければ……
防御点あるからそこそこやれそう。
他のレベル:5天使を引かないときが本番。
……言うなればベンチウォーマー。
簡潔に書くつもり。
魔女の棲む森
リミット:8
◇強制配置:代理地形
●災いの風[戦闘]
動けないパンプキン。
禁呪ダメージをアップする。
最終的に使わなくなりそうなカード。
トライアル期間ではしゃーなしで使いそう。
ケルブ
聖 ②/3/3 飛行 【ビースト】
□聖なるブレス[普通/対抗]
インスタントマジック・シールド、ただし天使用。
体験会では便利だった。
基礎値は偉大ってことで生き残れるかな?
飛んでるビーストなのはメリットだし。
ヴァンパイア・バット
魔 ②/1/1 飛行 【アンデッド/ビースト】
スペル:魔
□禁呪の牙[普通/対抗]
……シャドウ・ストーカーに謝れ!
基礎値以外に問題点はなさそう。
……このカード、同基礎値のワイルド・ハーピィと比べると
凄く強いことが書いてある気がする。
オーガの女呪術師
火 ③/3/3 歩行 【オーガ】
スペル:火
アイテム:1
構築ルール:枚数制限解除
量産型妖刀剣士。
ソニアの御供としてKODに次ぐ妖刀剣士。
弱いわけがない……が、本格化は半年後?
そして蛮族タイプになったとか。
PRバージョンがシャチ族っぽいのは良いのか?
PRバージョンは結構好みの絵。
スカル・サーペント
魔 8/8/7 歩行 【アンデッド/レプタイル】
イニシアチブ:+2
スペル:風魔*
全面的に変わって原型とどめてないユニット。
イニシアチブ:+2が偉いかもしれないしダメかもしれない。
具体的には……HEROピグマリオン。
でもレベル分攻撃力があって先攻型。
強いかもしれない。
告解の泉
リミット:8
◇強制配置:代理地形
●清めの雨[戦闘]
動けない輝く雨の天使。
……というか、太陽を睨む天使の巣。
見た感じ、浄化ってそこまでダメージ増やさなくてもいけそう。
トライアル段階で外されるまであるかもしれない!
スペクター
魔 ③/2/3 飛行 【アンデッド】
スペル:魔*
手札に帰れなくなった。
俺は一度刺しただけで死ぬぞー!
枠は強化。
でも、同レベルには超強いサラマンダーが居る。
どうなる!?
グレート・グリフォン
風 5/7/5 飛行 【ビースト】
イニシアチブ:+3
□鷲獅子の一撃[普通]
体験会で偉く強かった1枚。
カードゲーマーにVF版が収録されていたよ!
ウォー・ワイバーンを超えられるか?
アーク・エンジェル
聖 5/4/5 飛行 【エンジェル】
スペル:聖*
アイテム:1
体験会では微妙だった1枚。
……シャンバー閃光弾でさえなければ……
防御点あるからそこそこやれそう。
他のレベル:5天使を引かないときが本番。
……言うなればベンチウォーマー。
大会?
出てるけど、1対1が2回と一人ぼっち。
書くことなんてないってば。
ハンニバル使ったやつはちょっと覚えてる。
河馬にぼっこぼこにされて、ハーピィを倒した。
雨宮リンドウ【侵食】のイニシアチブ:+2が凄く弱くて強く見えた。
ピグマリオンに止められるゲームとハーピィと速度勝負できるゲーム。
4人いたやつは内容完璧に忘れてるし。
6人のはちょっと覚えてる。
芹々芥々が階段崩して2回戦で切られたことだけ。
書いてる今テンション変なので、文章が酷そう。
フリープレイでの出来事。
フォールン・エンジェルやデオネアがラクシオスと戦う。
……これって面白そうとか言っていたのでやった。
芹々芥々がラクシオスを使った。
……ウルトラ・パンダが本陣を落としそうになったりしたが。
相手の時空門対偶にフォールンがいたので突撃。
黒い灯を2回試行。
2回とも偶数だった。
フォールン1体目は墜落。
対偶は残したままでリターンマッチ。
デオネアさんとフォールンが2人で来た。
黒い灯は2回とも偶数。
黒い炎は……やった!偶数出た!【4】だけどなー
邪髪紋やったら手札減ってデオネアさん仕留め損ねた。
再度リターンマッチ。
今度はデオネアさんだけ。
黒い炎は……奇数しか出ないよ!
流石にデオネアさんもここまでの運命だった。
本陣攻め見送っていたら、
ジェットストリームパンダがシャドウドラゴンに狩られてる。
デスブリンガーはダークエルフとか虐めて仕事してる。
ラクシオスはフォールンと最終決戦。
黒い灯……偶数しか出ない。
ラクシオスが殴りかかったら「フレイム・タイド」
おー「3D」かー、コレは落ちそうだなー
とか重いながらプリズムに手を伸ばしておいた。
……結果……「1」「2」「2」【火炎:5】
綺麗に落ちがついた。
笑いがとまらなくなる2人。
結果?
アスタロトが本陣を落としてた。
出てるけど、1対1が2回と一人ぼっち。
書くことなんてないってば。
ハンニバル使ったやつはちょっと覚えてる。
河馬にぼっこぼこにされて、ハーピィを倒した。
雨宮リンドウ【侵食】のイニシアチブ:+2が凄く弱くて強く見えた。
ピグマリオンに止められるゲームとハーピィと速度勝負できるゲーム。
4人いたやつは内容完璧に忘れてるし。
6人のはちょっと覚えてる。
芹々芥々が階段崩して2回戦で切られたことだけ。
書いてる今テンション変なので、文章が酷そう。
フリープレイでの出来事。
フォールン・エンジェルやデオネアがラクシオスと戦う。
……これって面白そうとか言っていたのでやった。
芹々芥々がラクシオスを使った。
……ウルトラ・パンダが本陣を落としそうになったりしたが。
相手の時空門対偶にフォールンがいたので突撃。
黒い灯を2回試行。
2回とも偶数だった。
フォールン1体目は墜落。
対偶は残したままでリターンマッチ。
デオネアさんとフォールンが2人で来た。
黒い灯は2回とも偶数。
黒い炎は……やった!偶数出た!【4】だけどなー
邪髪紋やったら手札減ってデオネアさん仕留め損ねた。
再度リターンマッチ。
今度はデオネアさんだけ。
黒い炎は……奇数しか出ないよ!
流石にデオネアさんもここまでの運命だった。
本陣攻め見送っていたら、
ジェットストリームパンダがシャドウドラゴンに狩られてる。
デスブリンガーはダークエルフとか虐めて仕事してる。
ラクシオスはフォールンと最終決戦。
黒い灯……偶数しか出ない。
ラクシオスが殴りかかったら「フレイム・タイド」
おー「3D」かー、コレは落ちそうだなー
とか重いながらプリズムに手を伸ばしておいた。
……結果……「1」「2」「2」【火炎:5】
綺麗に落ちがついた。
笑いがとまらなくなる2人。
結果?
アスタロトが本陣を落としてた。
今日のカード、先週分まとめて。
ワルキュリア騎兵隊
③/4/2 飛行 【ワルキュリア】
スペル:聖
アイテム:1
構築ルール:枚数制限解除
体験会のハーフデックに収録。
ただ、防御力:2は思った以上に落ちやすかったが。
パンチ力がはみ出しているのが嬉しいデザイン。
あと、進軍タイプが偉い。
枚数制限解除はデックを組んでみないとわからんなぁ……
カードプールによっては残念なカードだし。
クローヴィスの獣使い
③/3/3 歩行 【ケンタウロス】
スペル:*
□獣使い[普通/対抗]
攻撃点に+4しつつ任意の耐性を付与する能力。
ビーストの性能次第では怖い1枚。
クロスブースター収録でないことに安堵したと同時にがっかり。
エスメラルダの進軍からこんなのに出てこられるとヤバかった。
グリフォン2種類とのシナジーでは……微妙かな?
枠を3枠持つ5レベルのビーストが居ると怖いカードになりそう。
マーブル・ビートル
③/2/4 飛行 【インセクト】
チャージ:+2
ディフェンダー:+4
●甲殻[戦闘]
先攻時に4/4の数値を確保できるようになった点は偉い。
先手でも後手でもいけるようになった。
……全体的に攻撃点はギリギリ足りない環境っぽいので、
この数字でもかなりのインパクトを持っているかもしれない。
……ヴァローカが出た後には消えてしまいそうなんだけど。
ヒポグリフ
③/4/3 飛行 【ビースト】
イニシアチブ:+2
ウォー・ワイバーンのポジションっぽい。
ブースターが出るまでの短い人生という悲しい展開。
グレートとか、ツンヘッドなグリフォンは強いし、使うと思うんだが、
その子供はちょっと物足りないかもしれない。
強くはなっていると思うんだけどね。
戦天使サンダルフォン
5/5/4 英雄点:1 飛行 【エンジェル】
スペル:聖*
アイテム:2
追加ルール:装備品禁止
●清めの雨[戦闘]
枠で戦う天使。
破格の枠を持っているとは思う。
……が、存在するだけで相手の採魂にあたる。
横に採魂を置くのが常道っぽいけど、
【浄化:3】→【浄化:4】で落ちるようになるユニットって
公開カードだと自分だけだという悲しい展開。
太陽天使でも従えて戦うんかね?
ワルキュリア騎兵隊
③/4/2 飛行 【ワルキュリア】
スペル:聖
アイテム:1
構築ルール:枚数制限解除
体験会のハーフデックに収録。
ただ、防御力:2は思った以上に落ちやすかったが。
パンチ力がはみ出しているのが嬉しいデザイン。
あと、進軍タイプが偉い。
枚数制限解除はデックを組んでみないとわからんなぁ……
カードプールによっては残念なカードだし。
クローヴィスの獣使い
③/3/3 歩行 【ケンタウロス】
スペル:*
□獣使い[普通/対抗]
攻撃点に+4しつつ任意の耐性を付与する能力。
ビーストの性能次第では怖い1枚。
クロスブースター収録でないことに安堵したと同時にがっかり。
エスメラルダの進軍からこんなのに出てこられるとヤバかった。
グリフォン2種類とのシナジーでは……微妙かな?
枠を3枠持つ5レベルのビーストが居ると怖いカードになりそう。
マーブル・ビートル
③/2/4 飛行 【インセクト】
チャージ:+2
ディフェンダー:+4
●甲殻[戦闘]
先攻時に4/4の数値を確保できるようになった点は偉い。
先手でも後手でもいけるようになった。
……全体的に攻撃点はギリギリ足りない環境っぽいので、
この数字でもかなりのインパクトを持っているかもしれない。
……ヴァローカが出た後には消えてしまいそうなんだけど。
ヒポグリフ
③/4/3 飛行 【ビースト】
イニシアチブ:+2
ウォー・ワイバーンのポジションっぽい。
ブースターが出るまでの短い人生という悲しい展開。
グレートとか、ツンヘッドなグリフォンは強いし、使うと思うんだが、
その子供はちょっと物足りないかもしれない。
強くはなっていると思うんだけどね。
戦天使サンダルフォン
5/5/4 英雄点:1 飛行 【エンジェル】
スペル:聖*
アイテム:2
追加ルール:装備品禁止
●清めの雨[戦闘]
枠で戦う天使。
破格の枠を持っているとは思う。
……が、存在するだけで相手の採魂にあたる。
横に採魂を置くのが常道っぽいけど、
【浄化:3】→【浄化:4】で落ちるようになるユニットって
公開カードだと自分だけだという悲しい展開。
太陽天使でも従えて戦うんかね?
京都潜水艦の体験会に行ってきました。
イオンモール京都店での対戦でおなじみの人と対戦。
最初は魔女を使用。
……魔女っぽいものなんて何も入っていなかったけど。
グレート・グリフォンさんが凄く強い。
基本的に先攻で始まる点とか。
あと、特殊能力があるのも強いね。
横に防御力:3を置いて先攻から能力スタートすると終わる。
アーク・エンジェルに能力を執拗に放つ。
すると、ミラージュ・ボディを使うしかなくなる。
使い切ると勝ちの芽がなくなるんだけど。
正直、シャンバー閃光弾をコレに入れているのが失敗だと思う。
存在がばれるとリミット:8でグリフォンが倒せなくなる。
リミット:10ならまだ付け目があるんだけど。
膠着し続けて引ききって引き分けた。
デックを入れ替えて再戦。
まともに戦っても勝てないのわかっているので、
代理地形配置し捲くりながら前進していく。
斜めリーチの状況で太陽天、ケルブを残せた。
……相手がグリフォンを下げて防御体勢。
……あ、パンプキンだしてる。
チャンスとばかりに飛び込んで採魂、キューピッドを出す。
グリフォンの能力が採魂だったので、スルー。
ドゥーム・の能力に対して、キューピッドから火口箱。
残りの対抗をケルブ、ミラージュ1枠で弾いて反撃。
ディフェンダーとキューピッドのパンチが足りて陥落。
……太陽天はパンチャーとしての採用。
ただ、勝ち目の有無が相手のパンプキン次第。
パンプキンが出ていると、火口箱は対抗になる。
出ていないと、火口箱はバットにしか効かない。
理解者同士でやると戦天使の対抗からシャンバーが消える。
正直、バランス悪いと思った。
イオンモール京都店での対戦でおなじみの人と対戦。
最初は魔女を使用。
……魔女っぽいものなんて何も入っていなかったけど。
グレート・グリフォンさんが凄く強い。
基本的に先攻で始まる点とか。
あと、特殊能力があるのも強いね。
横に防御力:3を置いて先攻から能力スタートすると終わる。
アーク・エンジェルに能力を執拗に放つ。
すると、ミラージュ・ボディを使うしかなくなる。
使い切ると勝ちの芽がなくなるんだけど。
正直、シャンバー閃光弾をコレに入れているのが失敗だと思う。
存在がばれるとリミット:8でグリフォンが倒せなくなる。
リミット:10ならまだ付け目があるんだけど。
膠着し続けて引ききって引き分けた。
デックを入れ替えて再戦。
まともに戦っても勝てないのわかっているので、
代理地形配置し捲くりながら前進していく。
斜めリーチの状況で太陽天、ケルブを残せた。
……相手がグリフォンを下げて防御体勢。
……あ、パンプキンだしてる。
チャンスとばかりに飛び込んで採魂、キューピッドを出す。
グリフォンの能力が採魂だったので、スルー。
ドゥーム・の能力に対して、キューピッドから火口箱。
残りの対抗をケルブ、ミラージュ1枠で弾いて反撃。
ディフェンダーとキューピッドのパンチが足りて陥落。
……太陽天はパンチャーとしての採用。
ただ、勝ち目の有無が相手のパンプキン次第。
パンプキンが出ていると、火口箱は対抗になる。
出ていないと、火口箱はバットにしか効かない。
理解者同士でやると戦天使の対抗からシャンバーが消える。
正直、バランス悪いと思った。
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プロフィール
HN:
芹々芥々
性別:
男性
職業:
趣味人
趣味:
モンコレTCG
自己紹介:
モンコレに傾注気味。
どんどん私生活が乱れていく……orz
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
通常版
パラレル版
VF版
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
くわしく(モンコレ用)
最近パンドラの所持枚数を数えていない。
現在の記載枚数よりは多いはずなんだが……
使うようになったからなぁ……
どんどん私生活が乱れていく……orz
不思議娘パンドラ
無限回収中。
現在
ブロッコリー版
263枚
通常版
16枚
パラレル版
2枚
VF版
2枚
所持。
どこぞの大会で遭遇した時声をかけてくれると色々トレードで出すかもです。
くわしく(モンコレ用)
最近パンドラの所持枚数を数えていない。
現在の記載枚数よりは多いはずなんだが……
使うようになったからなぁ……
カウンター
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